PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh Yusron Prayogo 10.11.3648
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
PERANCANGAN APLIKASI PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID Yusron Prayogo1), Anggit Dwi Hartanto2), 1,2)
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email :
[email protected]),
Abstract - Sepakbola merupakan olahraga dengan jumlah penggemar terbanyak di dunia, hampir di setiap penjuru bumi mengenal dan memainkan olahraga ini. Bahkan bukan hanya sekedar permainan biasa, namun juga menjadi hobi bahkan mata pencaharian bagi sebagian orang. Sepakbola juga memiliki resiko yang tidak kecil terhadap para pemainnya, seperti cedera otot, patah tulang, bahkan sampai kematian apabila tidak segera ditangani dengan cepat dan tepat. Pemain sepakbola membutuhkan pertolongan yang tepat dan cepat agar cedera yang dialami tidak semakin parah. Aplikasi Android yang saat ini sedang berkembang pesat dapat menjadi salah satu media yang efektif untuk membantu para penggemar dan pemain sepakbola untuk menangani segala kemungkinan buruk yang terjadi ketika bermain sepakbola melalui aplikasi yang dibuat, karena aplikasi Android sudah sangat familiar dan mudah digunakan oleh masyarakat luas. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk membantu para penggemar sepakbola dalam menjalani kegemarannya, dengan melakukan perancangan aplikasi android. Keywords-Sepakbola, Aplikasi Android.
Pemain
Sepakbola,
[email protected])
disebabkan karena peraturan, sanksi, dan para ahli khusus yang ada hanya terbatas pada sistematika permainan tertentu yang biasanya dimainkan oleh para profesional dengan naungan sebuah klub sepakbola. Padahal sepakbola merupakan olahraga yang sangat populer dan sering dimainkan oleh masyarakat luas dimana potensi terjadinya cedera sangat besar. Cedera yang terjadi dalam olahraga sepakbola tidak bisa dianggap remeh terutama apabila bagian yang terkena adalah organ – organ vital karena dapat menimbulkan sakit yang berkepanjangan hingga berujung pada kematian. Di samping itu penanganan pada pemain yang terpapar cedera juga harus tepat karena apabila ditangani secara sembarangan tanpa ada landasan pengetahuan yang benar justru akan memperparah cedera tersebut. Sebetulnya dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat akses untuk memperoleh pengetahuan dalam penanganan cedera menjadi semakin mudah dan murah terutama dengan adanya internet yang menyajikan berbagai macam referensi. Namun orang yang terpapar cedera tidak dapat secara langsung memanfaatkan kemudahan akses dari internet ini karena informasi yang tertera masih acak belum terstruktur dan terangkum secara rapi. Padahal pemain yang mengalami cedera membutuhkan pertolongan yang cepat dan tepat. Minimal sebuah pertolongan pertama dapat segera diberikan agar kondisinya tidak semakin parah. Oleh karena itu maka penulis menawarkan solusi yakni dengan merancang sebuah aplikasi panduan pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola yang beroperasi pada sistem operasi android Sistem operasi ini dipilih karena android merupakan salah satu sistem yang banyak digunakan pada smartphone dan tablet yang juga digunakan oleh masyarakat luas.
Cedera,
1. Pendahuluan Sepakbola merupakan sebuah permainan sekaligus olahraga yang memiliki jumlah penggemar yang sangat banyak dan tersebar di seluruh penjuru dunia. Anak – anak hingga orang dewasa, pria maupun wanita, dan orang - orang dari berbagai strata sosial masyarakat mengenal dan memainkan olahraga ini. Inti dari permainan ini adalah menggiring bola menggunakan kaki kemudian memasukkannya ke gawang lawan. Sepakbola hanya menggunakan sebuah bola yang kemudian diperebutkan oleh para pemainnya oleh karena itu olahraga ini identik dengan kekerasan karena sering terjadi kontak fisik secara langsung antar para pemainnya ketika saling berbebut bola. Hal ini menyebabkan para pemain sepakbola sering mengalami cedera di sekujur tubuhnya.
Diharapkan aplikasi panduan pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola berbasis android ini akan lebih mudah digunakan, diakses dan lebih bermanfaat dikalangan masyarakat luas terutama para penggemar dan pemain sepakbola. 1.1 Rumusan Masalah Bagaimana merancang sebuah aplikasi panduan pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola berbasis android.
Berbagai macam cara telah ditempuh untuk mengurangi dampak buruk dari olahraga sepakbola, seperti pembuatan peraturan dan sanksi tegas kepada pemain yang mencederai lawannya hingga menyiapkan ahli khusus untuk menangani cedera pemain sepakbola terutama dalam kompetisi elit dunia, namun hal tersebut belum bisa membantu para pemain secara luas. Hal ini 1
1.2 Tujuan Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi panduan pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola berbasis android.
2. Landasan Teori 2.1 Aplikasi Menurut Jogiyanto (2004:4), aplikasi merupakan program yang berisikan perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Jogiyanto menambahkan aplikasi secara umum adalah suatu proses dari cara manual yang ditransformasikan ke komputer dengan membuat sistem atau program agar data diolah lebih berdaya guna secara optimal[1].
4. Pembahasan
2.2 Pertolongan Pertama
4.1 Pembuatan Program
Pertolongan Pertama adalah pemberian pertolongan segera kepada penderita sakit atau cedera/kecelakaan yang memerlukan penanganan medis dasar[2].
Menjelaskan bagaimana proses pembuatan program aplikasi Pertolongan Pertama pada Cedera Pemain Sepakbola berbasis android.
2.3 Android
Sebelum membuat aplikasi ini terlebih dahulu mempersiapkan lembar kerja, setelah menjalankan IDE Eclipse ADT dan pengisian kotak dialog selesai, maka akan muncul tampilan ruang kerja / workspace seperti gambar berikut ini :
Gambar 2. Class Diagram
Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc. yang merupakan pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel/smartphone. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Allience, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorolla, Qualcomm, TMobile, dan Nvidia[3].
3 Analisis
Gambar 3. Tampilan ruang kerja
Gambar 1. Use Case Diagram
2
4.2 Tampilan Menu Utama
4.5 Tabel Pengujian No
4.3 Tampilan Menu Pertolongan Pertama
Hasil Pengujian
Kesimpulan
Membuka aplikasi
Aplikasi menampilkan splashscreen
Berhasil menampilkan splashscreen
Berhasil
2
Pilih Pertolongan Pertama Pilih Jenis Cedera
Aplikasi menampilkan list cedera Aplikasi menampilkan deskripsi cedera Aplikasi menampilkan list provinsi
Berhasil menampilkan list cedera Berhasil menampilkan deskripsi cedera Berhasil menampilkan list provinsi
Berhasil
Aplikasi menampilkan informasi rumah sakit Aplikasi menampilkan list nomor darurat Aplikasi memanggil nomor darurat Aplikasi menampilkan panduan penggunaan aplikasi Aplikasi menampilkan informasi tentang aplikasi Aplikasi menampilkan notifikasi exit
Berhasil menampilkan informasi rumah sakit Berhasil menampilkan list nomor darurat Berhasil memanggil nomor darurat Berhasil menampilkan panduan penggunaan aplikasi Berhasil menampilkan informasi tentang aplikasi Berhasil menampilkan notifikasi exit
Berhasil
4
Pilih informasi rumah sakit
5
Pilih provinsi
6
Pilih Panggilan Darurat
7
Tekan tombol panggil
8
Pilih Help
9
Pilih About
10
Pilih Exit
Gambar 5. Tampilan Pertolongan Pertama 4.4 Tampilan Deskripsi
Hasil yang Diharapkan
1
3
Gambar 4. Tampilan Menu Utama
Aktivitas Pengujian
Berhasil
Berhasil
Berhasil
Berhasil
Berhasil
Berhasil
Berhasil
5. Kesimpulan Untuk merancang dan implementasi aplikasi pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola, dimulai dari proses perumusan masalah, pengumpulan data dan informasi, kemudian melakukan analisis data, membuat rancangan UML, merancang antarmuka aplikasi, perancangan kode program, lalu implementasi dan uji coba program. Aplikasi ini dapat menampilkan pertolongan pertama pada cedera pemain sepakbola yang sering terjadi dalam permainan sepakbola, deskripsi tentang cedera, informasi tentang rumah sakit yang ada di beberapa provinsi di Indonesia. aplikasi ini juga dapat melakukan panggilan kepada nomor panggilan darurat seperti nomor telepon satelit, ambulan, dan polisi untuk meminta
Gambar 6. Tampilan Deskripsi
3
bantuan lanjutan terhadap korban yang mengalami cedera. Daftar Pustaka [1] Jogiyanto, H.M. 2004. Pengenalan Komputer: Dasar Ilmu Komputer, Pemrograman,Sistem Informasi dan Intelegensi Buatan. Yogyakarta: Andi Publisher [2] Palang Merah Indonesia. 2009. Pedoman Pertolongan Pertama. Bandung: Markas Pusat Palang Merah Indonesia [3] Safaat, Nazruddin. 2012. Android: Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika. Biodata Penulis Yusron Prayogo, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015. Anggit Dwi Hartanto, M.Kom, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2009. Memperoleh gelar Magister Teknik Informatika (M.Kom) STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2011. Saat ini menjadi Dosen dan Staf P3M di STMIK AMIKOM Yogyakarta.
4