perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Jurusan Seni Rupa Murni
Oleh : HERI SETIAWANTO NIM.C.0608020
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 commit to user
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan:
-
Allah SWT, atas berkat dan rahmat yang telah telah dilimpahkanNya.
- Ayah dan Ibu, - Kakak dan Adik, -
Teman-teman serta almamaterku.
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTO
“jadilah diri sendiri” (Penulis)
“Barang siapa yang memperlakukan orang lain dengan sepenuh hati, maka ia akan memperoleh perlakuan yang sama, bahkan lebih baik” (Penulis)
“Bagaimana buruknya keadaan kita, selama masih memiliki percikan api berupa Tekad, maka tiada kata terlambat untuk memulai hidup baru dan menciptakan sukses yang baru” – Andrie Wongso
commit to user
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR Asalamu’alaikum Wr.wb. Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT, sumber dari segala sumber kekuatan, sebab hanya karena limpahan rahmat, kasih sayang, petunjuk dan izinNya lah penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik dan benar yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni. Dan tidak lupa penulis ucapkan sholawat dan salam atas sumber segala inspirasi, Nabi kita yaitu Nabi Muhammad SAW yang dimuliakan Allah SWT dan makhluk-Nya. Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada: 1.
Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2.
Drs. Agustinus Sumargo, M.Sn. selaku Ketua Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret.
3.
Dr. Nooryan Bahari, M.Sn. selaku pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.
4.
Sigit Purnomo Adi S.Sn, M.Sn, sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan
waktunya
untuk
berkonsultasi
dan
motivasi
dalam
penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir. 5. Desy Nurcahyanti, S.SN, M.Hum, selaku Sekretaris sidang Tugas Akhir. commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
6.
digilib.uns.ac.id
Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum, selaku Koordinator Tugas Akhir atas pengarahan selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.
7. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari. 8. Segenap staf dan karyawan UPT Perpustakaan Pusat UNS. 9. Ayah Haryadi dan Ibu Saryati yang telah membantu doa dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. 10. Kakak dan Adik yang telah memberikanku semangat dan doa disetiap waktu. 11. Sahabat; Fakih, Izmi, Kholiq, David, Adit. 12. Seluruh teman-teman di Prodi Seni Murni angkatan 2008, 2009, Galih, Putro, Rais, Faqih, Sandy, Cagil, Udi, Fadjar, Tora, Krisna, Gendro, Kharisma, Sutarmi, Weby, Ita, Rita, Tanti, Dini, Ratna, Jefry, Faid, Rifky, yang dengan segala kemurahannya telah bersedia membantu dan mendukungku. 13. Teman-Teman Taring Padi yang memberi semangat padaku. 14. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.
commit to user
viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Penulis menyadari bahwa apa yang telah penulis buat ini tidaklah mencapai kata sempurna, penulisan ini masih mengalami banyak kekurangan, maka penulis mengharap kritik dan saran sangatlah penulis harapkan. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kkasih.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb
Surakarta, Oktober 2013
Penulis
commit to user
ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................... i HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................... ii HALAMAN PERNYATAAN ................................................................................... iii HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................................ iv HALAMAN MOTTO ................................................................................................ v KATA PENGANTAR ............................................................................................... vi DAFTAR ISI .............................................................................................................. ix DAFTAR GAMBAR ................................................................................................. xii ABSTRAK ................................................................................................................. xiv
BAB I
PENDAHULUAN ............................................................................. 1 A. Latar Belakang Masalah ............................................................... 1 B. Batasan Masalah ........................................................................... 3 C. Rumusan Masalah ........................................................................ 3 D. Tujuan Penulisan ........................................................................... 3 E. Manfaat Penulisan ......................................................................... 4
BAB II
KAJIAN PUSTAKA ............................................................................ 5 A. Deskripsi Gurita ............................................................................ 5 B. Referensi Karya ............................................................................. 8 C. Pengertian Seni .............................................................................. 10 D. Komponen Karya Seni ................................................................. 11 commit to user
x
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
a. Bentuk ........................................................................................ 11 b. Isi ............................................................................................... 12 E. Elemen Seni Rupa.......................................................................... 13 a. Garis ........................................................................................... 13 b. Bidang ........................................................................................ 14 c. Tekstur ....................................................................................... 16 d. Warna......................................................................................... 17 F. Prinsip-Prinsip Seni Rupa / Desain ............................................... 19 a. Irama/Rhytm ............................................................................... 19 b. Kesatuan/Unity .......................................................................... 19 c. Keseimbangan/Balance ............................................................. 19 d. Penekanan/Domination .............................................................. 20 e. Kesepadanan/Proportion ........................................................... 20 G. Perubahan Wujud dalam Karya Seni ............................................ 21 H. Komposisi dalam Karya Seni ........................................................ 21 I. Pengertian Seni Grafis .................................................................. 22 J. Cetak Tinggi/Relief Print................................................................... 24 1. Alat dan Bahan Cetak Tinggi/Relief Print ............................ 26 a. Viner...................................................................................... 26 1) Viner Bentuk ‘V’ .................................................................. 26 2) Gauge Viner Bentuk ‘U’ ...................................................... 27 3) Knife dan Chisel ................................................................... 28 b. Baren .................................................................................... 29 commit to user
xi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
c. Rol ......................................................................................... 30 2. Cara membuat cetakan dengan Cetak Tinggi ........................ 31 BAB III
GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM KARYA SENI GRAFIS A. Implementasi Teoritis .................................................................... 32 B. Implementasi Visual ...................................................................... 33 1. Konsep Bentuk .......................................................................... 33 a. Garis ................................................................................ 33 b. Bidang ............................................................................. 33 c. Warna .............................................................................. 34 d. Tekstur ............................................................................ 34 2. Medium dan Alat ....................................................................... 34 3. Proses Pembuatan Karya ........................................................... 35 4. Penyajian ................................................................................... 37 5. Deskripsi Karya ......................................................................... 38
BAB IV
PENUTUP ........................................................................................... 68 A. Kesimpulan ..................................................................................... 68 B. Saran ................................................................................................. 69
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 71 LAMPIRAN ............................................................................................................... 74
commit to user
xii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR Repro Gambar 1
Contoh Karya Drawing ..................................................... 8
Repro Gambar 2
Contoh Karya Etsa ............................................................ 9
Repro Gambar 3
Raut Garis ........................................................................... 14
Repro Gambar 4
Macam-Macam Raut Bidang ........................................... 15
Repro Gambar 5
Tekstur Hias/Semu dan Interval Tangga Tekstur .......... 17
Repro Gambar 6
Lingkaran Warna (The Color Whell) .............................. 18
Repro Gambar 7
Visual Cetak Tinggi .......................................................... 25
Gambar 8
Contoh Karya Woodcut..................................................... 25
Gambar 9
Viner bentuk “V” .............................................................. 26
Gambar 10
Gouge Viner bentuk “U” besar dan “U” kecil ............. 27
Gambar 11
Knife .................................................................................... 28
Gambar 12
Chisel .................................................................................. 28
Repro Gambar 13
Baren Tradisional Jepang ................................................. 29
Gambar 14
Rol Karet............................................................................. 30
Repro Gambar 15
Contoh Tinta Cetak Berbasis Minyak............................. 31
Repro Gambar 16
Contoh Pigura .................................................................... 37
Gambar
17
Gurita I ................................................................................. 38
Gambar
18
Gurita II ................................................................................ 40
Gambar
19
Gurita III .............................................................................. 42
Gambar
20
Gurita IV .............................................................................. 44
Gambar
21
Gurita V................................................................................ 46
Gambar
22
Gurita VI .............................................................................. 48
Gambar
23
Gurita VII ............................................................................. 50
commit to user
xiii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Gambar
24
Gurita VIII............................................................................ 52
Gambar
25
Gurita IX .............................................................................. 54
Gambar
26
Gurita X................................................................................ 56
Gambar
27
Gurita XI .............................................................................. 58
Gambar
28
Gurita XII ............................................................................. 60
Gambar
29
Gurita XIII............................................................................ 62
Gambar
30
Gurita XIV ........................................................................... 64
Gambar
31
Gurita XV............................................................................. 66
commit to user
xiv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
ABSTRAK Heri Setiawanto. C. 0608020. 2008. GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir (S1), Jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret.
Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari gurita. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana mendeskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis?, 2) bagaimana merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis?, 3) bagaimana menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni gafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1) mendiskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis, 2) merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Dalam bentuk gurita sesuai dengan karakter penulis, dengan memanfaatkan media seni grafis cukil kayu menggunakan medium hardboardcut, dikarenakan dengan menggunakan teknik tersebut penulis dapat mengeksplorasi dan menciptakan hasil cetakan yang unik, bahkan dapat menciptakan efek visual yang tidak terduga. Teknik yang penulis gunakan dalam cetak tinggi ini adalah dengan menggunakan banyak acuan cetak, dimana backgroundnya dicetak terlebih dahulu sebelum objek utama. Dengan penguasaaan teknik dan unsur-unsur rupa yang dimiliki penulis, diharapkan karya ini dapat dinikmati oleh semua penikmat dan pecinta seni.
Kata kunci: Gurita; Keunikan dan Keindahan Gurita; Cukil Kayu; Seni Grafis.
commit to user
xv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS Heri Setiawanto 1 Dr. Nooryan Bahari, M.sn. 2 Sigit Purnomo Adi, S.Sn., M.Sn. 3
ABSTRAK 2013. Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari gurita. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana mendeskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis?, 2) bagaimana merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis?, 3) bagaimana menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni gafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1) mendiskripsikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis, 2) merumuskan gurita ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) menvisualisasikan gurita sebagai sumber inspirasi ke dalam karya seni grafis dengan menggunakan teknik cetak tinggi. Dalam bentuk gurita sesuai dengan karakter penulis, dengan memanfaatkan media seni grafis cukil kayu menggunakan medium hardboardcut, dikarenakan dengan menggunakan teknik tersebut penulis dapat mengeksplorasi dan menciptakan hasil cetakan yang unik, bahkan dapat menciptakan efek visual yang tidak terduga. Teknik yang penulis gunakan dalam cetak tinggi ini adalah dengan menggunakan banyak acuan cetak, dimana backgroundnya dicetak terlebih dahulu sebelum objek utama. Dengan penguasaaan teknik dan unsurunsur rupa yang dimiliki penulis, diharapkan karya ini dapat dinikmati oleh semua penikmat dan pecinta seni.
1.
Mahasiswa, Jurusan Seni Rupa Murni dengan NIM C0608020 Dosen Pembimbing I 3. Dosen Pembimbing II commit to user 2.