20
BAB III METODE PENELITIAN
A. Populasi dan Sampel Penelitian Populasi adalah keseluruhan subjek penelitian (Arikunto, 2006) ada pun populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa-siswi TK Islam Terpadu kelompok B1 dan B2 yang berjumlah sebanyak 27 orang anak. Populasi ini dipilih dikarenakan populasi ini terdiri dari anak dengan rentang usia 5-6 tahun dengan asumsi bahwa anak dengan rentan usia tersebut berada pada periode paling sensitif trerhadap bahasa dalam kehidupan (Khairani, 2014). Karena itulah segala macam aspek dalam berbahasa harus diperkenalkan kepada anak sebelum masa ini berakhir, termasuk pengenalan terhadap bahasa asing dalam hal ini bahasa Inggris. Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut (Sugiyono 2012:118). Sampel dalam penelitian ini tidak mengalami randomisasi namun menggunakan tekhnik sampling jenuh yaitu penggunaan seluruh anggota populasi sebagai sampel penelitian (Sugiyono, 2012). Sampel dalam penelitian ini menggunakan seluruh siswa-siswi TK Islam Terpadu Senyum Ananda kelompok B1 sebanyak 16 orang sebagai kelompok eksperimen dan kelompok B2 sebanyak 11 orang sebagai kelompok kontrol. Berikut rincian sampel penelitian di TK Islam Terpadu ini dideskripsikan sebagai berikut : Tabel 3.1 Jumlah Sampel Penelitian Kelompok Nama Jumlah Subjek Total
Kelompok Eksperimen TK Islam Terpadu Senyum Ananda Kelompok B1 Laki-laki Perempuan 6 orang 10 orang 16 orang
Kelompok Kontrol TK Islam Terpadu Senyum Ananda Kelompok B2 Laki-laki Perempuan 5 orang 6 orang 11 orang
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
21
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen. Metode eksperimen sendiri didefinisikan sebagai sebuah metode yang dapat digunakan untuk mengetahui suatu gejala atau pengaruh yang timbul, sebagai akibat dari adanya perlakuan (Wasis dan Karyono 1992:67). Peneliti menggunakan metode eksperimen karena metode memungkinkan penulis untuk menyelidiki kemungkinan saling hubungan sebab akibat dengan cara mengadakan intervensi atau mengenakan perlakuan berupa penggunaan media fun thinker book kepada kelompok eksperimen dan media konvensional berupa media kartu kata kepada kelompok kontrol, kemudian hasil (akibat) dari intervensi tersebut dibandingkan dengan kelompok yang tidak dikenakan perlakuan atau kelompok kontrol (Jalaludin dalam Anis, 2012). Peneliti menempatkan diri sebagai observer di mana sebelum penelitian ini dilaksanakan, peneliti mengadakan pelatihan pada guru di TK Islam Terpadu Senyum Ananda selama 2 hari. Dalam pelaksanaannya sendiri peneliti tidak ikut di dalam proses pembelajaran (non parsipatoris) dan peneliti mengamati proses penelitian dengan bantuan guru bantu dari setiap kelas karena dalam setiap kelas guru memiliki seorang guru bantu di dalamnya. B. Desain Penelitian Desain eksperimen yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah desain quasi eksperimen. Desain quasi eksperimen adalah eksperimen yang memiliki perlakuan (treatments), pengukuran-pengukuran dampak (outcome measures) dan unit-unit eksperimen (experimental units) namun tidak memiliki penempatan secara acak (Wirartha, 2006). Desain ini digunakan berdasarkan pertimbangan agar pelaksanaan penelitian bersifat alami. Selain itu, hal ini dilakukan karena pada kenyatannya sulit mendapatkan kelompok kontrol yang digunakan untuk penelitian sehingga pengambilan subjek penelitian dilakukan secara acak dari populasi tetapi menggunakan seluruh Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
22
subjek dalam kelompok yang utuh (intact group) untuk diberi perlakuan atau treatment (Sugiyono, 2012). Desain penelitian ini menggunakan bentuk non-equivalent control group design dengan ciri adanya kelompok kontrol dan kelompok eksperimen, serta pengambilan subjek penelitian diambil tidak secara acak dari populasi tetapi diambil seluruh subjek dari kelompok yang telah terbentuk secara alami dalam hal ini siswa/siswi TK Islam Terpadu Senyum Ananda kelas B1 dan B2. Kelas B1 dengan jumlah siswa sebanyak 16 orang merupakan kelompok eksperimen dalam penelitian ini, yang mendapatkan perlakuan berupa penggunaan media fun thinker book sedangkan kelas B2 dengan jumlah siswa sebanyak 11 orang menjadi kelas kontrol yang juga mendapatkan perlakuan dengan menggunakan media konvesional berupa kartu kata. Treatment diberikan kepada kedua kelompok setelah sebelumnya memberikan pretest kepada kedua kelompok untuk mengetahui tingkat penguasaan kosakata kedua kelompok sebelum pemberian perlakuan sehingga dapat mengetahui apakah pemberian perlakuan berupa media fun thinker book dapat memberikan pengaruh yang signifikan terhadap peningkatan kosakata anak usia dini di TK Islam Terpadu Senyum Ananda. Adapun desain eksperimen adalah sebagai berikut: Table. 3.2 Desain Penelitian Kuasi Eksperimen Kelompok
Pre-test
Treatment
Post-test
Experiment (E)
Y1
X
Y2
Control (C)
Y1
-
Y2
(Sudjana dan Ibrahim dalam Hadianti, 2009) Keterangan: E
: kelompok eksperimen
C
: kelompok kontrol (pembanding)
Y1
: Pre-test
Y2
: Post-test
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
23
X
: Treatment atau perlakuan khusus dengan pemberian media fun thinker
book -
: tidak diberi perlakuan khusus akan tetapi diberi perlakuan dengan
menggunakan media konvensional berupa kartu kata.
Desain di atas menggambarkan proses penelitian di mana sebelum memberi perlakuan, pada kedua kelompok diberikan test awal atau pretest untuk mengukur kondisi awal (Y1) kemampuan bahasa Inggris kedua kelompok, selanjutnya pada kedua kelompok diberikan perlakuan (X) berupa pembelajaran dengan menggunakan media fun thinker book untuk kelompok eksperimen dan media konvensional berupa kartu kata pada kelompok kontrol. Sesudah pemberian perlakuan pada kedua kelompok diberikan test sebagai posttest. Prosedur penelitian pembelajaran dengan menggunakan media fun thinker book adalah sebagai berikut: 1. Tahap persiapan a. Melakukan studi pendahuluan, observasi lapangan mengenai masalah penelitian di TK Islam Terpadu Senyum Ananda b. Membuat surat izin penelitian pada instansi terkait c. Menetapkan materi yang akan digunakan dalam penelitian dalam hal ini materi yang akan digunakan baik pada kelas kontrol maupun kelas eksperimen d. Menyusun instrumen penelitian
2. Tahap pelaksanaan Langkah-langkah yang ditempuh dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Menentukan kelompok yang akan digunakan sebagai kelompok kontrol dan kelompok eksperimen secara random
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
24
b. Berdiskusi dengan pengajar mengenai pemberian metode pengajaran dengan menggunakan media fun thinker book pada pengajar kelas eksperimen dan media kartu kata pada kelas kontrol c. Mengadakan pretest terhadap kelompok eksperimen dan kelompok kontrol, guna mengetahui kosakata bahasa Inggris awal kedua kelompok tersebut, sebelum diberi pembelajaran bahasa Inggris dengan menggunakan media fun thinker book d. Memberikan perlakuan (treatment) yaitu melaksanakan pembelajaran bahasa Inggris dengan menggunakan media fun thinker book e. Sampel independen (bebas) dalam penelitian ini yaitu penggunaan media fun thinker book, sedangkan sampel depended (terikat), dalam penelitian ini adalah kosakata bahasa Inggris f. Menarik kesimpulan dari hasil penelitian berdasarkan pengujian hipotesis
Adapun langkah-langkah perlakuan dengan media fun thinker book adalah sebagai berikut: 1. Guru mengatur posisi duduk anak membentuk setengah lingkaran agar guru dapat menjangkau seluruh anak. 2. Guru memperkenalkan media fun thinker book pada anak dan menjelaskan peraturan penggunaan kemudian anak pun diminta bergantian dalam menggunakannya. 3. Guru membuka satu halaman fun thinker book kemudian menaruh kotak plastik
di
atasnya.
Guru
mengangkat
satu
buah
kotak
dan
memperlihatkan warna yang terdapat pada bagian yang sebelumnya tertutup kotak plastik pada anak. 4. Guru bersama dengan anak menyebutkan satu persatu warna yang terdapat di halaman tersebut dalam bahasa Inggris dan kemudian memasangkannya di bagian kanan fun thinker book sesuai dengan warna Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
25
pasangannya diikuti oleh anak sampai dengan kotak terakhir yang terdapat pada kotak plastik tersebut. 5. Guru mengulang proses tersebut sekali lagi dengan menyebutkan masing-masing warna yaitu red, orange, green, yellow, blue, purple, brown, black kemudian diikuti oleh seluruh anak. 6. Selanjutnya media fun thinker book dibawa berkeliling agar seluruh anak dapat mencoba menggunakannya sendiri-sendiri atau berpasangan. 7. Setelah seluruh anak mencoba kemudian guru menyebutkan satu buah warna kemudian anak menunjukkan benda di sekitarnya yang memiliki warna yang disebutkan oleh guru tersebut. 8. Guru kemudian menanyakan warna apa yang disukai oleh anak dengan pola jawaban I like ... (purple) dan warna yang tidak disukai oleh anak dengan pola jawaban I don’t like ... (black). Anak diharapkan dapat memahami konsep warna bukan sekedar menghapalnya oleh karena itu pengembangan dapat dilakukan setelah anak mempelajari kosakata baru. Sedangkan langkah-langkah perlakuan dengan penggunaan kartu kata adalah sebagai berikut: 1. Guru memperkenalkan media kartu kata kepada anak di mana kartu kata tersebut terdiri atas 8 kartu kata yang memiliki dua bagian. Bagian depan berupa gambar (warna) dan bagian belakang berupa tulisan dari warna yang ada pada bagian depan kartu. 2. Guru menjajarkan kartu kata tersebut pada bagian gambar di bagian atas dan tulisan di bagian bawah. 3. Lalu guru akan menyebutkan masing-masing warna diikuti oleh murid kemudian membalik gambar sehingga bagian tulisan pada bagian belakang terlihat. 4. Guru membalik proses tersebut dengan menjajarkan kartu dengan tulisan di bagian atas dan gambar di bagian bawah. Kemudian menyebutkan warna yang tertera pada kartu dan membalik kartu agar anak dapat melihat warna yang sesuai dengan kata yang tertera di baliknya. Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
26
5. Setelah selesai, guru memberikan kesempatan pada masing-masing anak untuk mencoba menggunakan kartu kata tersebut. 6. Sama seperti pada penggunaan media fun thinker book pada media konvensional
ini
pun
meminta
anak
untuk
menunjukkan
dan
menyebutkan benda yang ada di sekitar mereka yang memiliki warna sesuai yang ada pada kartu kata. 7. Guru kemudian menanyakan warna apa yang disukai oleh anak dengan pola jawaban I like ... (purple) dan warna yang tidak disukai oleh anak dengan pola jawaban I don’t like ... (black). Peneliti tidak ingin menggunakan sistem pengetesan pada anak karena itulah peneliti yang telah berdiskusi dengan masing-masing pengajar dari setiap kelas memutuskan untuk melakukan uji hasil sejauh mana tingkat keberhasilan masing-masing media dengan cara memasukkan prosesnya ke dalam pembelajaran lainnya. Contohnya pada saat pembelajaran sains di mana anak-anak dari kedua kelas di minta membuat cetakan gipsum guru menanyakan warna cetakan gipsum mereka masing-masing yang memiliki warna dan bentuk berbeda. Contoh: red fish untuk cetakan gipsum berwarna merah berbentuk ikan dan green car untuk cetakan gipsum berwarna hijau berbentuk mobil. Kemudian pada pelajaran berhitung anak di minta untuk menghitung benda-benda yang memiliki warna yang sama.
C. Definisi Operasional Adapun definisi operasional variabel dari penelitian ini adalah 1. Media pembelajaran bahasa Inggris Media pembelajaran bahasa Inggris adalah alat yang digunakan untuk mencapai tujuan yang ingin dicapai yaitu pembelajaran bahasa Inggris. Adapun media yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
27
a. Media fun thinker book Fun Thinker Book” merupakan sebuah media berupa satu set buku interaktif yang terdiri dari tiga subjek yaitu: bahasa, Matematika, dan kemampuan berfikir (thinking skills) yang masing-masing subjek terdiri dari 3 buah buku dengan level berbeda (level 1-3). Ketiga subjek ini memungkinkan siswa untuk dapat berkembang secara sistematik dengan tingkat kesulitan yang semakin bertambah sesuai dengan level yang terdapat pada setiap subjek. Media ini pun dilengkapi sebuah alat bantu berupa sebuah papan plastik dengan 16 kotak di dalamnya yang dapat dipindahkan dari satu bagan ke bagian lainnya. Penggunaannya sendiri dengan cara membuka satu halaman buku kemudian menaruh kotak plastik yang sudah disediakan tersebut di atasnya kemudian memindahkan satu kotak plastik sesuai dengan nomer urut yang tertera di dalamnya dari bagian kanan ke bagian kiri kotak plastik. Setiap kali anak membuka satu kotak plastik ia akan menemukan sebuah gambar yang berhubungan dengan kotak yang ia buka dan ia harus memasangkannya pada kotak di bagian kiri buku. Setelah ia memasangkan seluruh bagian dari halaman tersebut anak menutup kotak tersebut dan membalikkannya. Pada bagian belakang kotak terdapat warna-warna yang membentuk sebuah pola, kemudian anak diminta untuk menyamakan pola yang terdapat pada bagian belakang kotak tersebut dengan pola yang ada pada bagian atas halaman buku tersebut. Apabila anak dengan tepat memasangkan gambar yang ada makan pola warna yang terbentuk akan sama dengan pola yang sudah tersedia pada halaman buku tersebut. Dengan media ini anak dapat mempelajari kosakata baru dan pengetahuan akan benda-benda yang ada di sekitarnya.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
28
b. Media Konvensional Media konvensional adalah media lain yang digunakan sebagai pembanding dan media yang digunakan adalah media kartu kata. Media konvensional akan diberikan pada kelompok kontrol.
2. Kosakata Bahasa Inggris yang diketahui anak TK Di dalam penelitian ini yang dimaksud dalam kosakata bahasa Inggris anak TK adalah kemampuan anak dalam menyebutkan kata-kata dalam bahasa Inggris kemudian menginterpretasikannya dalam kehidupan sehari-hari di mana mereka dapat mengenal benda-benda yang ada disekitar mereka sesuai dengan warnanya masing-masing. Dalam penelitian ini pun peneliti berfokus pada perkembangan kosakata warna pada anak. Meskipun hanya ada satu aspek yang diteliti akan tetapi aspek tersebut akan dikembangkan dengan aspek lainnya seperti kosakata benda (red table, blue chair, yellow pencil, etc).
D. Instrumen Penelitian Instrumen penelitian digunakan sebagai alat pengungkap data. Prosedur pengembangan instrumen yang dilakukan dalam penelitian ini antara lain sebagai berikut (Margono, 2002: 157): 1.
Menganalisis Variabel Penelitian Peneliti terlebih dahulu mengkaji variabel menjadi aspek/dimensi, sub aspek, dan indikator serta item pernyataan dengan rinci dan jelas sehingga dapat diukur dan menghasilkan data yang diinginkan oleh peneliti.
2.
Menetapkan Jenis Instrumen Langkah kedua, peneliti menetapkan jenis instrumen penelitian yang akan digunakan sesuai dengan kebutuhan dalam pengumpulan data di lapangan. Data yang diperlukan dalam penelitian ini yaitu skor peningkatan kosakata bahasa Inggris anak usia dini.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
29
3.
Menyusun Kisi-kisi Instrumen Peneliti menyusun kisi-kisi instrumen yang berisi lingkup aspek sub aspek, indikator, butir item, teknik pengumpulan data dan sumber data. Adapun kisi-kisi instrumen dalam penelitian ini dapat dilihat berikut ini
Tabel 3.3 Kisi-Kisi Instrumen No.
Variabel
Subvariabel
Indikator
Penguasaan
Menyebutkan
Menyebutkan
kosakata
kata
warna mengikuti
menyebutkan
ucapan guru
warna sesuai
Bahasa
Instrumen
Inggris
Jawaban SB
B
S
K
Ket
Anak mampu
dengan gambar yang ditunjukkan padanya 1. Red (merah) 2. Orange (jingga) 3. Green (hijau) 4. Yellow Menyebutkan
(kuning)
warna sesuai
5. Blue (biru)
dengan gambar
6. Purple (ungu)
yang diberikan
7. Brown (coklat) 8. Black (hitam) Anak mampu menyebutkan warna dalam bahasa Inggris
Menunjukkan
Menunjukkan
benda
benda sesuai
menunjukkan
dengan kata
benda disekitarnya
dengan tepat
dengan warna
Anak mampu
yang sesuai berdasarkan warna yang diperdengarkan padanya. 1. Red (merah) Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
30
2. Orange (jingga) 3. Green (hijau) 4. Yellow (kuning) 5. Blue (biru) 6. Purple (ungu) 7. Brown (coklat) 8. Black (hitam)
Memberikan
Menyebutkan
padanan kata
kata benda
menyebutkan
dengan tepat
benda sesuai
sesuai dengan
dengan padanan
warna yang
warnanya
disebutkan.
1.
Red chair
2.
Blue sky
3.
Green trees
Anak mampu
Memberikan
Mengungkapkan
informasi
suatu informasi
menyebutkan
mengenai
dengan bahasa
warna
suatu
sendiri
kesukaannya
Anak mampu
informasi
dengan kalimat
tertentu
berbahasa Inggris sederhana.
1.
I like red
2.
I like purple
Anak mampu menyebutkan warna yang tidak ia sukai dengan kalimat berbahasa Inggris sederhana. 1. I dont like black 2. I dont like yellow
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
31
4.
Membuat Instrumen Penelitian Berdasarkan kisi-kisi yang telah disusun pada langkah sebelumnya, peneliti kemudian membuat instrument penelitian yang terdiri dari item atau pernyataan yang mengacu pada indikator yang telah ditentukan. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini mengukur peningkatan kosakata bahasa Inggris anak usia dini. Penilaian dalam penelitian ini menggunakan alat observasi berupa daftar ceklis yang merupakan sejumlah pernyataan terpilih oleh peneliti atau responden yang kemudian peneliti membubuhkan tanda ceklis pada tempat yang telah disediakan. Hasil skala penilaian yang diperoleh dari observasi terhadap kosakata bahasa Inggris anak dijadikan skor angka, kemudian hasil skor tersebut dipaparkan dalam angka-angka kualitatif. Tekhnik penilaian yang digunakan untuk mengolah hasil tes adalah dengan cara memberikan skor dengan rating scale. Arikunto (2006:134) mengemukakan bahwa rating atau skala bertingkat adalah suatu ukuran subjektif yang dibuat berskala. Rating scale di sini merupakan data mentah yang dperoleh berupa angka kemudian ditafsirkan dalam pengertian kualitatif (Sugiyono, 2008). Tekhnik penilaian dapat dilihat berikut ini.
LEMBAR OBSERVASI GURU Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Anak Usia Dini (Pretest)
Nama Anak Kelompok Tanggal No. 1.
: : : Pertanyaan
Jawaban Ket 1 2 3 4
Mampu menyebutkan 8 warna mengikuti ucapan guru. a. Mampu menyebutkan warna red mengikuti ucapan guru b. Mampu menyebutkan warna orange mengikuti
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
32
ucapan guru c. Mampu menyebutkan warna green mengikuti ucapan guru d. Mampu menyebutkan warna yellow mengikuti ucapan guru e. Mampu menyebutkan warna blue mengikuti ucapan guru f. Mampu menyebutkan warna purple mengikuti ucapan guru g. Mampu menyebutkan warna brown mengikuti ucapan guru h. Mampu menyebutkan warna black mengikuti ucapan guru 2. Mampu menyebutkan 8 warna sesuai dengan gambar yang diberikan a. Mampu menyebutkan warna red sesuai dengan gambar yang diberikan b. Mampu menyebutkan warna orange sesuai dengan gambar yang diberikan c. Mampu menyebutkan warna green sesuai dengan gambar yang diberikan d. Mampu menyebutkan warna yellow sesuai dengan gambar yang diberikan e. Mampu menyebutkan warna blue sesuai dengan gambar yang diberikan f. Mampu menyebutkan warna purple sesuai dengan gambar yang diberikan g. Mampu menyebutkan warna brown sesuai dengan gambar yang diberikan h. Mampu menyebutkan warna black sesuai dengan gambar yang diberikan 3. Mampu menunjukkan 3 benda sesuai dengan warna yang disebutkan guru 4. Mampu menyebutkan 3 kata benda dengan tepat sesuai dengan warnanya 5. Mampu menggunakan kalimat (I like) terhadap jenis warna kesukaan 6. Mampu menggunakan kalimat (I don’t like) terhadap jenis warna kesukaan Jumlah centang Nilai Jumlah centang x nilai Nilai total Keterangan:
Kategori nilai total
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
33
Nilai total minimum : 20x1 = 20 Nilai total maksimum : 20x4 = 80
kurang
Sedang
Baik
1-20
21-40
41-60
Sangat baik 61-80
Tabel 3.4 Lembar observasi guru (pretest)
LEMBAR OBSERVASI GURU Peningkatan Kosakata Bahasa Inggris Anak Usia Dini (Post-test)
Nama Anak Kelompok Tanggal No. 1.
2.
: : : Pertanyaan
Jawaban Ket 1 2 3 4
Mampu menyebutkan 8 warna mengikuti ucapan guru. i. Mampu menyebutkan warna red mengikuti ucapan guru j. Mampu menyebutkan warna orange mengikuti ucapan guru k. Mampu menyebutkan warna green mengikuti ucapan guru l. Mampu menyebutkan warna yellow mengikuti ucapan guru m. Mampu menyebutkan warna blue mengikuti ucapan guru n. Mampu menyebutkan warna purple mengikuti ucapan guru o. Mampu menyebutkan warna brown mengikuti ucapan guru p. Mampu menyebutkan warna black mengikuti ucapan guru Mampu menyebutkan 8 warna sesuai dengan gambar yang diberikan i. Mampu menyebutkan warna red sesuai dengan gambar yang diberikan j. Mampu menyebutkan warna orange sesuai dengan gambar yang diberikan k. Mampu menyebutkan warna green sesuai dengan gambar yang diberikan l. Mampu menyebutkan warna yellow sesuai dengan
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
34
gambar yang diberikan m. Mampu menyebutkan warna blue sesuai dengan gambar yang diberikan n. Mampu menyebutkan warna purple sesuai dengan gambar yang diberikan o. Mampu menyebutkan warna brown sesuai dengan gambar yang diberikan p. Mampu menyebutkan warna black sesuai dengan gambar yang diberikan 3. Mampu menunjukkan 3 benda sesuai dengan warna yang disebutkan guru 4. Mampu menyebutkan 3 kata benda dengan tepat sesuai dengan warnanya 5. Mampu menggunakan kalimat (I like) terhadap jenis warna kesukaan 6. Mampu menggunakan kalimat (I don’t like) terhadap jenis warna kesukaan Jumlah centang Nilai Jumlah centang x nilai Nilai total Keterangan: Nilai total minimum : 20x1 = 20 Nilai total maksimum : 20x4 = 80
kurang 1-20
Kategori nilai total Sedang Baik 21-40
41-60
Sangat baik 61-80
Tabel 3.5 Lembar observasi guru (posttest)
E. Pengembangan Instrumen Pengembangan instrumen dalam penelitian ini dilakukan melalui beberapa tahapan antara lain sebagai berikut: 1.
Judgment Instrumen Peneliti mengkonsultasikan instrumen yang telah dibuat dengan ahli (judgement expert), dalam hal ini dengan dua dosen yang ahli di bidang pendidikan anak usia dini khususnya yang berkaitan dengan pendidikan bahasa Inggris anak usia dini. Hal ini dilakukan untuk merevisi apabila terjadi kesalahan dalam pembuatan instrument penelitian serta mengganti item yang di rasa tidak perlu dalam penelitian ini.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
35
2.
Uji coba instrument Setelah mengkonsultasikan instrument dan setelah di judgement, instrumen tersebut diuji cobakan pada 27 orang anak TK Abatatsa untuk menguji nilai validitas instrument tersebut yang nantinya akan digunakan untuk menyeleksi item instrument yang berjumlah 20 pertanyaan tersebut. Sebuah instrument yang baik haruslah memenuhi dua syarat yakni validitas dan reliabilitas (Arikunto 2006:168). Reliabilitas menunjuk pada suatu pengertian bahwa suatu instrumen cukup dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul data karena instrumen tersebut sudah baik (Arikunto, 2006:154). Artinya kapanpun alat pengumpul data tersebut digunakan akan memberikan hasil ukur yang sama. Dengan menggunakan program SPSS telah dilakukan uji validitas terhadap daftar pertanyaan penelitian dan dipatkan hasil sebagai berikut.
Tabel 3.6 Hasil Perhitungan Uji Validitas Instrumen Peningkatan Kemampuan Kosakata Anak Usia Dini dengan Menggunakan Media Fun Thinker Book Variabel Penguasaan Kosakata Bahasa Inggris
Item Pertanyaan p1.1 p1.2 p1.3 p1.4 p1.5 p1.6 p1.7 p1.8 p2.1 p2.2 p2.3 p2.4 p2.5 p2.6
Koefisien Validitas 0.956 0.954 0.954 0.954 0.956 0.965 0.964 0.956 0.941 0.950 0.955 0.955 0.939 0.953
Titik Kritis 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3
Ket valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid
Koefisien Reliabilitas 0.990
Titik Kritis 0.7
Ket Reliabel
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
36
p2.7 p2.8 p3 p4 p5 p6
0.953 0.935 0.866 0.871 0.655 0.632
0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3
valid valid valid valid valid valid
Setelah dilakukan perhitungan uji validitas di dapatkan hasil bahwa seluruh item pertanyaan yang berjumlah 20 buah memenuhi kriteria valid dan dapat digunakan dalam penelitian. Item yang valid memiliki arti bahwa item tersebut dapat mengukur apa yang akan diukur. Setelah dilakukaan uji validitas, berpegangan pada pedoman interpretasi koefisien korelasi di bawah ini maka dapat diketahui apakah instrument yang digunakan reliabel atau tidak. Tabel 3.7 Pedoman untuk Memberikan Interpretasi Koefisen Korelasi Interval Koefisien
Tingkat Hubungan
0,00 – 0,199 0,20 – 0,399 0,40 – 0,599 0,60 - 0,799 0,80 – 1,000
Sangat rendah Rendah Sedang Tinggi Sangat Tinggi
Berdasarkan pada pedoman di atas dapat disimpulkan bahwa instrument ini reliabel karena koefisien korelasinya bernilai 0.99 dan nilai tersebut berada di antara 0,80 – 1,000 yang artinya memiliki tingkat hubungan yang sangat tinggi. Dengan kata lain instrument ini dapat digunakan dalam penelitian. F.
Teknik Pengumpulan Data Penelitian ini menggunakan tiga (3) macam cara pengumpulan data, yaitu melalui tes, observasi, serta dokumentasi.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
37
1.
Tes Tes dilakukan untuk mengetahui adanya peningkatan kemampuan kosakata anak usia dini terhadap aktivitas yang diujikan oleh peneliti dalam hal ini dengan penggunaan media fun thinker book. Tes yang diberikan berupa pretest dan posttest. Walaupun kata yang digunakan adalah “test” akan tetapi dalam pelaksanaannya sendiri, peneliti tidak ingin
anak
“pengetesan”
berada artinya
dalam
kondisi
penilaian
seperti
dilakukan
sedang sealamiah
mengalami mungkin.
Penelitian dilakukan dengan menyelipkan pembelajaran lain di dalamnya. Sehingga anak tidak akan merasa bahwa dirinya sedang mengalami penilain. Penilaian ini dilakukan pada hari Rabu dengan pertimbangan bahwa sekolah di mana penelitian ini dilakukan sedang melaksanakan English Day atau selama satu hari tersebut anak menggunakan bahasa Inggris. Pembelajaran pun dilakukan dengan menyelipkan “test” tersebut di dalam pembelajaran sains di mana pada saat itu anak sedang membuat proyek patung gipsum warna yang memiliki beragam bentuk. 2.
Observasi Observasi adalah teknik atau cara mengumpulkan data dengan jalan mengadakan pengamatan terhadap kegiatan yang sedang berlangsung. Kegiatan tersebut berkenaan dengan cara guru mengajar, siswa belajar, dsb. Observer melakukan observasi secara partisipatif. Dalam observasi ini peneliti tidak ikut serta dalam kegiatan yang sedang berlangsung, peneliti ikut sebagai peserta rapat atau peserta pelatihan. Hal ini dilakukan dengan pertimbangan bahwa anak mungkin tidak nyaman dengan kehadiran peneliti atau mungkin teralu antusias sehingga dapat menghambat terjadinya proses pembelajaran. Selain itu peneliti dapat melakukan penelitian yang lebih mendalam dan terperinci karena dapat focus ke dalam pengamatan.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
38
3.
Dokumentasi Dokumentasi dipilih agar dapat memperoleh data langsung dari tempat penelitian seperti laporan kegiatan, foto-foto, rekaman kegiatan dan data yang relevan (akdon, 2008:137).
G. Analisis Data Pengolahan analisis data untuk penelitian ini menggunakan cara sebagai berikut: 1.
Profil kosakata anak usia dini Untuk mengetahui bagaimana kemampuan kosakata anak pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol dianalisis dengan cara: a.
Menghitung jumlah soal kemampuan kosakata bahasa Inggris anak usia dini
b.
Menentukan skor maksimal ideal yang diperoleh sampel
Skor maksimal ideal = jumlah soal x skor tertinggi Tabel 3.8 Skor Maksimal Ideal Aspek
Mampu menyebutkan 8 warna mengikuti ucapan guru. Mampu menyebutkan 8 warna sesuai dengan gambar yang diberikan Mampu menunjukkan 3 benda sesuai dengan warna yang disebutkan guru Mampu menyebutkan 3 kata benda dengan tepat sesuai dengan warnanya Mampu menggunakan kalimat (I like) terhadap jenis warna kesukaan Mampu menggunakan kalimat (I don’t like) terhadap jenis warna kesukaan
c.
Skor Maksimal Ideal =8x4 = 32 =8x4 = 32 =1x4 = 4 =1x4 = 4 =1x4 = 4 =1x4 = 4
Menentukan skor minimal ideal yang diperoleh sampel: Skor minimal ideal = jumlah soal x skor terendah
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
39
Tabel 3.9 Skor Aspek
Mampu menyebutkan 8 warna mengikuti ucapan guru. Mampu menyebutkan 8 warna sesuai dengan gambar yang diberikan Mampu menunjukkan 3 benda sesuai dengan warna yang disebutkan guru Mampu menyebutkan 3 kata benda dengan tepat sesuai dengan warnanya Mampu menggunakan kalimat (I like) terhadap jenis warna kesukaan Mampu menggunakan kalimat (I don’t like) terhadap jenis warna kesukaan Minimal Ideal
d.
Skor Minimal Ideal =8x1 = 8 =8x1 = 8 =1x1 = 1 =1x1 = 1 =1x1 = 1 =1x1 = 1
Mencari rentang skor yang diperoleh sampel: Rentang skor = skor maksimal ideal - skor minimal ideal
Tabel 3.10 Rentang Skor Aspek
Mampu menyebutkan 8 warna mengikuti ucapan guru. Mampu menyebutkan 8 warna sesuai dengan gambar yang diberikan Mampu menunjukkan 3 benda sesuai dengan warna yang disebutkan guru Mampu menyebutkan 3 kata benda dengan tepat sesuai dengan warnanya Mampu menggunakan kalimat (I like) terhadap jenis warna kesukaan Mampu menggunakan kalimat (I don’t like) terhadap jenis warna kesukaan
Rentang skor =32-8 = 24 =32-8 = 24 =4-1 = 3 =4-1 = 3 =4-1 = 3 =4-1 = 3
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
40
e.
Menentukan criteria penilaian. Berdasarkan penentuan skor maksimum dan minimum di atas, kategori nilai total dibagi ke dalam 4 kategori yakni kurang, sedang, baik, dan sangat baik. Dengan kategori nilai total seperti dibawah ini. Tabel 3.11 Kriteria Penilaian
Keterangan: Nilai total minimum : 20x1 = 20 Nilai total maksimum : 20x4 = 80
Kategori nilai total Sedang Baik
kurang 1-20
21-40
41-60
Sangat baik 61-80
H. Tekhnik Analisis Data Pengolahan terhadap data-data mentah hasil penelitian ini dilakukan dengan menggunaan uji statistik, yaitu dengan cara menentukan rumus uji statistik yang akan dipakai sesuai dengan data yang ada. Data tersebut diproses dan dianalisis untuk mengetahui: 1. Uji normalitas Uji normalitas dimaksudkan untuk mengetahui normal atau tidaknya distribusi data nilai, sehingga data penelitian dapat diolah dengan menggunakan tekhnis statistik parametic jika data tersebut berdistribusi normal. Uji normalitas yang digunakan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan Chi-square (
), yaitu: =Σ (Bluman, 2001:518)
Keterangan:
: Chi Square 0
: frekwensi hasil pengamatan
E
:frekwensi yang diharapkan
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
41
2. Tekhnik analisis Langkah pengujian statistik berdasarkan normal atau tidak normalnya distribusi data adalah sebagai berikut: a. Jika distribusi normal Langkah 1 Apabila skor pre-test tidak memiliki perbedaan yang signifikan maka dilanjutkan
dengan
memberikan
treatment.
Setelah
treatment
diberikan, maka menguji perbedaan skor post-test kelompok eksperimen dengan kelompok kontrol dengan menggunakan rumus uji t sebagai berikut: t =
√
(bluman, 2001: 518) Keterangan : t
: nilai test
x
: rata-rata perbedaan (D)
μ
:0
s
: standar deviasi
n
: jumlah sampel
Langkah 2 1) Apabila skor pre-test tidak memilliki perbedaan yang signifikan maka dilanjutkan dengan memberikan treatment. Setelah treatment diberikan maka menguji perbedaan skor
pro-test
kelompok
eksperimen dan kelompok kontrol dengan menggunakan rumus uji t sebagai berikut: t
=
√
Keterangan : t
: nilai test
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
42
x
: rata-rata perbedaan (D)
μ
:0
s
: standar deviasi
n
: jumlah sampel
2) Namun apabila perbedaan skor pre-test berbeda secara signifikan, maka analisis perbedaan skor post test kelompok eksperimen dan kelompok kontrol tidak dapat dilakukan dengan menggunakan uji t dalam kondisi ini peneliti harus menggunakan ANACOVA (Analysis Of Covariance) dengan bantuan program SPSS.
b. Jika tidak terdistribusi normal Langkah 1 Menguji perbedaan skor pre-test kelompok eksperimen dan kelompok kontrol dengan menggunakan rumus uji U mann-Whitney yaitu sebagai berikut: -
Membuat hipotesis
-
Mencari nilai kritis pada tabel k
-
Mencari nilai t, yaitu:
Membuat tabel Post-test
Pre-test
D=
Rank
∑
Mencari perbedaan nilai postest dan pre-test, kemudian simpan pada kolom ke-3 (D=
D
)
Mencari absolut dari setiap perbedaan, kemudian simpan pada kolom ke-4 (D)
Mengurutkan nilai absolut dari nilai terendah hingga tertinggi, kemudian simpan pada kolom ke-5 (rank)
Memberi tanda (+) atau (-) berdasarkan perbedaan
Mencari jumlah nilai (+) dan (-) secara terpisah
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
43
Untuk nilai terkecil dari nilai absolut dan gunakan sebagai nilai test dengan lambang
Membuat keputusan dengan menolak
jika nilai test-nya
nilai kritis
Menjumlahkan hasil
Setelah dilakukan uji normalitas ternyata data tidak terdisibusi normal. Data normalitas sampel bisa dilihat dalam tabel berikut ini. Tabel 3.11 Tabel Normalitas Tests of Normality Kolmogorov-Smirnov menyebutkan kata_pre
kelompok eksperimen
Statistic
df
a
Shapiro-Wilk Sig.
Statistic
df
Sig.
,319
16
,000
,805
16
,003
kontrol
,397
11
,000
,728
11
,001
eksperimen
,377
16
,000
,558
16
,000
kontrol
,194
11
,200*
,849
11
,042
memberikan padanan
eksperimen
,368
16
,000
,690
16
,000
kata_pre
kontrol
,390
11
,000
,693
11
,000
Memberikan informasi
eksperimen
,352
16
,000
,737
16
,000
mengenai suatu
kontrol
,353
11
,000
,649
11
,000
informasi tertentu_pre Penguasaan kosakata
eksperimen
,274
16
,002
,719
16
,000
Bahasa Inggris_pre
kontrol
,296
11
,008
,835
11
,027
menyebutkan kata_post
eksperimen
,273
16
,002
,788
16
,002
kontrol
,216
11
,162
,851
11
,045
menunjukkan benda_
eksperimen
,356
16
,000
,784
16
,002
post
kontrol
,310
11
,004
,866
11
,069
memberikan padanan
eksperimen
,403
16
,000
,728
16
,000
kata_post
kontrol
,227
11
,120
,819
11
,017
Memberikan informasi
eksperimen
,393
16
,000
,750
16
,001
mengenai suatu
kontrol
,282
11
,015
,786
11
,006
informasi tertentu_post Penguasaan kosakata
eksperimen
,262
16
,004
,853
16
,015
Bahasa Inggris_post
kontrol
,181
11
,200*
,960
11
,775
menunjukkan benda_pre
*. This is a lower bound of the true significance. a. Lilliefors Significance Correction
Berdasarkan tabel diatas, dapat dilihat bahwa P-Value (sig) lebih kecil dari 0,05. Karena nilainya lebih kecil dari 0,05, maka Ho ditolak. Artinya, data tidak berdistribusi normal. Karena data tidak berdistribusi normal, maka pengujian uji beda berpasangan menggunakan Wilxocon Test, sedangkan uji beda tidak berpasangan menggunakan Mann-Whitney Test.
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
44
Nova Budhiarti, 2014 PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FUN THINKER BOOK TERHADAP PENINGKATAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS ANAK USIA DINI Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu