BAB I
PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang TORCH merupakan suatu istilah jenis penyakit infeksi yang terdiri dari
Toxoplasma, Rubella, Cytomegalovirus dan Herpes. Keempat jenis penyakit ini sama bahayanya bagi ibu hamil karena dapat mengganggu janin yang dikandungnya. Bayi yang dikandungnya mungkin akan terkena katarak mata, tuli, hypoplasia (gangguan pertumbuhan organ tubuh seperti jantung, paru-paru, dan limpa). Bisa juga mengakibatkan berat bayi tidak normal, keterbelakangan mental, hepatitis, radang selaput otak, radang iris mata dan beberapa jenis penyakit lainnya. Karena akibat yang timbul dari infeksi TORCH ini sangat berbahaya bagi ibu hamil, maka setiap wanita yang hamil bahkan saat mulai merencanakan kehamilannya sebaiknya mengetahui informasi mengenai TORCH ini, seperti bagaimana penyebabnya, bagaimana cara pencegahannya, gejalanya dan bagaimana cara pengobatannya. Salah satu cara atau media untuk memberikan informasi kepada calon ibu tentang TORCH adalah menggunakan Teknologi Informasi yaitu Aplikasi Sistem Informasi TORCH yang ditampilkan dengan perangkat mobile berbasis Android. Karena sebagian besar para calon ibu memiliki perangkat mobile jenis ini. Berdasarkan uraian diatas, Aplikasi mobile yang dibuat adalah Aplikasi yang dapat menjadi alternatif dan mampu membantu masyarakat terutama ibu hamil dalam memperoleh informasi mengenai infeksi TORCH. Oleh karena itu, penulis mengambil judul : “Aplikasi Sistem Informasi TORCH Berbasis Android Mobile”.
1
2
1.2.
Rumusan Masalah Dari Latar Belakang di atas bisa dirumuskan masalah antara lain : 1. Bagaimana membuat
aplikasi sistem informasi TORCH untuk
Smartphone berbasis Android. 2. Bagaimana membuat sebuah aplikasi, yang berfungsi sebagai sarana informasi infeksi TORCH yang mudah untuk digunakan. 3. Bagaimana menampilkan video pada aplikasi sistem informasi TORCH berbasis Android mobile. 1.3.
Batasan Masalah Adapun batasan-batasan masalah yang dibuat agar dalam pengerjaan
Tugas Akhir ini dapat berjalan dengan baik dan supaya tidak terjadi pelebaran permasalahan adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi tidak menggunakan database. 2. Perancangan aplikasi ini hanya untuk perangkat berbasis android. 3. Aplikasi tidak membutuhkan koneksi internet. 4. Informasi yang ditampilkan pada aplikasi ini hanya berupa Teks, Gambar dan Video. 1.4.
Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat dan merancang sebuah
Aplikasi Sistem Informasi TORCH Berbasis Android Mobile. Sedangkan manfaat yang dapat di peroleh dengan menginstal aplikasi ini adalah : 1. Untuk memberi kemudahan bagi user untuk mendapatkan informasi mengenai infeksi TORCH.
3
2. Memperkenalkan bahaya dan pencegahan infeksi TORCH untuk mengubah pandangan masyarakat mengenai TORCH yang dianggap biasa dan terkesan tidak berbahaya melalui media informasi. 3. Memberikan informasi kepada masyarakat mengenai TORCH sebelum dan awal kehamilan sehingga masyarakat dapat terhindar dari infeksi TORCH. 1.5.
Metode Penelitian Dalam pembuatan aplikasi ini, metode perancangan yang digunakan
penulis adalah dengan menggunakan metode pengembangan multimedia Luther dapat dilihat seperti pada gambar 1.
Gambar 1.1 Tahap Pengembangan Multimedia Berikut ini adalah penjelasan tentang gambar diatas : 1.
Konsep (Concept) Tahap ini adalah tahap untuk menentukan tujuan dan pengguna
aplikasi yang dibuat. Selain itu, tahap ini juga akan menentukan jenis aplikasi (interaktif,
presentasi,
dan lain-lain)
dan tujuan aplikasi
(pembelajaran, hiburan, dll). Biasanya Output yang dihasilkan berupa
4
dokumen yang bersifat naratif untuk mengungkapkan tujuan aplikasi yang ingin dicapai. 2.
Perancangan (Design) Tahap ini adalah tahap perancangan aplikasi, tampilan, dan
kebutuhan-kebutuhan lainnya untuk program aplikasi tersebut. Pada tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi ke tiap scene, mencantumkan semua objek multimedia dan menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain. 3.
Pengumpulan Bahan (Material Collecting) Tahap ini adalah tahap mengumpulkan bahan yang sesuai dengan
kebutuhan yang dikerjakan. Contoh dari bahan-bahannya diantaranya animasi, gambar, dll. Tahap ini dapat dikerjakan secara paralel dengan tahap assembly. 4.
Pembuatan (Assembly) Tahap pembuatan (Assembly) ini adalah tahap dimana semua bahan
dibuat menjadi sebuah aplikasi. Tahap pembuatan aplikasi didasarkan pada tahap Consept, Design, Material Collecting. 5.
Pengujian (Testing) Tahap testing (pengujian) dilakukan setelah menyelesaikan tahap
pembuatan (assembly) dengan menjalankan aplikasi/ program dan dilihat apakah ada kesalahan atau tidak. Tahap pertama pada tahap ini disebut juga tahap penggujian alpha (alpha test) yang penggujiannya dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatannya sendiri. Setelah lolos dari penggujian alpha, pengujian beta yang melibatkan pengguna akhirnya akan dilakukan.
5
6.
Distribusi (Distribution) Tahap ini aplikasi akan disimpan dalam suatu media penyimpanan.
Tahap ini juga dapat disebut tahap evakuasi untuk pengembangan produk yang sudah jadi supaya menjadi lebih baik. Hasil evaluasi ini dapat digunakan sebagai masukkan untuk tahap concept pada produk selanjutnya. 1.6.
Sistematika Penulisan Laporan Laporan tugas akhir ini terdiri dari 5 bab yang disusun dengan sistematika
penulisan sebagai berikut : BAB I
PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, dan sistematika penulisan pembuatan Tugas Akhir ini. BAB II
LANDASAN TEORI
Bab ini berisi tentang penelitian terdahulu/tinjauan umum, serta menjelaskan mengenai landasan teori-teori pendukung pembuatan Tugas Akhir ini. BAB III
KONSEP DAN PERANCANGAN
Bab ini berisi tentang analisa konsep dari perancangan aplikasi yang akan menjadi sebuah aplikasi. BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab ini berisi tentang implementasi dan pengujian aplikasi yang telah dibuat. BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis untuk pengembangan sistem lebih lanjut dalam upaya memperbaiki kelemahan pada sistem.
6