APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID FIRDAUSa a
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Jln. Almuslim Tlp. (0644) 41384, Fax. 442166 Matangglumpangdua Bireuen
ABSTRACK Juz’ Amma adalah juz terakhir dari tiga puluh juz al-Quran. Ciri utama surahsurahnya adalah singkat-singkat, dengan bahasa yang indah memesona, menyentuh hati atau menghardiknya disertai dengan argumentasi-argumentasi rasional yang mampu menyakinkan nalar yang belum dikeruhkan oleh kerancuan berpikir atau subjektivitas pandangan. Aplikasi pembelajaran juz amma berbasis android ini dioperasikan menggunakan sistem operasi android versi 4.1.1, aplikasi yang digunakan untuk merancang aplikasi ini yaitu dengan menggunakan Adobe Flash CS6 dimana Multimedia yang digunakan yaitu: gambar, teks, dan animasi. Edtaw 6 yang berfungsi untuk membuat model perancangan sistem, Adobe Photoshop digunakan untuk mendesain. Kata Kunci: Aplikasi, Juz Amma, Android., I.
PENDAHULUAN Kesibukan dan juga kurangnya
Salah satu faktor penyebabnya adalah
guru pengajian pada saat ini membuat
terbatasnya informasi atau waktu untuk
beberapa orang kurang fasih dalam
mempelajarinya.
membaca Al-Qur‟an walaupun sudah
dibutuhkan sebuah sistem yang dapat
berusia lanjut, hal ini dikarenakan Al-
membantu
Quran
mempelajari Al-Qur‟an khususnya juz
dalam
bentuk
kitab
tidak
memungkinkan untuk dibawa kemana-
Oleh
para
karena
muslim
itu
dalam
amma.
mana dikarenakan tempat yang di datangi
Android sebagai sistem operasi
oleh seseorang tidak menentu atau bahkan
dapat digunakan diberbagai perangkat
tempat-tempat kotor dan juga kurangnya
mobile memiliki tujuan utama untuk
orang untuk bertanya membuat seseorang
memajukan
tidak bisa mempelajari Al-Qur‟an yang
bergerak
menjadi keharusan bagi seorang muslim
mengeksplorasi
terlalaikan, terabaikan bahkan terlupakan.
menambah
inovasi
agar
piranti
telepon
penggunanya
mampu
kemampuan pengalaman
dan lebih
89
dibandingkan dengan platform mobile
browser IPhone dan Nokia
lainnya. Hingga saat ini Android terus
S60v3.
berkembang, baik secara sistem maupun
c. Rancangan handset. Platform
aplikasinya.
disesuaikan dengan kebutuhan VGA
II.
(Video
Graphics
LANDASAN TEORI
Adapter) yang lebih besar,
Android
library grafik 2D dan 3D yang
Android
adalah
sistem
operasi
berdasarkan pada spesifikasi
untuk telepon seluler yang berbasis
OpenGL ES 1.0 serta layout
Linux. Android menyediakan platform
smartphone yang tradisional.
terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi
mereka
d. Konektivitas.
sendiri
Android
mendukung berbagai teknologi
untuk digunakan oleh bermacam peranti
konektivitas
bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli
(Global System for Mobile
Android Inc., pendatang baru yang
Communications)/EDGE
membuat peranti lunak untuk ponsel.
(Enhanced Data rates for GSM
Kemudian
untuk
Evolution),
Android,
dibentuklah
mengembangkan Open
Handset
seperti
CDMA
GSM
(Code
Division Multiple Access), EV-
Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan
DO
peranti
Optimized), UMTS (Universal
keras,
peranti
lunak,
dan
(Evolution-Data
telekomunikasi, termasuk Google, HTC,
Mobile
Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile,
System), Bluetooth dan Wi-Fi
dan Nvidia.
(Wireless Fidelity). e. Pesan.
Android
mendukung
pengiriman pesan dalam bentuk
2.1.1 Fitur Android a. Framework
Telecommunications
aplikasi,
SMS (Short Message Service)
memungkinkan daur ulang dan
dan
penggantian komponen.
Messaging Service).
b. Browser terintegrasi berbasis
f.
MMS
Dukungan
(Multimedia
Flash.
Software
engine Open Source WebKit
yang ditulis dalam bahasa Flash
yang
dapat dikompilasi dan akan
juga
digunakan
di
dieksekusi pada mesin virtual
90
Dalvik,
yang
merupakan
tanpa
PC
implementasi dari VM (Virtual
(Personal Computer). Awalnya
Machine)
dirancang
hanya aplikasi gratis saja yang
penggunaan
didukung. Dan sejak tanggal 19
khusus
yang untuk
perangkat bergerak. g. Dukungan
Februari 2009 aplikasi berbayar
media.
Android
telah
mendukung beberapa format audio/video
seperti:
tersedia
di
Android
Market untuk Amerika Serikat.
H.263,
j.
Multi-touch. Android memiliki
H.264 (dalam kontainer 3GP
dukungan bawaan untuk multi-
atau MP4), MPEG-4 SP, AMR,
touch
AMR-WB
handset terbaru seperti HTC
(dalam
kontainer
yang
3GP), AAC, HE-AAC (dalam
Hero.
kontainer
tersebut
MP4
atau
3GP),
Pada
tersedia
pada
awalnya
fitur
dinonaktifkan
pada
MP3, MIDI, OGG Vorbis,
level kernel (mungkin untuk
WAV, JPEG, PNG, GIF dan
menghindari pelanggaran paten
BMP.
terhadap teknologi layar sentuh
h. Dukungan hardware tambahan. Android
sentuh,
Apple). Sejak Google merilis
mendukung
penggunaan
kamera, GPS
update untuk Nexus One dan
layar
berencana juga untuk merilis
(Global
update untuk Motorola Droid
Positioning System), pengukur
yang
kecepatan,
touch.
magnetometer,
akselerasi 2D bit blits (dengan orientasi
i.
menggunakan
hardware,
memungkinkan
k. Lingkungan
scaling,
multi-
pengembangan
yang kaya, termasuk emulator,
konversi format piksel) dan
peralatan
debugging,
akselerasi grafis 3D.
plugin untuk Eclipse IDE.
dan
Market. Mirip dengan App Store pada iPhone OS, Android Market adalah sebuah katalog aplikasi
yang
dapat
III.
METODELOGI PENELITIAN Dalam menyelesaikan penelitian ini
di-
penulis menggunakan beberapa metode.
download dan diinstal pada
Metode yang digunakan dalam penelitian
telepon seluler secara online,
ini adalah sebagai berikut:
91
Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka Metode
ini
dilakukan
dengan
cara
mencari referensi dari buku – buku atau internet yang berhubungan dengan judul penelitian Metode
Pengembangan
Perangkat
Lunak Dalam proses perancangan program dalam penulisan skripsi ini, penulis akan menggunakan metode waterfall. Metode
Gambar 1 Tampilan Menu Utama
waterfall adalah suatu metode proses untuk
memodelkan
suatu
sistem
perangkat lunak yang dibuat secara
Tampilan Halaman Daftar Isi Halaman daftar isi ini merupakan
terstruktur dan berurutan dimulai dari
halaman
penentuan
Requirements
menampilkan daftar isi atau kumpulan
Definition, System and software Design,
surat dalam juz amma secara keseluruhan.
implementation
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada
masalah,
and
Unit
Testing,
Integration and Sistem Testing, serta
yang
berfungsi
untuk
gambar 2 dibawah.
Operation and Maintenance.
IV.
PEMBAHASAN
Tampilan Halaman Utama Aplikasi Halaman utama kamus merupakan halaman yang pertama kali muncul saat aplikasi di jalankan. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar1 dibawah.
92
Gambar 2 Tampilan Menu Daftar Isi
1. Aplikasi yang dirancang dapat mempermudah
user
untuk
mempelajari surat-surat yang ada dalam juz amma.
Tampilan Halaman Surat Halaman halaman
surat
yang
ini
merupakan
berfungsi
2. Aplikasi banyak diminati karena didukung oleh animasi – animasi
untuk
menampilkan isi surat yang sudah diklik
yang interaktif
sebelumnya pada halaman daftar isi.
3. Setelah di uji aplikasi dapat
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada
dijalankan pada sistem operasi
gambar 3 dibawah.
android versi 4.4.1 keatas. Saran Dalam
pembuatan
aplikasi
ini
masih terdapat kekurangan yang untuk selanjutnya bisa menjadi pertimbangan dalam pembuatan aplikasi selanjutnya. Adapun saran yang bisa disampaikan tentang aplikasi ini adalah: 4. Sebaiknya
dalam
aplikasi
ini
dilengkapi dengan ayat-ayat yang Gambar 2 Tampilan Menu Surat
dibacakan langsung oleh qari beserta maknanya
V. KESIMPULAN DAN SARAN
5. Sebaiknya aplikasi ini dapat di
Kesimpulan
sosialisasikan kepada masyarakat
Dari keseluruhan pembahasan yang
agar informasi yang disajikan
telah dibahas pada bab-bab sebelumnya maka
penulis
dapat
lebih cepat tersebar.
mengambil
kesimpulan dari skripsi yang berjudul
VI.
“Aplikasi
Andri Kristanto, (2003), Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Gava Media, Jakarta.
Pembelajaran
Juz
amma
Berbasis Android” dapat disimpulkan sebagai berikut:
DAFTAR PUSTAKA
93
Fitria (2014). Digitalisasi Pembelajaran cara Membaca Al-Qur‟an dengan Metode Qiroati di TPQ “ALMUSLIMAH” Berbasis Android. Jusuf
(2009) Perancangan Aplikasi Sistem Ajar Tematik Berbasis Multimedia.
Herdiansyah (2013). Pembangunan Aplikasi Bantu Dalam Menghafal Al-Qur‟an Berbasis Mobile. Kusumadewi, Sri. 2002. Analisis Desain Sistem Fuzzy Menggunakan Tool Box Matlab. Jogjakarta: Graha Ilmu. Rudianto (2013) Pembuatan Aplikasi Iqro‟ Dan Juz„Amma Berbasis. Android. St Mulyanta dan Marlon Leong. 2009. Tutorial membangun multimedia interaktif Media Pembelajaran. Universitas Atma Jaya. Yogyakarta. Sigit,
dkk. (2008), Pengembangan Pembelajaran dengan Menggunakan Multimedia Interaktif untuk Pembelajaran yang Berkualitas. Laporan Karya Tulis Ilmiah, Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Semarang, Semarang.
Wihardjo, Edy. (2007), Pembelajaran Berbantuan Komputer, Universitas Jember, Jember..
94