2005 április-december
INFORMÁCIÓS TÁRSADALOM TECHNOLÓGIAI TÁVLATAI
2 0 0 5 Á P R I L
KÖRKÉP
I S
E LŐSZÓ Az „Információs Társadalom Technológiai Távlatai” (IT3) projekt célja az, hogy áttekintse az információs és kommunikációs technológiák (IKT) előrelátható alakulását, különös tekintettel a 2007-2013 időszak magyarországi információs társadalmát meghatározó tényezőkre. A projekt keretében az áttekintést az alábbiakban ismertetendő 12 témakörben végezzük, témakörönként meghatározva 8-10 legfontosabb résztémát, röviden jellemezve azok fejlődési tendenciáit. Ennek alapján kerül majd kiválasztásra az az összesen 20-25 technológiai jelenség, amelyekkel kapcsolatban a tárgyidőszak magyarországi helyzetére vonatkozóan jelentős, nem-triviális állítások fogalmazhatók meg és kerülnek a tanulmányban részletes elemzésre. A tanulmány kidolgozásának részeredményeként rendszeresen megjelenő Körképünkben a témakörökhöz kapcsolódó, olyan híreket ismertetünk, amelyek a témakörökkel kapcsolatos anyaggyűjtés során kerültek látókörünkbe, és amelyek (valamilyen szinten) igazolják, alátámasztják azokat az állításokat, amelyek az adott témakörrel kapcsolatosan - előreláthatólag - meg lesznek fogalmazva. Tekintettel a nagymennyiségű információra, nem törekedhetünk a témakörök teljes lefedésére, így valóban csak a legjelentősebbnek, legátfogóbbnak vélteket közöljük. Természetesen előfordul, hogy egy-egy hír több témakörhöz is kapcsolódik – ilyen esetekben a legmegfelelőbb „kalapra” való utalást tesszük az első helyre, s egyben utalunk az egyéb vonatkozásokra is.
A témakörök összefüggései 9.Üzlet
10.Közszolgálat
11.Magánszféra
hasznosulási kereslet
8.Biztonság
5.Alkalmazási eszközök 2.Hírközlés
3.Végberendezések
4.Rendszertechnika
7.Fejlesztés
6.Tartalom
12.Szabályozás
technológiai kínálat
1.Alapok
A témakörökhöz ikonokat rendelünk és a híreknél ezekkel jelöljük meg, hogy az adott hír melyik témakör(ök)höz tartozik. A témakörök rövid leírása a következő:
KÖRKÉP
1
2005. Á PR IL IS
1. A LAPOK
Az információ tárolását, feldolgozását és továbbítását végző alapvető berendezések („áramkörök”) technológiái, illetve az ezeket megalapozó természettudományos törvényszerűségek.
3. V ÉGBERENDEZÉSEK
Az informatikai berendezések és a külvilág közötti kapcsolat mindenféle formáját megvalósító eszközök (perifériák).
5. A LKALMAZÁSI ESZKÖZÖK
#
A különböző alkalmazásokban felhasználásra kerülő nagyobb feladatcsoportok megoldásának általános kereteit biztosító rendszerek.
7. F EJLESZTÉS
C
Az informatikai rendszerek létrehozásához (tervezés, implementálás) használt módszerek és eszközök, munkafolyamatok.
9. Ü ZLET
s
Az informatikai alkalmazások üzleti hasznosulásának modelljei, a termék- és szolgáltatási piac struktúrája, az üzleti partneri viszonyok az értékelőállító folyamat mentén, tökekoncentrációs folyamatok, stratégiai szövetségek és egybeolvadások.
11. M AGÁNSZFÉRA
v
A fogyasztáshoz, illetve a mindennapi élethez kapcsolódó alkalmazások, beleértve az információs személyiségi jogok, demokrácia és a kulturális identitás kérdéseit is.
KÖRKÉP
2. H ÍRKÖZLÉS
Az információ átvitelének rendszerei, beleértve az elektronikus hírközlés minden formáját, valamint a hálózati topológiákat, a különböző hálózatok összekötését, a hálózati és szolgáltatási szintek együttműködését is.
4. R ENDSZERTECHNIKA
¤
Az informatikai berendezések felépítésnek architektúrális alapelvei, konstrukciói.
6. T ARTALOM
L
A különböző információk (adat, szöveg, kép, hang stb.) egyéni és csoportos előállítása, fejlesztése, tárolása, rendszerezése, visszakeresése.
8. B IZTONSÁG
±
Az informatikai eszközök, rendszerek és hálózatok fenyegetettségekkel szembeni védettségének, valamint megbízható működésének biztosítása.
10. K ÖZSZOLGÁLAT
*
A közigazgatás és a társadalmi közszolgáltatások elektronikus kiszolgálásával összefüggő alkalmazások.
12. S ZABÁLYOZÁS
§
Az állami és nem állami szabályozási lehetőségek teljes spektruma, a régi és új technológiai lehetőségek eredményeképpen létrejövő, illetve módosuló viszonyok figyelembevételével.
2
2005. Á PR IL IS
¤ L # H Í R G Y Ű J T E M É N Y C ± s * v §
TECHNOLÓGIÁK TALÁLKOZÁSA KÖRKÉP
3
2005. Á PR IL IS
ÚJ TÍPUSÚ TRANZISZTOROK A Groningeni Egyetem és a Philips kutatóinak közös fejlesztése az utóbbi évek és a közeljövő egyik legfontosabb trendjét, számítástudományok és biológia konvergenciáját, és ezzel párhuzamban, az organikus áramkörök megjelenését. példázza.
Researchers at the University of Groningen in the Netherlands and scientists at Philips Research have developed novel organic field-effect transistors that use a gate dielectric (the insulating layer between the transistor's gate and its channel) composed of a polymer ferroelectric material. Ferroelectrics are materials that can be switched between two different 'charge' states by the application of a high voltage pulse. Each state is stable, persisting long after the voltage pulse is removed. Although FeFET (Ferroelectric Field Effect Transistor) structures have been developed before, the University of Groningen/Philips Research team claims that it’s the first to produce a device with a short programming time, long data retention time and high program-cycle endurance using a low-temperature low-cost technology. ‘One of the major breakthroughs we have made is finding ways of laying down the different layers of material in such a way that the ferroelectric effect is not masked by other effects such as charge trapping at the interface between the ferroelectric and semiconducting layers or by material impurities,’ said Ronald Naber at the University of Groningen. 01/2005
Forrás: www.theengineer.co.uk
ÉLŐ SEJTEKBŐL FELÉPÜLŐ
SZÁMÍTÓGÉPEK A számítógépes közegre alkalmazott, úgynevezett „szintetikus biológia” átalakíthatja a közeljövő gyártási technológiáit és produktumait. Az előállítási folyamatokban fontos szerephez jut a molekuláris nanotechnológia, és talán a kvantumszámítás is.
Hogyan lépjük túl a szilíciumalapú számítógépek gyártási korlátait? A „szintetikus biológia” alkalmazásával – javasolja egyre több tudós, így az MIT-n kutató Thomas Knight is. A biokémia pontosabb és kifinomultabb gyártási sémákat eredményezhet – állítja a csoportjával programozható organizmuson (a BioBricks projekten) dolgozó Knight. Egy-egy „bio-építőkocka” a hagyományos computerek áramköri működését imitáló DNS-darabka. Egyedenként csak nagyon egyszerű, rendszerbe integrálva viszont komplexebb feladatokat is képesek végrehajtani. Az is elképzelhető, hogy molekuláris szintű szén-nanocsöveket és hasonló elemeket képesek generálni. 02/2005
Forrás: www.computerworld.com
KÖRKÉP
4
2005. Á PR IL IS
ÁPRILIS
19-ÉN NEGYVEN ÉVES A MOORE-TÖRVÉNY
Gordon Moore szerint a szilícium szerepét egyelőre semmilyen más technológia nem helyettesítheti. Megoszlanak a vélemények, akárcsak a nevével fémjelzett törvény érvényességéről, jövőjéről. Gordon Moore is one of the founding fathers of Silicon Valley and one of the few still alive. His famous dictum turns 40 on April 19. He spoke to reporters recently about the electronics industry's progress, artificial intelligence, the emergence of China and the early days of the industry. Will the additional computing power you get from following Moore's Law ever get us to computers with the equivalent of human intelligence? Moore: Human intelligence in my view is something done in a dramatically different way than Von Neumann computers, and I don't think the route we're pursuing now is going to get to something that looks like human intelligence. Sokak szerint hamarosan érvényét veszti, mások további hosszú éveket jósolnak neki. Az integrált áramkörök kapacitása kétévente megduplázódik – mondja ki a számítástudományok egyik legtöbbet emlegetett törvénye. Moore másik előrejelzése szerint az integrált áramkörökbe épített tranzisztorok száma évente megkétszereződik. Maga Moore is úgy látja, hogy az első prognózis eredetileg 1, majd 1975-ben 2-re módosított éve helyett manapság átlagban 18 (de inkább 20) hónap szükséges. A második prognózis eredeti formájában a mai napig helytálló. Forrás: news.com.com, www.agent.ai
03/2005
¤#
SZÁMÍTÁSTUDOMÁNYI TÁVLATOK Összegző írás a számítástudomány és a kapcsolódó technológiák közeljövőjéről: bináris helyett a mindent átalakító trináris kódokról, nanotechnológiáról, kvantumszámítások-ról és néhány potenciális alkalmazásról.
Computing technology is expected to make radical leaps in the future, thanks to progress in many areas of research. Thad Starner with the Georgia Institute of Technology notes that artificial intelligence systems have begun to perceive the world much like humans do using cameras and microphones on wearable devices, and predicts that computers may soon be able to monitor users' activities, understand the things that matter to them, and serve as virtual aides. Meanwhile, Guosong Liu with MIT's Picower Center for Learning and Memory has discovered that neurons process information in trinary code rather than binary code, as computers do. Analysts expect trinary processing to be incorporated into future hardware and software. Liu's breakthrough supports the theory that the basic unit of computing may be something even smaller than the cell, perhaps a „natural nanotechnology” that chipmakers are currently trying to tap. Georgia Tech researcher Doug Blough anticipates a commercial rollout of quantum computing technology within a decade. 04/2005
Forrás: www.newsfactor.com
KÖRKÉP
5
2005. Á PR IL IS
#
AZ EU FOKOZOTTAN TÁMOGATJA A VOIP ELTERJEDÉSÉT A VOIP elterjedése a hírközlés mellett jelentős változásokat idézhet elő a tartalomelőállításban és szolgáltatásban, valamint a különböző alkalmazásokra is erőteljesen kihat.
“Voice over Internet Protocol has the potential to radically change the existing market structure”: this has been stressed by the European Regulators Group (ERG), which brings together the 25 national regulatory authorities responsible for electronic communication markets. Meeting in Brussels, the ERG adopted a common statement on Voice over Internet Protocol (VoIP) services in order to facilitate the roll out and widespread use of Internet telephony in Europe. The European Commission itself favours an EU-wide “light touch” approach to Internet telephony the best way to encourage competition between internet carriers of telephone traffic and traditional telephone networks. ”I intend to strongly promote an open, pro-competitive approach to Voice over IP in all 25 Member States of the European Union, and I therefore welcome today’s first positive joint signal from the national regulators”, said Commissioner Viviane Reding, responsible for Information Society and Media. 05/2005
Forrás: europa.eu.int
ÁTALAKULNAK A VEZETÉK NÉLKÜLI HÁLÓZATOK Az IP multimédia alrendszer szabványain alapuló, tesztállapotban lévő szolgáltatások a telekommunikációs eszközök konvergenciáját szemléltetik.
Wireless carriers and technology companies are testing new services based on IP multimedia subsystem (IMS) standards that aim to break down the walls between cellular, wireline, and cable platforms. IMS leverages Internet protocol (IP) to achieve converged telecommunications where cell phone users could stream video to other people even as they hold a conversation, or seamlessly switch an ongoing TV show from a regular set to PDA, for instance. Because IMS allows data to be sent via digital packets instead of dedicated analog streams, services are not constrained by the traditional circuit-switched network infrastructure and can be mixed simultaneously. Ideally, IMS services would use soft switches, but circuit-switched networks can be used as well. IMS standards also address potential quality-of-service issues that could crop up as different applications compete for resources. Experts say the initial IMS-enabled services will likely be push-to-talk over cellular (PoC); Motorola already has roughly a dozen contracts to deploy such IMS-based PoC services. Lucent Technologies' John Marinho says PoC is a sort of testbed for future „push-to-X” services that allow users to send text messages, photographs, or video to other users based on presence and session initiation protocol. 06/2005
Forrás: www.wirelessweek.com
KÖRKÉP
6
2005. Á PR IL IS
WIMAX CHIP-EK
KÖVETKEZŐ GENERÁCIÓJA A WiMax jó példája azon szélessávú internetszolgáltatásra is alkalmas távközlési technológiáknak, amelyek az olcsó és nagy sávszélességű adatátviteli szolgáltatások iránti felhasználói igények kielégítését lehetővé teszik.
Intel expects its first-generation WiMax chips to spawn devices for wireless broadband end users that cost less than $200 and won't require a visit by a service provider, a company executive says. The chips, code-named Rosedale and now shipping to key system makers in sample quantities, will support long-range services that can penetrate the outer wall of a home or office, so customers should be able to install the client equipment themselves, said Scott Richardson, general manager of Intel's broadband wireless group, in a speech at the Intel Developer Forum in San Francisco. 07/2005
Forrás: www.pcworld.com
NEW WAY OF WIRELESS Az elemzés a vezeték nélküli szélessávú technológiák fejlődését, a CDMA és a GSM hálózatokat, valamint a 802.16d szabványon alapuló WiMax lehetőségeit ismerteti.
The latest iterations of the global system for mobile communications (GSM) and code division multiple access (CDMA) cellular networks deliver significant speed increases, while other wireless broadband offerings promise even higher throughput; but sorting through the morass of high-speed wireless technologies to choose the best option can be a tricky business without careful consideration. GSM boasts less throughput than CDMA, but has the advantage of worldwide global support. The next version of GSM, Enhanced Data GSM Environment (EDGE), provides 50 Kbps to 200 Kbps of throughput, while UMTS offers speeds of 100 Kbps to 350 Kbps; CDMA's latest permutation, CDMA2000 1xEVDO, supports 100 Kbps to 300 Kbps of throughput, and Verizon plans to take EVDO national by year's end. Further out is GSM's high-speed downlink packet access and high-speed uplink packet access extensions, which should boost throughput over 500 Kbps. Flarion Technologies' Flash orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) promises real-world peak speeds of 1 Mbps for mobile users and over 1 Mbps for stationary users, but the scheme's need for licensed spectrum and transmitters and receivers at cell sites may discourage carriers. Fixed WiMax reportedly delivers subnet roaming, quality of service, multiple access queues, and peak connection speeds of 10 Mbps over five miles, and can be deployed in unlicensed or licensed spectrum; it is also less vulnerable to disruption by environmental factors than free-space optical technologies. But fixed WiMax-enabled chipsets are not expected for some time, while the mobile WiMax standard is not due to be finalized until next year. 08/2005
Forrás: www.cio.com
KÖRKÉP
7
2005. Á PR IL IS
KÖVETKEZŐ
GENERÁCIÓS KÉZISZÁMÍTÓGÉPEK A tanulmány az „eltűnő számítógép” elméletét alátámasztó Pebbles projekt keretében fejlesztett modellekről ad alapos áttekintést.
A Massachusetts Institute of Technology (MIT) és a Carnegie Mellon Egyetem Ember-Számítógép Interakció Intézete 1997-ben indították közös projektjüket. Az azóta is futó Pebbles azt hivatott eldönteni, hogy egy – a jövő intelligens otthonába integrálódó – vezeték nélküli kézi eszköz (PDA, mobiltelefon, stb.) mennyiben egyszerűbb, illetve kezelhető könnyebben, mint a használatban lévő távirányítók: We launched the project to determine whether a handheld device, such as a personal digital assistant (PDA) or cell phone, could serve as a simpler, more effective remote control. As part of the project, which is ongoing and will continue for the foreseeable future, we have been studying the simultaneous use of multiple devices, and we have created more than 30 applications to explore novel ways users can apply handhelds as wireless remote controls in offices, meeting rooms, classrooms, homes, factories, and military command posts. Office-centered applications include using the PDA instead of a laser pointer, using a PDA to remotely control a PowerPoint presentation, and using a PDA with the nondominant hand to scroll windows on a PC.” 09/2005
Forrás: www.computer.org
#
MÁRIA A ROBOTASSZISZTENS A robot-asszisztens a robotika, az ágens- és a beszédalapú-technológiák együttes alkalmazását szemlélteti. Szerteágazó lehetőségek rejlenek benne: a potenciális felhasználási területek skálája az üzleti élettől az elektronikus oktatásig ível.
Az Auckland Egyetem Mesterséges Intelligencia Csoportja két éves munka eredményeként helpdeskoperátorként, webalapú üzleti tranzakciók asszisztenseként és tanársegédként egyaránt alkalmazható, a hét minden napján, éjjel-nappal a felhasználó rendelkezésére álló virtuális robottal lepte meg a tudományos nyilvánosságot. Maria a világhálón „él”, tanítványokra vár. A prototípus valószínűleg új távlatokat nyit meg, és például a közeljövő oktatásában egyre fontosabb szerepet töltenek be a hozzá hasonló robot-asszisztensek. Jól tud angolul: kétszázháromezres szókészletet, százhatezer nyelvtani, száztizennyolcezer logikai következtetés-szabályt programoztak az agyába. Emberi hangon beszél, a szöveget begépelve, vagy mikrofonba mondva kommunikálhatunk vele. Szája az elmondottakkal szinkronban mozog. Arcjátékával érzelmeket fejez ki: boldogságot, szomorúságot, félénkséget, dühöt, nyugalmat, büszkeséget, alázatot, és természetesen mindezeket különböző mértékben keverve. Két évig dolgoztak rajta a helyi tudományegyetem Mesterséges Intelligencia Csoportjában. (www.robothosting.com) 10/2005
Forrás: www.scoop.co.nz , www.agent.ai
KÖRKÉP
8
2005. Á PR IL IS
#±
A TELEFONOK FELISMERIK TULAJDONOSAIKAT Az „intelligens alkalmazásnak” számító arcfelismerő szoftver egyrészt a mobil kommunikáció lehetőségeit bővíti, másrészt biztonsági szempontból szintén fontos újítás, harmadrészt a különböző alkalmazási területek konvergenciáját szemlélteti.
Az Omron Corporation beépített kamera segítségével mobiltelefonokra és szinte bármely más mobil eszközre alkalmazható arcfelismerő szoftvert fejlesztett. A nagyobb biztonságot célzó OKAO Vision telepítéséhez nincs szükség kiegészítő hardverre. A szoftver lehetővé teszi, hogy a telefonunkban tárolt adatok még akkor se kerüljenek illetéktelen kezekbe, ha elveszett, vagy ellopták. 11/2005
Forrás: www.omron.com
#*
BETEGMODELLEZŐ TECHNIKÁK A SEBÉSZETBEN Az új, több kutatási terület eredményeit egyesítő, szintén „intelligens alkalmazás” szimulációs módszer könynyebbé teszi a beteg állapotának meghatározását, és ezáltal a korrekt sebészeti beavatkozás kidolgozását is.
A kaliforniai Stanford Egyetemen Charles Taylor (me.stanford.edu) és munkatársai olyan betegmodellező módszert dolgoztak ki, amely nemcsak túlmutat a mai diagnosztikai teszteken, hanem forradalmasíthatja a sebészetet. A páciensről készített pontos szimuláció alapján az orvos könnyebben meghatározza a szervezet reakcióját a beavatkozásra, és így az optimális sebészeti megközelítést is. The Stanford bioengineer has worked for about a decade to bring more predictability into surgery. He and his collaborators have amassed medical data including MRIs and CT scans, and combined them with algorithms the team has worked out to predict blood flow, the flexibility of veins and arteries, among other parameters. His goal is to develop a simple software tool that allows surgeons to practice each individual operation before touching scalpel to skin. “It's the ultimate video game,” said Dr. Jeffrey Feinstein, a pediatric cardiologist at Stanford who is helping Taylor develop the technology. “You sit down and make a change and you see the results in real time. You can try a few things without actually having to try them on the patient.” 12/2005
Forrás: www.wired.com
KÖRKÉP
9
2005. Á PR IL IS
¤#
A VILÁG LEGNAGYOBB RÁCSHÁLÓZATA A nagyratörő LCG projekt az egyik legszemléltetőbb példája annak, mire használható a földrajzilag elosztott számítógépeket összekapcsoló, a tárkapacitás jobb kihasználását célzó grid-számítás.
The Large Hadron Collider Computing Grid (LCG) project announced on March 15 that over 100 sites distributed throughout 31 countries now comprise its computing grid, making the LCG the largest international scientific grid on Earth. The participating sites – chiefly research laboratories and universities – are dedicating over 10,000 CPUs and almost 10 million GB of storage capacity. The four key experiments that will employ the particle accelerator – ALICE, LHCb, CMS, and ATLAS – are already testing the LCG project grid to model the computing conditions expected once the collider is fully up and running in two years' time. Speaking at a Global Grid Forum (GGF) meeting this week, GGF Chairman Mark Linesch hailed the LCG as an important milestone for both grids and science. „Without doubt the LCG project is pushing the envelope for what an international science grid can do,” he declared. LCG project leader Les Robertson estimates that the grid's current processing capacity fulfills a mere 5 percent of the collider's long-term requirements, which means that the LCG must continue its rapid growth over the next several years by bringing in additional sites and making more resources available at existing sites. Exponential boosts in disk storage capacity and processor speed will also help the collider reach its lofty computing objectives. 13/2005
#L
Forrás: info.web.cern.ch
VALÓSIDŐBEN MŰKÖDŐ BŐVÍTETTVALÓSÁG-GÉP A bővített valóság az újfajta tartalomelőállítás egyik legkomplexebb módja. Jelen fejlesztés a tartalomszolgáltatás mellett egyéb területeken, például a robotikában is hamarosan alkalmazásra kerül.
Az Oxford Egyetem kutatói (www.robots.ox.ac.uk) az élő videofelvételek digitális minőségének számítógép által generált látvánnyal, valós időben történő tökéletesítését biztosító bővítettvalóságrendszert (augmented-reality system) fejlesztettek. A technológia lehetővé teszi, hogy a computer a környezet pontos 3D-s szimulációját hozza létre, miközben a kamera mozgását monitorozza. Míg a korábban egy jelenethez a gépet kalibráló markerek hozzáadására volt szükség, az Oxford Egyetem rendszere – mihelyst ismert méretű tárgy kerül a látómezőjébe – automatikusan válogatja ki a saját markereit. A technológia többek között a robotok hatékonyabb navigálására, mérnöki tervezésre, vagy virtuális házdekorációra is felhasználható. 14/2005
KÖRKÉP
Forrás: www.newscientist.com
10
2005. Á P RIL IS
#L
TELEJELENLÉT Az Alberta Egyetem közösségi virtuális környezetekre vonatkozó projektje, a kissé sci-fiszerű „telejelenlét” valószínűleg mind a kollektív tartalomelőállításban, mind a különböző alkalmazási területeken, sőt a végberendezések fejlesztésénél is érezteti majd a hatá-sát.
The University of Alberta is creating a $2 million program that delves into three-dimensional telepresence technology, and has received $1.7 million to set up an industrial research chair to aid in its exploration in collaborative virtual environments, says U of A computer science professor Pierre Boulanger. Telepresence would enable a surgical expert to demonstrate hand and scalpel movements to students who are thousands of miles away, for example. The technology would render holographic images similar to the way in which characters from the Star Trek TV show interacted with 3D images of people and places on a holodeck. „Computers are smart enough today to adapt to people, and that's really a recent shift in computing,” says co-chair Christoph Sensen of the University of Calgary, who is developing virtual tools for medical experts. TRLabs, the University of Alberta, the Canadian Foundation for Innovation, and other industry parties are providing the grants that fund the provincial chair. 15/2005
L
Forrás: www.cbc.ca
WIKIPEDIA: AZ ONLINE LEXIKON A tartalomelőállítás internetes formáinak egyik legszemléltetőbb példája a permanensen bővülő1, jelentős számú magyar szócikket is tartalmazó Wikipedia.
A Wikipedia népszerűségének növekedése töretlennek tűnik. A többnyelvű online lexikon március 23án bekerült a világ 100 leglátogatottabb intenetes oldalai közé, április közepére pedig már megközelítette a leglátogatottabb 50 oldalt. Jelenleg több mint 530.000 angol nyelvű szócikket tartalmaz, ami messze meghaladja bármely kereskedelmi forgalomban kapható lexikon szócikkeinek számát. Magyar nyelven is elérhető szócikkeinek száma kb. 7500. ”Wikipedia is a Web-based, free-content encyclopedia that is written collaboratively by volunteers. It consists of 195 independent language editions sponsored by the non-profit Wikimedia Foundation. Entries on traditional encyclopedic topics exist alongside those on almanac, gazetteer and current events topics. Its purpose is to create and distribute, worldwide, a free encyclopedia in as many languages as possible. Wikipedia is one of the most popular reference sites on the Web, receiving around 50 million hits per day.” 16/2005
Forrás: en.wikipedia.org 1) A kollektív tartalom előállítás a (gyors) hírszolgáltatási alkalmazás lehetőségeit is mutatja. Az új pápa életrajza egy órával a megválasztását követően a XVI.Benedek címszó alatt már elérhető volt a wikipedián. (www.wikipedia.org/Pope_Benedict_XVI )
KÖRKÉP
11
2005. Á P RIL IS
L±s
VÁLLALATI BLOGOK ÉS WIKIK A blogok és wikik, mint kollektív tartalomelőállító módszerek, formák, hálózati műfajok fokozódó jelentőségét bizonyítja, hogy nemcsak magánszemélyek, hanem vállalatok is alkalmazzák mindkettőt.
Companies are adopting blogs and wikis as tools for improving dialogue among workers, customers, and the public because they can effect information exchange and establish specially tailored, userfriendly data archives. Martin Wattenberg with IBM Watson Research Center's collaborative user experience team says blogs and wikis fulfill opposite roles: Blogs are used by individual users to put forward personal views, while wikis are a platform for integrating many views into a coherent, collectively edited whole. „The strength of blogs and wikis is that they provide direct interaction with readers,” notes Bluebill Advisors CEO Frank Gilbane, who recommends that enterprise blogs be devoid of marketing jargon reminiscent of press releases if they wish to engage readers. He also says companies have a responsibility to establish a clear employee blogging policy so that workers will not leak sensitive information to readers, and to ensure that public blogs aimed at specific audiences will be written by specific, communication-adept personnel. Blogs that are too candid can trigger a branding implosion, according to concerned public-relations professionals. Wikis, meanwhile, are seen as excellent tools for disseminating info as well as accumulating feedback: unlike blogs, wikis are designed for continual editing of a set of documents, making them very suitable for developing a knowledge base. Forrás: www.infoworld.com
17/2005
C
SÉTÁLTASSON LINUXOT! A számítógép használat új lehetőségeit nyitják meg azok a technikák, ahol a felhasználó a teljes számítógépes környezetét (operációs rendszerét, alkalmazási programjait és adatait) a „zsebében” tudja hordani és tetszőleges gépen futtatni.
Számos Linux-változatot érhetünk el úgynevezett liveCD-n, azaz oly módon, hogy rendszerindításkor az operációs rendszer a számítógép ideiglenes memóriájába töltődik, majd a gép kikapcsolásával eltűnik onnan. Ha valamit mentenénk, azt csak egy külső merevlemezre tehetjük. Vagy mégsem? A Barry Kauler által készített Puppy Linux olyan disztribúció, mely egy újraírható CD-n, vagy flashmemórián, pendrive-on mindössze 50 Mb-ot foglal el, és kihasználja a maradék tárolókapacitást azon az eszközön, amire telepítették. Így a használója bárhova viheti magával és csak egy CDújraíróval rendelkező számítógép kell ahhoz, hogy újra dolgozhasson. Az operációs rendszer sok segédprogramot, szövegszerkesztőt, grafikai szoftvereket, médialejátszót, sőt még vírusirtót is tartalmaz egy Windowsra hasonlító grafikus felületen. Olyan embereknek hasznos, akiknek nincs kerete notebookra, vagy PDA-ra, de számítógépekkel felszerelt helyek között mozognak, továbbá azoknak, akik egy PC-n lévő adataikat szeretnék kimenteni egy másik PC-re. Sajnos a Puppy Linux grafikája, és tudása még elmarad társaitól. 18/2005
KÖRKÉP
Forrás: www.nol.hu, www.goosee.com
12
2005. Á P RIL IS
s§
NYÍLT FORRÁSKÓDÚ BIOLÓGIA Az ausztrál BIOS kezdeményezés válasz kíván lenni a biológiai információk szabadalmak révén történő monopolizálására. A kezdeményezés nyílt forráskódú szoftverfejlesztés mintáját felhasználva kívánja elősegíteni a kutatás eredményeként előálló biológiai információk szélesebb körű felhasználását.
A nyílt forráskódú szoftverekhez mintájára a Biológiai Innováció a Nyílt Társadalomért (Biological Innovation for Open Society, BIOS) hamarosan elindítja nyílt forráskódú, a DNS-szekvenciák és a biológiai matériák manipulálásához szükséges eljárások szabad használatát támogató platformját. Mindez azt jelenti, hogy éles küzdelem várható az információ szabad áramlását szabályozó multinacionális biotechnológiai cégek, például a Monsanto és a legfrissebb módszerekhez, fejlesztésekhez szabad hozzáférést meghirdető független szervezetek között. (www.bios.net) 19/2005
§
Forrás: wired.com
TULAJDON A VIRTUÁLIS VILÁGOKBAN A virtuális játékterekben a virtuális tárgyakkal zajló kereskedelem által felvetett probléma előképe azoknak a jogi szabályozási problémáknak, amelyeket a virtuális terek kialakulása felszínre fog hozni.
Online worlds where millions of people come to interact, play, and socialize - are a new type of social order. In this Article, we examine the implications of virtual worlds for our understanding of law, and demonstrate how law affects the interests of those within the world. We examine two fundamental issues in detail. First, we focus on property, and ask whether it is possible to say that virtual world users have real world property interests in virtual objects. Adopting economic accounts that demonstrate the real world value of these objects and the exchange mechanisms for trading these objects, we show that, descriptively, these types of objects are indistinguishable from real world property interests. Further, the normative justifications for property interests in the real world apply – sometimes more strongly - in the virtual worlds. Second, we discuss whether avatars have enforceable legal and moral rights. Avatars, the user-controlled entities that interact with virtual worlds, are a persistent extension of their human users, and users identify with them so closely that the human-avatar being can be thought of as a cyborg. We examine the issue of cyborg rights within virtual worlds and whether they may have real world significance. 20/2005
KÖRKÉP
Forrás: papers.ssrn.com
13
2005. Á P RIL IS
L§±
AMERIKAI SZAKEMBEREK A FÁJLMEGOSZTÁSÉRT A Grokster ügy lényegi kérdése, hogy megtiltható-e egy adott technológia használata, azért mert az elősegíthet jogellenes cselekedeteket. Az IKT-k használatával kapcsolatos, a Grokster ügyhöz hasonló kérdések a jövőben egyre gyakrabban fognak jelentkezni.
Szemben a szórakoztatóipari lobbival, vezető amerikai számítástudományi szakemberek csatlakoztak azokhoz a szabad fájl-megosztást támogató cégekhez és fogyasztói szervezetekhez, melyek a Grokster és StreamCast online fájl-megosztó vállalat digitális kalózkodásban való büntetlenségét kimondó bírósági ítélet jóváhagyására szólították fel az Egyesült Államok Legfelsőbb Bíróságát. 21/2005
v±
Forrás: www.montereyherald.com
INTERNET IMPACT: LATEST TREND FINDINGS Az USA-ban Internet áthatja az egész magánszférát és a mindennapi életet. Az Internetre kötött családok átlaga 61% körül van, a fiatalok és a közepes jövedelműek szinte teljesen ellátottak Internetes kapcsolattal. Ez átalakítja az egész non-profit szférát is, és megváltoztatja a tipikus napi időtöltéseket, a vásárlást, otthoni munkát és a szórakozást is.
The Pew Internet & American Life Project produces reports that explore the impact of the Internet on families, communities, work and home, daily life, education, health care, and civic and political life. The project website contains charts and excel data files of a selection of the Pew Internet Project’s latest trend findings including: current demographics of Internet users, percentage of Internet users who have “ever done” an online activity, percentage of Internet users who do a given activity on a "typical day", change in U.S. Internet penetration over time, and Internet user demographics over time. Go to: www.pewinternet.org. 22/2005
KÖRKÉP
Forrás: www.createthefuture.com
14
2005. Á P RIL IS
INFORMÁCIÓS TÁRSADALOM TECHNOLÓGIAI TÁVLATAI
KÖRKÉP
2 0 0 5 M Á J U S
ELŐSZÓ Az Információs Társadalom Technológiai Távlatai Az „Információs Társadalom Technológiai Távlatai” (IT3) projekt célja az, hogy áttekintse az információs és kommunikációs technológiák (IKT) előrelátható alakulását, különös tekintettel a 2007-2013 időszak magyarországi információs társadalmát meghatározó tényezőkre. A projekt keretében az áttekintést 12 témakörben
végezzük,
témakörönként
meghatározva
8-10
legfontosabb
résztémát, röviden jellemezve azok fejlődési tendenciáit. Ennek alapján kerül majd kiválasztásra az az összesen 20-25 technológiai jelenség, amelyekkel kapcsolatban a tárgyidőszak magyarországi helyzetére vonatkozóan jelentős, nem-triviális állítások fogalmazhatók meg és kerülnek a tanulmányban részletes elemzésre. A tanulmány kidolgozásának részeredményeként Körképünkben olyan
a
híreket
témakörökhöz ismertetünk,
kapcsolódó, amelyek
a
témakörökkel kapcsolatos anyaggyűjtés során kerültek látókörünkbe, és amelyek (valamilyen szinten)
igazolják,
állításokat,
alátámasztják
amelyek
az
adott
azokat
az
témakörrel
kapcsolatosan - előreláthatólag - meg lesznek fogalmazva.
Tekintettel
a
nagymennyiségű
információra, nem törekedhetünk a témakörök teljes
lefedésére,
legjelentősebbnek,
így
valóban
csak
legátfogóbbnak
a
vélteket
közöljük. Természetesen előfordul, hogy egyegy hír több témakörhöz is kapcsolódik – ilyen esetekben
a
legmegfelelőbb
„kalapra”
való
utalást tesszük az első helyre, s egyben utalunk az egyéb vonatkozásokra is. A
témakörökhöz
ikonokat
rendelünk
és
a
híreknél ezekkel jelöljük meg, hogy az adott hír melyik témakör(ök)höz tartozik.
KÖRKÉP
3
¤ # L C ± s * v §
alapok hírközlés végberendezések rendszer technika alkalmazási eszközök tartalom-előállítás fejlesztés biztonság üzlet közszolgálat magánfelhasználás szabályozás
(A témakörök részletes tése az IT3 Körkép számában található.)
ismerteáprilisi
2005. MÁJUS
Disruptions - Szakadások A technológiai fejlődés, azaz az új (vagy csak jelentősen kiterjesztett) funkcionalitások és az új szolgáltatások széles körű elterjedése, hosszú távon az életvitel új formáit és az értékek újszerű felfogását hozza létre, ezáltal pedig a kultúra fejlődését eredményezi. Mai ismereteink szerint a technológia, a gyártás, a terjesztés és a felhasználás bizonyos kombinációi szakadást (disruption) idézhetnek elő néhány piaci szegmensben, lehetőségeket nyitva ezáltal új szereplők számára, és megváltoztatva egész országok versenyhelyzetét. Annak ellenére, hogy szinte lehetetlen előre megjósolni, hogy mikor és mi fog szakadást előidézni, lehetséges körvonalazni, hogy egy konkrét területen miért következhet be szakadás. A miért megértése pedig a befektetési döntsek szempontjából fontos, mivel támpontokat nyújthat a stratégiák értékeléséhez. A múlt, a jelen (és feltételezhetően a közeljövő) szakadásairól főként olyan esetekben beszélhetünk, amikor egy új technológiát az alacsonyabb költség és a jobb teljesítmény jellemzik. Mégsem általánosíthatunk, hiszen a változást minden alkalommal más tényező generálja, ráadásul a nagy horderejű következmények szintén eset-specifikusak. A szakadás -
(esetleg, de nem feltétlenül) más technológiák végéhez, új piaci szereplők megjelenéséhez, a korábbi szereplők közötti értékrend és kapcsolatok változásához, új termékekhez és szolgáltatásokhoz, a szabályozási keretek teljes átértékeléséhez vezethet.
Az összefoglaló a FISTERA (Thematic Network on Foresight on Information Society Technologies in the European Research Area) kutatási projekt keretében készült technológiai adatbázis és kutatási jelentés felhasználásával készült. További információ olvasható a témá ról a FISTERA honlapján: http://fistera.jrc.es/ Ugyanitt megtekinthető a projektben résztvevő TILAB vezető kutatójának Roberto Saracconak a szakadásokat bemutató on-line előadása, ami az alábbi oldalról érhető el: http://fistera.jrc.es/pages/latest.htm) Szintén tanulmányozásra érdemes technológiai adatbázist mutat be a http://fistera.telecomitalialab.com/. címen.található interaktív eszköz
Egy technológia akkor okoz szakadást – akkor diszruptív –, ha döntő módon átalakítja a jó ideje elfogadott szabályokat. A telefon nem a távíró háttérbeszorítása, hanem a néhány ezres kommunikációpiac többmilliárdosra növelése miatt számít annak. Nemcsak átvette a megelőző technológia szerepét, de az ember és üzleti környezete közötti interakciónak is új arculatot szabott. Mindezek alapján az IT-szektoron belül a jelentősebb diszruptív technológiák az alábbi területeken találhatók: tárolás, szenzorok, kijelzők, a biológiai és mesterséges anyagokat, szilícium és szénmolekulákat egyesítő wetware,
KÖRKÉP
4
2005. MÁJUS
nanotechnologia, lokális vezeték nélküli hálózatok, bitek atomokká alakítása, Grid, beszédfelismerés és szintézis. A Fistera-tanulmány néhány fontosabb várható szakadásnak az időbecslését is megadja: -
A termékből szolgáltatás lesz (a folyamat már megkezdődött, hatása 2010-től lesz igazán érzékelhető), Eltűnik a PC (2008-2010), Mindenütt jelenlévő, problémamentes összekapcsolhatóság (connectivity; 2008-2015), Megváltoznak az adatforgalmi minták (traffic patterns; már megkezdődött, 2010-től lesz meghatározó jelentőségű), Korlátlan sávszélesség (a 2010-es évek második fele), Egyszeri használatú termékek (2009), Autonóm rendszerek (2007), A tartalom „csomagolássá ” alakul (2010), Létrejönnek a virtuális infrastruktúrák (2015).
Minden egyes szakadás több szempont alapján elemezhető: -
Milyen technológiai, illetve üzleti tényezők teszik lehetővé? Milyen ipari következmények várhatók utána? Az üzleti élet mely szektoraira lesz hatással? És (talán) a legfontosabb: mennyire valószínű, hogy bekövetkezik, és ha igen, milyen időintervallumon belül?
Az alábbiakban néhány fontosabb technológiai szakadásról részletesebben is beszélünk: 1. Az első szakadás egy átfogóbb trend, a Terméktársadalomból a Szolgáltatástársadalomba történő átmenet része: „személyre szabják”, és így flexibilisebbé válik a tömegtermelés. A technológiák egyre olcsóbbak, könnyebb a hozzáférés. A cégeknek előbb-utóbb nem a hardver, hanem az ahhoz kapcsolódó szolgáltatások eladása lesz az érdekük. Manapság a kisalkalmazások (applets) és a szoftverrádiók példázzák legjobban a termék szolgáltatássá válását. 2. Az eltűnő számítógép a PC háttérbeszorulásának, mindennapi tárgyaink „computerré válásának” a folyamata. Rendszerbe állítva tárolásra, feldolgozásra, érzékelésre és kommunikációra egyaránt képesek lesznek, és az új szolgáltatások sokaságának megfelelő terepet biztosító intelligens környezetté alakulnak. 3. 2008-ra „forró pontok” (hot spots) fedik le a legtöbb területet, míg a 2015-re független hálózatokként működő terminálok gyorsítják fel a konnektivitást. Az összekapcsolhatóság a fix és a rögzített adatforgalommodellben egyaránt szakadáshoz vezet.
KÖRKÉP
5
2005. MÁJUS
4. A komplex környezetek és a mindent összekötő kommunikációs infrastruktúra megkérdőjelezik a rendszerek működéséért felelős központi irányító entitások szerepét. Egyre nagyobb szükség lesz az autonóm viselkedést, lokális adaptációt támogató – élő organizmusokról mintázott, azokat utánzó – architektúrákra. A rendszerek egyrészt jobban alkalmazkodnak a környezet változásaihoz, másrészt az interoperabilitás korábban kivitelezhetetlen szintjeit érik el. 5. Becslések szerint az elmúlt harminc évben több (tudományos, kulturális, szórakoztató, stb.) tartalmat állítottunk elő, mint az azt megelőző néhányezerben. Manapság már nem is maga a tartalom, hanem annak előállítási módja, kontextusba helyezése, „becsomagolása” a legfontosabb szempont. A trend erősödésével olyan területeken várhatók drasztikus átalakulások, mint például a lemez-, vagy az információipar. 6. A kommunikáció leegyszerűsödése, a mindig és mindenhol elérhetőség, a közvetítő szerepek fokozatos eltűnése és egyéb tényezők az élet minden területén (turizmus, egészségügy, oktatás, stb.) felgyorsítják az elosztói lánc fejlődését. A Disney akár az Egyesült Államokból közvetlenül szórakoztathatja a pompeji romokban gyönyörködő turistákat, a helyiek által szervezett thaiföldi dzsungeltúránk során pedig a National Geographic idegenvezetését élvezhetjük. A virtuálisan mindenütt jelenlévő vállalatok megteremtik saját, a lokális üzletre diszruptív hatást gyakorló virtuális infrastruktúráikat.
KÖRKÉP
6
2005. MÁJUS
¤ # L C ± s * v
HÍRGYŰJTEMÉNY
§
JŐVŐ ALKALMAZÁSAI ALKALMAZÁSOK JÖVŐJE
DNS-számítások a hagyományos számítógépes szervezési módszerek helyett
A kutató a paralel problémák DNSszámítással történő megoldásának előnyeire hívja fel a figyelmet. A nanoelektronikus komponensek szervezését alulról felfelé (bottom up) szervező módszer kompatibilis a biotechnológiai megközelítésekkel, s egyben újabb példa a számítástudomány és a biológia együttes alkalmazására. DNA computing is more suited for algorithmic assembly and other massively parallel problems than traditional computer processing, says New York University chemistry chair Nadrian Seeman. Despite its genetic connotations, DNA as a nanotechnology tool is not related to biological sciences but rather chemistry. Research surrounding DNA nanotechnology is expanding rapidly in many directions, though much of the underlying interest is in using DNA as a bottom-up method for organizing nanoelectronic components. Benefits of the DNA molecule are numerous: The molecule is stiff, with a normal length of 50 nanometers; is conveniently created; has commercially-available modifying enzymes; is physically robust and can withstand temperatures up to 90 degrees Celsius; is compatible with biotechnology approaches; features a readable code; and has hundreds of derivative structures with various properties. (023/2005)
¤±
Forrás: http://trnmag.com/
Kvantumkriptográfiai hálózat A kvantumkriptográfia megjelenése lehetővé teszi a jelenleginél er ősebb titkosítási megoldások alkalmazását és így a biztonság növelését. Az új és erősebb kriptográfiai megoldáosk technológiák alkalmazása az állami és a privát szféra számra egyaránt fontos.
Chip Elliott, a BBN Technologies (http://www.bbn.com) vezető tudósa bejelentette, hogy kvantumkriptográfiai rendszerekből Boston és Cambridge utcái alatt futó, tizenkét-mérföldes (kb. tizenkilenc kilométernyi), rendkívül biztonságos hálózatot hoztak létre. Quantum cryptography, which uses single photons of light to distribute encryption/decryption keys, is considered foolproof because the very act of eavesdropping on the network disrupts the data flow and tips off administrators. The 10-node BBN network encrypts regular Internet traffic such as Web pages and email, and consists of two sub-networks: One distributes quantum keys and the other transmits the encrypted traffic. The network's two oldest nodes employ phase-modulated cryptography, while some of the other nodes use entanglement key distribution. Elliott plans to boost the number of network nodes and increase speeds exponentially from the current peak rate of 5 Mbps. Another challenge The government is likely to be the initial beneficiary of BBN's research, given the Defense Advanced Research Projects Agency's stake in the project; but Elliott expects the deployment of quantum cryptography by financial firms within a few years and by businesses in general within half a decade. (024/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.networkworld.com/
8
2005. MÁJUS
WiMax chipek következő generációja A WiMax-chipek az olcsó és nagy sávszélességű adatátviteli szolgáltatások iránti felhasználói igények kielégítését biztosító távközlési technológiákat példázzák.
Intel expects its first-generation WiMax chips to spawn devices for wireless broadband end users that cost less than $200 and won't require a visit by a service provider, a company executive says. The chips, code-named Rosedale and now shipping to key system makers in sample quantities, will support long-range services that can penetrate the outer wall of a home or office, so customers should be able to install the client equipment themselves, said Scott Richardson, general manager of Intel's broadband wireless group, in a speech at the Intel Developer Forum in San Francisco. WiMax is designed to provide wireless data at speeds comparable to wired broadband in a neighborhood or across a rural region with a reach as long as 30 miles. The first generation coming next year, based on the IEEE 802.16-2004 standard, is intended to take the place of cable modem or DSL services in a fixed location. Carriers will be able to deploy base stations that deliver about 70 megabits per second for customers to share, Richardson said. (025/2005)
*
Forrás: http://www.pcworld.com/
Szenzorhálózatokkal vizsgált természetes környezetek A környezetet vizsgáló, azzal kommunikáló szenzorok, valamint az összetartozó rendszert formáló, egyre önállóbban és intelligen-sebben működő szenzorhálózatok alkalmazási lehet őségeit példázza és gyakorlati megvalósíthatóságát bizonyítja a UCLA keretében folyó kutatás.
Ö k o l ó g u s o k s z e n z o r o s w e b t e c h n o l ó g i á t h a s z n á l v a k a l i f o r n i a i e r d ők e t , a H u d s o n f o l y ó v í z m i n ő s é g é t é s más természeteső környezeteket tanulmányoznak. Dr. Deborah Estrin with UCLA's Center for Embedded Network Sensing says the goal of such deployments is to create the ecological equivalent of MRI or CAT scans, while Dr. Alexandra Isern with the National Science Foundation (NSF) says sensor web technology is helping scientists understand „how different processes in the environment operate at different frequencies.” Factors driving the sensor web wave include the support of institutions such as the NSF and the Defense Department, which have respectively financed planning and research into new sensor network deployments and the miniaturization of electronics to yield technologies such as motes and smart dust. Over 100 wireless motes, robots, computers, and cameras are linked into a network in California's wooded James Reserve to measure temperature, humidity, rainfall, soil moisture, and light levels, as well as track wildlife, plant growth, nesting activity, and the production of carbon dioxide in the soil. Other sensor web projects include RiverNet, which will use floating robots, wireless sensors, and distributed computers to track and improve the water quality of the Hudson River. (026/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.nytimes.com/
9
2005. MÁJUS
*
Jeges környezetet monitorozó vezeték nélküli szenzorhálózat Egyik norvég gleccser jegében vezeték nélküli szenzorrendszer segítségével vizsgálják a klímaváltozást. Az szenzorhálózatáltal szolgáltatott adatok feldolgozására a mérés helyétől távol, Angliában kerül sor.
GlacWeb (http://eprints.ecs.soton.ac.uk/10838/01/Glacsweb-_REALSWSN_Workshop_Paper.pdf) is a wireless sensor network deployed to study how climate change affects the dynamics of the Briksdalsbreen glacier in Norway, and represents one of the few environmental sensor networks that demonstrate their value. Eight sensor nodes, or probes, in the ice and subglacial sediment take various readings in four-hour intervals, which are collected by a base station on the surface that passes the information on to a sensor network server in Southampton, England, by long-range radio modem. Each probe consists of four modules--a power module, a sensing module, a processing module, and a transceiver module – divided into digital, analog, and radio subsystems and enclosed in a polyester capsule; a helical antenna is also appended to the radio module. The probes were deployed in a non-arbitrary manner, with the site scanned for sub-glacial geophysical anomalies by Ground Penetrating Radar before deployment. The base station is composed of a pyramid framework that is weather – and movement-tolerant, with separate housings for batteries and electronics. A GPS antenna records the station's position, while solar panels provide energy in addition to the batteries. (027/2005)
¤L
Forrás: http://eprints.ecs.soton.ac.uk/
P2P stílusú virtuális világok A fejlesztők abban bíznak, hogy virtuális világaik központi szerverek helyett a „lakók” összekapcsolt szerverein futnak. A koncepció a számítástudomány egyik fontos paradigmaváltását, a felülr ől lefelé építkezés helyett az alulról felfelé haladó, decentralizált módszer fokozódó jelentőségét szemlélteti.
A játékfejlesztés egyik legújabb trendje a több-résztvevős játékok P2P-szerű modellekkel való szintézise. Külön érdekesség, hogy a kommunikáció az egyik legismertebb cyberpunk szerző, Neal Stephenson kultikus regényében leírtakhoz hasonlóan működik: A number of developer groups are merging online „massively multiplayer” gaming with the peer-topeer computing model, hoping to create a radically new mode of online interaction similar to that depicted in Neal Stephenson's „Snow Crash” science fiction novel. That book described a „Metaverse” as rich and complicated as the real world, where people could visit one another's virtual spaces instead of simply exchanging emails, for example. France Telecom researchers are working on a project called Solipsis that aims to enable this type of scenario by tapping participants' computers to support the virtual world, as opposed to centralized systems run by companies. The difference between the centralized and peer-to-peer virtual worlds would be similar to the difference between a Web page and the entire Web, said one France Telecom researcher. (028/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://news.com.com/
10
2005. MÁJUS
¤L
Új P2P kereső technológia A P2P technológiák lehet ővé teszik az internet által összekapcsolt „fölös” számítási, tárolási és adatátviteli kapacitások hatékonyabb kihasználását, ugyanakkor a központi szereplő hiányában nehéz az elérthető erőforrások felkutatása. Ezen a problémán kíván segíteni Bram Cohennek, a BitTorrent megalkotójának új keresője.
BitTorrent (http://www.bittorent.com) has become a universally utilized tool for peer-to-peer downloading. Unlike peer-to-peer networks such as Kazaa, eDonkey or the original Napster, no central search technology exists for BitTorrent. Instead, links to specific files are posted on Web sites. Bram Cohen, BitTorrent's creator has announced that his start-up company will be releasing a tool to help BitTorrent users search for BT files. The search tool, which will be based on Web crawling technology owned by Cohen's company, could be a boon to downloaders who previously have had little in the way of navigation for BitTorrent files. A few tools have existed before to get around this process. Exeem, an application distributed by the former operators of SuprNova, a big BitTorrent Web site, integrates Cohen's downloading technology with a more traditional searchable file-swapping network. An older Web search tool called Bitoogle also has provided some search capabilities. Cohen said his BitTorrent search will be more powerful than Bitoogle, however. (029/2005)
¤L
Forrás: http://www.geek.com/ http://news.com.com/
Adatbotok térképezik fel az internetet A világhálót feltérképező elosztott számítógépes módszer ágenstechnológia mellett a Grid-szerű alkalmazásokat szintén előrevetíti.
A Tel Avivi Egyetem számítástudományi kutatója, Yuval Shavitt (http://www.eng.tau.ac.il/~shavitt) az internet megbízhatóságát és biztonságát növelő projektet koordinál, melynek keretében a világháló elosztott számítási modellel történő feltérképezését tűzte ki célul. A munkához felhasználják a Kaliforniai Egyetemen (San Diego) két éve készített, több mint tizenkétezer „autonóm rendszert” – köztük számos csomópontot – lokalizáló internet-térképet. Mindazonáltal, a legtöbb ilyen jellegű törekvés nem érte el a várt eredményeket, viszont általában gyönyörű grafikai megoldások születtek. A „kudarcok” számos okkal magyarázhatók: túl kevés site-tal dolgoztak, nem vették kellően figyelembe a hub-okat. Shavitt új, az eddigiektől alapvetően eltérő stratégiát alkalmaz: önkénteseket biztat arra, hogy töltsenek le egy, az adott számítógépet magában foglaló autonóm rendszerben és körülötte lévő helyi linkeket feltérképező szoftverágenst. Az ágens a gazdagép feldolgozókapacitásának elenyésző részét veszi igénybe. (030/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.sciencemag.org/
11
2005. MÁJUS
#
Hangyákról mintázott vezérlőrendszerek Az ágenskutatásban gyakran emlegetett példának, a hangyák emergens viselkedésének mesterséges véredényeken történő szemléltetése a szakterület nanoszintű alkalmazását célozza, másrészt jól illusztrálja a számítástudomány és a bioés nanotechnológia, azaz a biológián alapuló diszciplínák (gyakran emlegetett) konvergenciáját.
Researchers at the Universities of York, Kent, and Surrey in the United Kingdom are using simulations, cellular automata models, and formal mathematical models to study how large numbers of relatively simple agents interrelate to engage in complex behaviors, such as an ant colony. As part of their work involving so-called emergent properties, the researchers expect to find predictable and useful patterns, which could lead to the manipulation of such systems. A computer device could be the result of their two-year EPSRC feasibility study called TUNA. „We're coming to some interesting ideas about how you might both model and reason about emergent properties, and having different layers of description,” says Susan Stepney, professor of computer science at York. (031/2005)
Forrás: http://www.electronicsweekly.co.uk/
Információs ágensek segédkeznek az ember-ember interakcióban
#
Az EU-s IST egyik projektjeként fejlesztett, közvetítőként funkcionáló információs ágens nemcsak az emberember interakciót teszi könnyebbé, de a szükséges ember-gép interakciót is redukálja. A rendszer a különböző intelligens alkalmazások, például az ágenstechnológia és a beszédfelismerés egyre gyakoribb szintézisét szemlélteti. The IST-funded FAME (Facilitating Agents in Multicultural Exchange, http://isl.ira.uka.de/fame) information butler is an intelligent agent designed to help groups of people overcome linguistic, cultural, communication, and information challenges while collaborating on common tasks. „The information butler facilitates human to human interaction, eliminating the need for people to interact directly with a computer to obtain information and allowing them to work without necessarily being conscious that a machine is working alongside them,” says project coordinator Florian Metze. The butler picks up keywords from users' conversations by microphone and processes them with a distant speech recognition system. The agent makes connections between the keywords and information in the system database or data uploaded from the Internet, and presents this information to users. Users can interact in potentially any dialect through speech recognition and real-time translation technology, which also enables the automatic transcription of conversations for future citation. (032/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://istresults.cordis.lu/
12
2005. MÁJUS
#L
Virtualizált valóság A fotorealisztikus modellezés automatizált, a VR-nél lényegesen gyorsabb módja „végtelen alkalmazási lehetőségekkel” kecsegtet: katonai és mentési műveletek, ismeretlen városokban történő tájékozódás, stb.
University of California, Berkeley, engineer Avideh Zakhor (http://www-video.eecs.berkeley.edu/~avz) has devised a way to quickly generate an accurate 3D model of an urban area, with potential applications for the military, urban planning, emergency services, and the tourist trade. Zakhor's „virtualized reality” technique can produce precise models much faster than virtual reality (VR) systems. VR model generation requires programmers to manually integrate 2D images and distance measurements, a process that SET Associates' Bruce Deal says can take months; virtualized reality, which is automated, takes just hours by comparison. The process involves scanning an urban area with lasers and digital cameras on a truck or plane, while another laser measures the truck's movement and checks its location against data collected from the aircraft laser. A computer then combines this information into a photo-realistic 3D simulation. (033/2005)
L
Forrás: http://www.newscientist.com/
Az emberi memóriáról mintázott szemantikus hálózatok A Palo Alto Kutatóközpont (PARC) új szoftvere az intelligens keresők (tágabb értelemben: a Szemantikus Web) trendjéhez kapcsolódik. Nemcsak könynyebbé teszi, illetve a felhasználó igényei szerint alakítja, hanem „jelentéssel” is gazdagítja a webes keresést.
Ed Chi, Lichan Hong, Michelle Gumbrecht és Stuart Card, a Palo Alto Kutatóközpont (PARC) felhasználói felületekre szakosodott kutatói az emberi agy szómodellezésre használt mechanizmusa alapján dolgozták ki a szöveg átfutásában segédkező, „aktív olvasásunkat fokozó”, a keresett kulcsszavakhoz kapcsolódó, a kulcsszavak viszonyát „értelmező” mondatokat „intelligensen” kiemelő ScentHighlights szoftverüket. Munkájuk újfajta, első lépésként a felhasználó viselkedését megérteni szándékozó ember-számítógép interfész-koncepció jegyében jött létre. „A felhasználó valamilyen módon kijelöli, milyen témák iránt érdeklődik” – magyarázza Chi. „Ezután a rendszer felsorolja a kapcsolódó topikokat. Valamennyi összefüggésbe hozható fogalmat használja, a z o k s e g í t s é g é v e l d o l g o z z a k i a f o n t o s k u l c s s z a v a k é r d e k e s n e k t űn ő l i s t á j á t . ” A kulcsszavak a szemantikus információnak a felhasználó memóriájában valószínűleg aktiválódó darabkái. A prototípus az azokat tartalmazó mondatokat sárgával, a hozzájuk kapcsolható szavakat szürkével, a keresett terminusokat pasztellszínekkel emeli ki. Az automatikus kiemelés a releváns szövegrészre irányítja figyelmünket. (034/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.trnmag.com/ http://www.agent.ai/
13
2005. MÁJUS
L#
Automatizált képkategorizálás Az IST LAVA projektje a digitális képek metaadatok használata nélküli tartalmi kategorizálására javasol új, automatizált módszert. A kutatások három, az utóbbi időben rendkívül fontossá vált terület – gépi tanulás, számítógépes látás, kognitív tudományok – fúzióját szemléltetik.
The IST-funded LAVA (http://www.l-a-v-a.org) project has found a way to automatically categorize or classify visual images without the use of additional metadata by bringing together researchers in the fields of machine-learning and computer vision and cognitive science, according to LAVA participant Gabriela Csurka (http://vision.unige.ch/members/GabrielaCsurka.html) with Xerox Research Center Europe. „We began our approach by grouping together similar types of objects...and trying to find a way of categorizing those that were common to a group,” she explains. „We applied machine-learning techniques to find the distinctions between images by focusing on sections of images that were similar--sections that were common to other images with the same content.” Another challenge for the LAVA team was to find a way to accurately categorize image content in spite of views of objects taken from different distances or perspectives. The researchers have successfully devised a technique for capturing visual images and automatically identifying the proper category those images belong to, and they think this advance has dramatically augmented the ability to create reliable vision-based detectors for common events and objects. The LAVA technologies' potential applications include image browsing within documents, consumer photo archival and image management, Web-based image searches, human-computer interaction, video surveillance, robotics, and medical imaging. (035/2005)
Forrás: http://istresults.cordis.lu/
Videókeresők
L
A szövegalapú és a csak audiótartalomkeresők mellett megjelennek a mozgóképre specializálódott videókeresők és a személyre szabott televíziós keresőtechnológiák is. Az internetes keresőmotorok a világhálóhoz kapcsolódó legdinamikusabban fejlődő technológiák egyike. A cikkben több szakértő, például David R. Carpe, a bostoni Clew LLC konzultációs cég munkatársa új jelenségre, a videókeresőkre hívja fel a figyelmet. Experts expect new video search engines to significantly enhance corporate intelligence gathering and help spawn new applications and products such as phonetic-based Web searches and Internetspecific entertainment from Hollywood, among other things. David Carpe is particularly enthused about how corporations can employ video search to compile intelligence on their rivals. The current corporate intelligence acquisition option--media monitoring services-- is costly, and improved video search engines will allow enterprises to establish their own search parameters. Carpe believes hybrid video-audio search services will be advantageous for consumers and other users, and says such services will make it easier for people to locate procedures, instructions, or demonstrations. Broadband users stand to benefit from Internet sites' efforts to enable their content for video search; CNN.com, for instance, plans to offer a video browser and search options that will let users locate and organize videos, concentrating on the content they wish to view. (036/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.sciencedaily.com/
14
2005. MÁJUS
L*
A végtelen könyvtár A Google egyik jelelenlegi legnagyobb vállalkozása a világ könyvállományának digitalizálása, online elérhet ővé tétele megkönnyíti a kultúrához és tudományokhoz való hozzáférést. A projekt – akárcsak a tervezett magyarországi könyvtári digitalizálási program – felbecsülhetetlen oktatási és egyéb célú felhasználások lehetőségét vetíti előre.
The digitization of the world's enormous store of library books has been a slow, expensive, and underfunded process. But last December librarians received a pleasant shock. Search-engine giant Google announced ambitious plans to expand its 'Google Print' service by converting the full text of millions of library books into searchable Web pages. At the time of the announcement, Google had already signed up five partners, including the libraries at Oxford, Harvard, Stanford, and the University of Michigan, along with the New York Public Library. More are sure to follow. Most librarians and archivists are ecstatic about the announcement, saying it will likely be remembered as the moment in history when society finally got serious about making knowledge ubiquitous. Magyarországon 2006-ban indulhat meg az a program, amely a tervek szerint tíz év alatt elvezethet egy valódi digitális könyvtár létrejöttéhez. A munka nagyságrendjét jól érzékelteti, hogy a több mint kétszáz éves Országos Széchényi Könyvtár katalógusának elektronikus formába öntése is három évig tart - annak ellenére, hogy az utóbbi mintegy harminc év anyaga eleve számítógépen készült. A teljes könyvállomány digitalizálása mai áron körülbelül 10 milliárd forintba kerülne. (Népszabadság) (037/2005)
L*v
Forrás: http://www.technologyreview.com/ http://www.agent.ai/, http://www.nol.hu
Nő a nem angol-nyelvű web-tartalom A nem angol-nyelvű web-tartalom növekedése eloszlathatja a nemzetközi köztudatban elterjedt angolszász internet-dominancia képzetét. Mindez felerősíti azt a pozitív trendet, hogy a rétegkultúrának számító javak sokkal több fogyasztóhoz jutnak el online, mint offline – mivel offline általában nem lépik át az országhatárokat.
Stanford University linguist and author Geoffrey Nunberg dismisses fears of non-English Web content being crowded out by a domineering Anglo-Saxon viewpoint as groundless. The declining percentage of English Web pages, as indicated by comparisons between a 1997 study Nunberg co-authored and a 2002 analysis from the Online Computer Library Center, leads Nunberg to conclude that more than 50 percent of Web content will be non-English in several years' time. He says the Web's international nature has prompted numerous Web sites in other countries to post their sites in English as a courtesy to English-speaking foreigners, but the proliferation of foreign Internet use among small businesses and individuals is causing a drop-off in the proportion of these sites. Nunberg maintains the digitization of libraries and other media in the near future will make anytime-anywhere access to such content a reality. (038/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.siliconvalley.com/
15
2005. MÁJUS
C
Megbízhatóbb szoftverek A megbízható szoftver fejlesztés sok évtizedes problémájának megoldására univerzális módszerek helyett három gyakran előforduló tipikus hiba elkerülésére adnak kipróbált módszereket és eszközöket.
Professors David Larson (http://people.uis.edu/dlars1) and Keith Miller of the University of Illinois at Springfield agree that while a single solution for all software development problems may be a pipe dream, existing „silver bullets” can solve a few problems in the near term as long as developers select them carefully. This will allow developers to address specific software defects and then confirm that such defects have been eliminated. The authors detail three defects for which solutions already exist: Memory leaks, buffer overflows, and files that remain open when a program terminates. Larson and Miller recommend the eradication of memory leaks before the rollout of commercial software, and list a broad range of solutions, including generic tools such as mtrace, YAMD, and Valgrind; the C Model Checker, which can scan the actual code without a programmer-developed model; and a pointer analysis framework suggested by Berhard Scholz, Johann Blieberger, and Thomas Fahringer that detects leaks via static analysis of program behavior. The greater number of eliminated memory leaks translates into greater software trustworthiness and reliability. Larson and Miller cite several papers detailing techniques for identifying conditions that give rise to buffer overflows, including the application of „randomly deformed data streams,” analysis of errors injected into the software, and checking of basic-block signatures to confirm the non-maliciousness of executing instructions. The unclosed-file problem can be addressed with available static analysis tools that are comparatively cheap in terms of programming or computer time. One such tool is Microsoft's Slam, which takes a C program as input and authenticates its characteristics using a rule authored in Specification Language for Interface Checking. (039/2005)
Forrás: http://www.computer.org/
Linux-stratégiák
C
A nagy informatikai vállalatok Linux stratégiái jól mutatják a nyílt forráskódú szoftverek gyakorlati-üzleti szerepének felértékelődését, ezek használatának gyors terjedését és stratégiai jelentőségét.
Ideas International released the outcomes of their recent in-depth research report entitled – „Linux Strategies and Solutions”. The report analyses the Linux strategies of the market leaders Dell, Hewlett-Packard, IBM and Sun by highlighting areas of distinction and difference among their offerings. Summary positions identified include: Dell continues to offer a strong purchase and deployment experience with its Custom Factory Integration and remains a price leader in most segments. HP presents a broad Linux strategy with an aggressive drive to move applications to Linux and a focused solution-oriented approach. HP actively markets and supports open source middleware such as JBoss and MySQL. IBM has expanded its Linux Strategy by elevating Linux on Power systems to a top strategic item with its new OpenPower brand. IBM’s enterprise software portfolio, application and migration services are some of their areas of significant value-add. Sun remains focused on desktop Linux while shifting its server emphasis to open source Solaris. (040/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.ideasinternational.com/
16
2005. MÁJUS
Cs
Az ázsiai és a csendesóceáni térségben több szoftverfejlesztő lesz, mint ÉszakAmerikában A cikk kiemeli Kina és India előretörését a szoftverfejlesztők számában. Ez az ú.n. “Chindia” jelenség, amely azt jelenti, hogy egyes modern, szellemi technológiákban az ázsiai szakmai közösségek eredményesebbek tudnak lenni, mint a nyugati szakmabeliek A történészek az új ázsiai tudatosságról beszélnek és a történelmi következményeket is felvázolják
The Asia/Pacific region will overtake North America in overall number of software developers starting in 2006, according to new research from International Data (IDC). „For the large economy of North America, which has historically been the home of most developers, program development automation techniques, offshoring, and increasing productivity are all likely to put downward pressure on the rate at which the number of professional developers in North America increases,” says IDC analyst Stephen Hendrick. The number of professional software developers in China will increase at a compound annual growth rate (CAGR) of 25.6 percent through 2008, and at 24.5 percent in India. The markets have huge populations, and will continue to spend heavily on information technology. The Middle East and Africa will have a CAGR of 18.3 percent. By 2008, there will be a total of 14.9 million software developers worldwide, as the number of developers increases at an annual rate of 9.8 percent. (041/2005)
Cs*
Forrás: http://www.techweb.com/
Veszélyben az Egyesült Államok vezető IT-szerepe? Az ACM elnöke a 29. ACM-verseny kapcsán különösen az ázsiai és a keleteurópai fiatal programozókra, az amerikaitól eltérő programozás-tanításra hívja fel a figyelmet.
ACM President David Patterson says the United States' poor showing in the ACM International Collegiate Programming Contest could be partly attributable to the fact that programming skill is not really a matter of national pride in America. He notes the contest's past foreign winners have received personal commendations from their countries' leaders, and thinks that a similar reward system in the U.S. would be beneficial to American programmers, and programming in general. Patterson also says America's long-standing status as the world's computer and software industry leader has bred complacency. He says other countries may have performed better in the competition because they teach programming in a different way than it is taught in the U.S., and wonders whether U.S. programmers' skills might improve if American colleges and universities broadened their programming focus. Patterson also perceives a link between declining or flat levels of IT research funding in the U.S. computing industry and American schools' under-emphasis on math and science. (042/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://news.com.com/
17
2005. MÁJUS
±
Web-maffiák A hitelkártya-számokra, e-mail felhasználói fiókokra, és a személyes ID egyéb formáira specializálódott, kizárólag online bűnbandák tevékenysége az adatbiztonság és általában a webes biztonság fokozását indokolja.
2004. október 26-án este kilenc órakor az amerikai titkosszolgálat, az FBI és a helyi rendőrségek nyomozói kopogtattak Andrew Mantovani, David Appleyard, Brandon Monchamp és társaik ajtaján. Valamennyi gyanúsított élénk – egy beépített ügynök által gondosan megszervezett – online beszélgetésben volt. A hatóságok összhangban, szinte másodpercre pontosan cselekedtek, így az Árnyékcsapat (Shadowcrew) tagjainak véletlenül se maradt esélyük egymás figyelmeztetésére. Azóta többen bíróság elé kerültek, ám egyikük se vallotta magát bűnösnek. Az Árnyékcsapat nem egyedi eset, az elektronikus térben több hasonló bűnbanda működik. Rendkívül jól szervezettek, hatékonyak. A tagok álnéven ismerik egymást, a világhálón érintkeznek. Előszeretettel használnak IRC-t, ICQ-t, virtuális privát hálózatot (VPN), proxy szervereket. Mivel kódolt üzeneteik számos csatornán keresztülmennek, kommunikációjuk nyomon-követésénél csak gépeik IP-címét nehezebb beazonosítani. Anonimek maradnak. Az eltulajdonított javakat internetes hirdetőtáblákon kínálják, elektronikus piacokat – eBay mintájára működő árveréseket – futtatnak folyamatosan változó honlapokon. Sokmilliárd dollárral károsítanak bankokat, állami és privát vállalatokat, magánszemélyeket. Ténykedésük megrendíti az online cégekbe, az elektronikus kereskedelembe vetett hitet. Legnépszerűbb módszerük az adathalászat (phishing): megtévesztő e-mail-eket küldve, a gyanútlan címzetteket különböző honlapokra csalják, ahol személyes adatokat, azonosítószámokat kérnek tőlük. Ugyan a kereskedelmi jellegű elektronikus levelekkel szembeni bizalom egyre nagyobb mértékben csökken, azonban még mindig bőven akad kit átverni. (043/2005)
s±
Forrás: http://www.baselinemag.com/
Intelligens e-kereskedelem Az elektronikus- és a hagyományos kereskedelem egymás jó kiegészítője lehet egy jól kialakított többcsatornás értékesítési rendszerben. Van, aki szereti fizikailag is megérinteni az árukat. Van, akinek fontosabb a gyors vásárlás utazási idő nélkül
Online and in-store retail are being fused together through „multichanneling,” which carries benefits for both retailers and consumers: For retailers, multichanneling technologies allow them to simplify and derive more value from the collection of customer data; for consumers, they enhance the convenience of online shopping with the ability to check out items in the store before deciding to purchase them. Personalizing the shopping experience via technology is a necessity, as building and maintaining close ties with customers becomes increasingly difficult as more and more retailers expand. Jupiter Research estimates that consumers spend $6 offline for every $1 spent online as a result of Web-based research, and this illustrates the rationale behind retailers' multichanneling efforts. At the heart of virtually all e-commerce personalization and customization initiatives are data mining and Web analytics technologies, which retailers can use to detect signs of fraud as well as determine customers' habits and preferences even when such information is not voluntarily provided. Such practices make privacy a key concern. (044/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.technologyreview.com/
18
2005. MÁJUS
§*
Az Európai Bizottság e-Accessibility közlemény tervezete A Bizottság e-Accessibility közlemény tervezete az uniós szabályozási gyakorlatnak azon megközelítését példázza, amely összekapcsolja a jogi szabályozást, a szabványosítást és a tanúsítást. Megfigyelhető, hogy az IKT használatának egyre több területén kerül sor ezen szabályozási modell alkalmazására.
The European Commission has the objective of achieving an information Society for all. Community action is needed to ensure the inclusion and participation of all Europeans as this will not happen by itself. In a forthcoming Communication, the Commission is proposing the use of several available instruments around three pillars: 1.Accessibility requirements in public procurement: The revised Directives on public procurement contain specific references to using Design for All and accessibility requirements as possible criteria for selecting among tenders. Public authorities can lead by example and set up policies in favour of accessibility. 2.Certification and assessment: A certification mechanism for accessible products and services should be set up, providing guidance to customers and recognition to manufacturers and service providers. Guidelines should be developed to assess the accessibility consequences of information society policies in order to avoid creating new barriers and to improve inclusion. 3. Explore legal measures: Legislation demanding accessibility exists already in some (045/2005)
vs
Forrás: http://europa.eu.int/
A digitalis szakadék áthidalási kísérlete A kezdeményezéssel több társadalmi és üzleti célt is el lehet érni. Az alacsony jövedelmű országok “missziós iskoláinak” színvonala emelkedik. A fejlett országokban fenntartható az ICT eszközök gyros lecserélési periódusa, anélkül, hogy hatalmas digitális hulladékbontókat kellene építeni.
Ajándékozza el lecserélt komputerét! Kettős hasznot hajt vele: segít a szegény országokon, és kevesebb lesz a digitalis hulladék az EU-ban. Így invitál a CNET Networks tartalomszolgáltató és elektronikus eszközöket forgalmazó cég egyik, kifejezetten erre a témára kialakított honlapja: www.bridgethedigitaldivide.com In Asia only 4 in every 1,000 people have a PC compared to 585 per 1,000 in the US. Multiple initiatives have been, and continue to be, implemented across the world to address the major obstacles to bridging the digital divide. Brand new PCs are not an option in countries where the average wage is less than $1 The vast majority of schools and not-for-profits in the developing world simply do not have the financial resources to purchase new equipment. (046/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.bridgethedigitaldivide.com/
19
2005. MÁJUS
v* )
ICT iránt érdeklődő diákok világpolgári mozgalmat indítottak a Net-en A számítástechnikai kultúra terjesztése nagyon fontos a közepesen fejlett országokban, ahol a szegényebb néprétegek gyermekei elsősorban a közoktatásban találkoznak a fejlettebb technológiákkal. A fiatalok kezdeményezése azt mutatja, hogy felismerték az információs társadalom nyújtotta esélyeket. Az új technológiai lehetőségeket megpróbálják összeilleszteni a helyi kultúrákkal.
Multimédiás információs lánc alakult ki az iskolák között a diákok kezdeményezésére, amelyben a „hálózati világpolgár” lehetőségeit hirdették. A fiatalok nagy része Latin-Amerikában él, és csak az iskolában jut számítógéphez és Internethez. Promoting Global Citizenship through ICTs With European funding, the Atlas of Cultural Diversity has become a reality. The online database of projects, which was created by groups of youngsters aged between 6 -17 has helped to connect thousands of youths all over the globe. Through the program, groups of young people create ˇĄRetratosˇ¦, (Spanish for multimedia documents or pictures) which document the distinctive features of the schools or youth organisations, within the areas in which they live, as well as their customs and cultures. The project has so far involved 37,000 children in 21 countries across Latin America, North America and Europe Projects are shared with their peers from across the world via the internet. These exchanges incubates, within thousands upon thousands of young people, an awareness and understanding of different cultures on which global citizenship is founded. The project has so far involved 37,000 children in 21 countries across Latin America, North America and Europe. Computer Aid International has provided over 1,500 PCs to help poor communities participate: their computers have helped schools in Argentina, Paraguay, Chile, Colombia, Ecuador, Bolivia and Honduras become involved in this unique project. (047/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.bridgethedigitaldivide.com/
20
2005. MÁJUS
ELŐSZÓ Az Információs Társadalom Technológiai Távlatai Az „Információs Társadalom Technológiai Távlatai” (IT3) projekt célja az, hogy áttekintse az információs és kommunikációs technológiák (IKT) előrelátható alakulását, különös tekintettel a 2007-2013 időszak magyarországi információs társadalmát meghatározó tényezőkre. A projekt keretében az áttekintést 12 témakörben
végezzük,
témakörönként
meghatározva
6-8
legfontosabb
részterületet, röviden jellemezve azok fejlődési tendenciáit. Ennek alapján kerül majd kiválasztásra az az összesen 20-25 technológiai jelenség, amelyekkel kapcsolatban a tárgyidőszak magyarországi helyzetére vonatkozóan jelentős, nem-triviális állítások fogalmazhatók meg és kerülnek a tanulmányban részletes elemzésre. A
tanulmány
kidolgozásának
részeredményeként
Körképünkben
témakörökhöz
kapcsolódó,
ismertetünk,
amelyek
kapcsolatos
olyan a
anyaggyűjtés
a híreket
témakörökkel során
kerültek
látókörünkbe, és amelyek (valamilyen szinten) igazolják, alátámasztják azokat az állításokat, amelyek az adott témakörrel kapcsolatosan előreláthatólag Tekintettel nem
a
-
meg
lesznek
nagymennyiségű
törekedhetünk
lefedésére,
így
a
fogalmazva. információra,
témakörök
valóban
teljes
csak
a
legjelentősebbnek, legátfogóbbnak vélt híreket közöljük. Természetesen előfordul, hogy egyegy hír több témakörhöz is kötődik – ilyen esetekben utalást
a
legerősebb
tesszük
az
első
kapcsolatra helyre,
s
való
egyben
utalunk az egyéb vonatkozásokra is. A témakörökhöz piktogrammokat rendelünk és a híreknél ezekkel jelöljük meg, hogy az adott hír melyik témakör(ök)höz kapcsolódik.
IT3 K Ö R K É P
3
¤ # L C ± s * v §
alapok hírközlés végberendezések rendszertechnika alkalmazási eszközök tartalomkezelés fejlesztés és működtetés biztonság üzlet közszolgálat magánfelhasználás szabályozás
(A témakörök meghatározása az IT3 Körkép áprilisi számában található.)
2005.
J Ú N IU S
-
J Ú L IU S
A világháló jövője: Grid és Szemantikus Web? Merre tart az internet? Tudományos konferenciákon egyre több szó esik a web csekély mértékben kihasznált lehetőségeiről, az információ vizualizálásáról, hatékonyabb infrastruktúra kidolgozásáról. Arról az infrastruktúráról, melyet különböző böngészőkkel, keresőmotorokkal, blogokkal, wikikkel és programozói eszközökkel tettek működőképesebbé az utóbbi években.
Intelligens hálózat A jelentés a kulcsszó. A világháló ugyan hasznos, de még nem „okos”; nem érti az adatözön mögötti jelentéseket. A www-t 1988 és 1992 között kidolgozó Tim Berners-Lee és kollégái a probléma megoldásán, a mainál „intelligensebb” hálómodellen, a következő információtechnológiai forradalom alapjaként meghatározott – és divatszóvá lett – Szemantikus Weben (http://www.w3.org) munkálkodnak. Az új hálózat a különböző dokumentumokat nemcsak összekapcsolná, hanem a jelentésüket is felismerné. A computer számára egy, az elemek felcímkézése nélküli cikk nem több üres karakterhalmaznál. Az információ formájáról, de nem a tartalmáról rendelkezik némi ismerettel. A Szemantikus Weben – a keresést megkönnyítendő – leírásokat tartalmazó címkékkel látják el az adott oldal különböző részeit. A programokkal és egyéb hálózati eszközökkel (emberi irányító nélkül) megfejtett jelentés társul a képekhez és szövegekhez. A keresők összeszedik, feldolgozzák a szerteágazó forrásokból származó információkat, új tényekre következtetnek belőlük. Első lépésben nyelveket írtak. A hálózati tartalom pontos leíró címkéit, adatokról szóló adatokat adó szabványokon szintén dolgoznak. Következő lépés az adatrészek közötti tényleges kapcsolatok feltérképezése, különböző honlapok (önmagukban nem elegendő) metaadatainak összekapcsolása, a további adatokra következtető alkalmazások létrehozása. A viszonyrendszereket azonosító/meghatározó speciális dokumentumok az ontológiák. A személyes ontológiák egy-egy „személy” (weblap, stb.) leírásához nyújtanak bőséges információt. „Még nincs, és egy ideig talán nem is lesz Szemantikus Web” – írja Paul Bonner (PC Magazine). „Viszont a kifejlesztett technológiák valószínűleg közvetett hasznot eredményeznek: a tudás gépi felhasználást célzó ábrázolása során, azt tanulva, a tartalmat hozzáférhetőbbé, kezelhetőbbé tevő eszközöket alkotunk.”
Végtelen információfeldolgozás Több netstratéga (David De Roure, Nick Jennings, Carl Kesselman) szerint a Szemantikus Web és az ugyancsak körvonalazódó, fejlesztési stádiumban lévő Grid (rácshálózat, de helyénvalóbb rácshálózatokról beszélni, mivel nem egy Grid-változatról tudunk) erre az évtizedre prognosztizált „egymásra találása” lesz a network-história egyik leggyümölcsözőbb szintézise (http://www.semanticgrid.org). A Grid (http://www.gridforum.org) rendeltetése az informatikai eszközök, a (döbbenetes adatokat mutató) szabad tárkapacitás hatékonyabb kihasználása. Földrajzilag elosztott számítógépeket köt össze, melyhez elengedhetetlen a gépeket integrált forrásként futtató middleware kifejlesztése. Sok hasonlóságot mutat a teljesen elosztott, egyenrangú (a kliens és a szerver funkcióit egyaránt ellátó) csomópontokkal rendelkező harmadik generációs p2p (peer-to-peer) hálózati architektúrákkal. A webbel összevetve: amaz az elosztott információhoz, emez az elosztott feldolgozási és tárkapacitáshoz biztosít hozzáférést.
IT3 K Ö R K É P
4
2005.
J Ú N IU S
-
J Ú L IU S
Az akár egyetlen szobára, akár több kontinensre kiterjedő, különböző hardvereken, operációs rendszerek alatt futó hatalmas virtuális számítógépes rendszerként – szerver-együttesek, tárrendszerek és hálózatok összességeként – definiálható Grid optimalizálná a számítási és az adatforrásokat, ráadásul a kiadásokat is csökkentené. Előnyeit általában a biztonságban, gyors adatkezelésben, hatékony forráskezelésben, továbbá a különböző információs szolgáltatásokban látják. A mai Grid legfőbb kihívásainak egyike a heterogén és dinamikus adatforrások és ismeretek kezelése. A „rácshálózathoz jelentést adó” Szemantikus Grid (a Szemantikus Web technológiák Grid-számításokra alkalmazása) e problémát igyekszik megoldani, s így nemcsak általános, szemantika-alapú hálózati infrastruktúrát, hanem a komplex források és következtető mechanizmusok kezelését, megosztását kivitelező ismeretalapú szolgáltatások széles skáláját biztosítaná.
Kulcsszavak helyett: szövegkörnyezet és jelentés A „hagyományos” weben működő keresők, például a hamisítatlan sikertörténet Google fejlődése is a Szemantikus Web és a Szemantikus Grid irányába ívelne? Egyelőre azonban hiába eredményes, felettébb időigényes a kutakodás. A világháló egyrészt azonnaliságot és közvetlen információ-hozzáférést biztosít, másrészt a szerkezet nélküli, rendszertelen adat- és szövegmassza megbonyolítja az ismeretszerzést, frusztrálttá tesz. Jó hír, hogy körvonalazódnak az intelligens (smart), „emberibb” keresők. A kulcsszavakról speciális kérdésekre, azaz a szövegkörnyezetre tolódik a hangsúly: Barak Pridor, a New Yorki ClearForest szoftverfejlesztő cég (http://www.clearforest.com) egyik vezetője kontextusba ágyazott, a gépi olvasást, azonosítást megkönnyítő, jelentés szerinti címkéket (tags) javasol. Az ideális programot gépi tanulással (tanuló algoritmusokkal) okítják a mind pontosabb olvasásra, általános szabályok szerinti következtetésre (nevek és szavak, szócsoportok kapcsolódására, stb.). A Google riválisának kikiáltott blinkx (http://www.blinkx.com) szintén a szövegkörnyezetre összpontosító algoritmussal próbálja megérteni a dokumentumokat. Az ausztrál Mooter Search (http://mooter.com:8080/moot) logikai csoportokba szedi az adatokat; a felhasználó az általánostól az egyre konkrétabb felé haladva klikkel. Az Európai Uniós (2004-ben indult, három évre tervezett) SEKT (http://sekt.semanticweb.org) a „következő generációs ismeretmenedzselést” támogatja majd: automatikusan kivonatolja az adatokról szóló adatokat (metaadatokat) és az adatokat; jelentés alapján, a felhasználó profiljának megfelelően elemez. IT3 K Ö R K É P
5
2005.
J Ú N IU S
-
J Ú L IU S
A specializáció lesz a közeljövő, már napjainkban érzékelhető egyik trendje. A Fast ESP (http://www.fastsearch.com/us/esp) üzleti alkalmazásra fejlesztett, interneten, vállalati belső hálózatokon, emailek között, adatbázisokban kutató program. A Google és Yahoo hibrid angol-kínai Acoona, a kínai vállalatok és termékek leendő „legnagyobb adatbázisa” (http://www.acoona.com) szintén ezt teszi. A 167 millió honlapot átvizsgáló Scirus (http://www.scirus.com) a tudományra szakosodott. A navigáció leegyszerűsítését célozzák a kereső és a felhasználó kommunikációjában közvetítő (úgynevezett) metakeresők, a keresők keresői. Az edinburghi Infogistics RealTerm (http://www.infogistics.com/realterm.html) technológiája optimalizálja a keresőprogramokat, a feleslegesen sok találatra próbál megoldást adni. Nyelvészeti, fogalmi elemzéseket végez a több forrásból érkező információn, szavakat azonosít, aztán témaköröket és alcsoportokat határoz meg, majd hierarchikus kapcsolatokba rendezi, és kiértékeli a terminusokat, amiket végül jelentésalapú (szemantikus) hálózatba gyűjt.
IT3 K Ö R K É P
6
2005.
J Ú N IU S
-
J Ú L IU S
¤ # L C ± s * v
HÍRGYŰJTEMÉNY
§
VILÁG – HÁLÓ
#v
A British Telecom jövőképe, 2006-2050 A prognózis a realitástól a sci-fiszerű látomások felé haladva vázolja fel a következő ötven év technológiai fejlődését. A társadalom egyre nagyobb mértékű „informatizálódása” mellett olyan jelenségekre hívja fel a figyelmet, mint a tökéletes szimuláció, a mind komplexebb gépi intelligencia, vagy az ember Marsraszállása.
Érző játékok, intelligens ruhák, robotjogok, holografikus televízió, űrlift, Hold-bázis – a British Telecom futurológiai csoportja hosszútávú előrejelzést készített. A prognózis szerint az ember-gép kommunikációban egyre fontosabb szerep jut az érzelmeknek. A játékok, például a robotkutyák (Aibo, stb.) változatos emocionális skálán reagálnak a gazda megnyilvánulásaira: dühösek, megijednek, elszomorodnak, örülnek, hangot adnak nemtetszésüknek, és így tovább. Az évtized végéig komoly előrelépés várható. Az elektronikus formában írt, a gyógyszerésznek közvetlenül elküldhető orvosi receptek szintén teret hódítanak 2010-ig. 2008 és 2012 között terjednek el a genetikailag módosított, gyógyszereket és extravitaminokat tartalmazó gyümölcsök, illetve az intelligens, testhőmérsékletünket, pulzusunkat, stb. mérő ruhák. A következő évtized első felében tűnnek fel a teljesen automatizált, műholdas navigációt és szenzorokat használó önvezérlő (és vezető) autók. A mikrohullámú sütők élelmiszer-csomagokba rejtett chipekről olvassák le a szükséges információt, majd az utasításoknak megfelelően melegítik fel az ételt. Ne essünk kétségbe, ha esetleg beletörne a fogunk: a génterápia segítségével néhány sejtből teljesen újak nőnek ki a rosszak, vagy hibásak helyén. A módszert sikeresen tesztelték laboratóriumi egereken. (048/2005)
F o r r á s : www.mirror.co.uk, www.agent.ai
Nano-jövő Előrejelzés a nanotechnológia rövid- (öt éven belüli), közép- (5-15 év) és hosszútávú (2020 utáni) fejlődéséről, alkalmazási területeiről, következményeiről.
The science of the very small has big military, economic and security implications for the future. From molecular manufacturing to incredibly smart chemical weapons, the raw materials and ultimate paraphernalia that nanotechnology will enable boggle the imagination of even science fiction aficionados. However, experts who scrutinize the science and significance of nanoscale devices differ on how this kind technology will affect future generations as well as on what should be done today to keep the United States out front in this field. Primary issues of concern include who should be keeping an eye on developments in the field. Nanotechnology may or may not turn out to be a disruptive force, but it is, without a doubt, an enabler. As a result, advisers who work with industry and with the government recognize that a balance must be achieved between control and independence so that U.S. security is assured without suppressing the entrepreneurial spirit. Today, the U.S. government and industry have a very broad definition of the term nanotechnology. In general, it refers to materials, products and devices that have features that fall in the 1 to 100 nanometer range. One organization that is a careful observer of this tiny technology is the Foresight Institute (http://www.foresight.org), Palo Alto, California. The institute’s mission is to help prepare society for anticipated advanced technologies, particularly molecular nanotechnology. (049/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.afcea.org
8
2005.
JÚNIUS
-
J Ú L IU S
C
Nyílt mikrocsip topográfia Szabadon felhasználható mikrocsip topográfiákat készít az OpenCores közösség. A nyílt forrású szoftver fejlesztés modelljén alapuló mikrocsip tervezés új üzleti modellek kialakulását eredményezheti és az iparjogvédelmi szabályozás módosítását teheti szükségessé.
Engineers around the world, connected via the Internet, are seeking to develop a vast library of freely available hardware designs, similar to how Linux developers and other open-source programmers share intellectual property. This open-source hardware library consisting of design elements for processors, memory controllers, peripherals, motherboards and a host of other components would aide semiconductor start-ups and device manufacturers alike. Instead of investing millions in basic and sometimes redundant design work, companies would be able to tap the library for the know-how they need, licensing designs for chips and other technology for free. At the same time, selecting well-designed open-source hardware has the potential to speed development of computing devices, ranging from set-top boxes to network switches. "I started investigating open-source hardware when I was a student in the late '90s," Jamil Khatib, an open-source hardware designer and unofficial evangelist for open-source hardware group OpenCores, said in an e-mail interview. "I was wondering why there (was) not open-source hardware, like open-source software, so I started publishing my designs on the Web. "The open source (process), in general, is the result of contributions from many people around the world about specific design that is open for anyone to contribute (to) and review." But choosing to go the open-source hardware route is not as simple as downloading and installing a copy of Linux. Companies using open-source designs still need to integrate the open-source elements into final device designs. Established chipmakers such as Intel and IBM might not be directly challenged by open-source hardware because their technology, such as Intel's X86 processor architecture, is protected by a number of closely held patents. (050/2005)
F o r r á s : news.com.com
Gyorsabb vezetéknélküli internet-hozzáférés
Az Internet vezeték nélküli elérése érdekében az Európai Bizottság júliusban döntött két frekvenciasáv megnyitásáról. A döntés elősegíti az szélessávú hozzáférés és a VOIP terjedését, valamint a vezeték nélküli magánhálózatok kiépítését, továbbá erősíti a technológiai versenyt a vezetékes és a vezeték nélküli hálózatok között, és támogatja a kombinált szélessávú hálózatok kialakulását. Wireless access to the Internet will become faster and more widespread thanks to a decision adopted by the Commission on July 14. The decision, which is to be implemented by Member States by 31 October 2005, makes two specific frequency bands (5150-5350 MHz and 5470-5725 MHz) available in all Member States for wireless access systems. The decision also introduces innovative spectrum management approaches, by requiring the application of “intelligent” techniques to protect other radio spectrum users against harmful interference, such as military radar and satellite services. Access to this spectrum with common rules will make equipment cheaper and alleviate the growing overloading of spectrum already used for this purpose. It will facilitate the take-up of wireless systems for private as well as public access, from corporate networks to hotspots in areas such as airports, train stations, shopping malls and hotels. According to market analysts today’s 120 million Wi-Fi users world-wide (25 million in Western Europe) may grow to 500 million and more over the next 3 years, putting radio local area networks in the same league as cellular mobile in terms of consumer appeal. Economically speaking differences will remain as Wi-Fi customer revenue is substantially lower: Wi-Fi is offered at much lower cost and quite often for free. (051/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : http://europa.eu.int
9
2005.
JÚNIUS
-
J Ú L IU S
Tízszer gyorsabb az új DSL standard Az új VDSL2 szabvány újabb esélyt ad a meglévő hírközlési hálózatok szélessávú alkalmazására, bár a költségek ma még magasnak tűnnek. Az ITU átlal most szabványosított technológia videokonferenciát, magas minőségű TV-t, video-átvitelt, gyors Internet- hozzáférést és hangátvitelt is lehetővé tesz. Mindezzel hozzájárulhat az otthoni távmunka és távügyintézés terjedéséhez, a kisvállalkozások informatikai ellátásához, és ezzel növeli az informatikai szolgáltatások lehetséges piacát.
The Very-High-Bit-Rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL2) standard approved by the International Telecommunications Union (ITU) promises to deliver a tenfold increase in speed over the fastest DSL currently available, although its availability to consumers could be years away. ITU says VDSL2 will make DSL providers even more competitive by enabling them to supply high-definition TV, videoconferencing, video on demand programming, voice over Internet protocol, high-speed Internet access, and similar services over standard copper phone lines. "This new standard is set to become an extremely important feature of the telecommunications landscape," says Yoichi Maeda, who chairs the ITU group that developed the standard. Analyst Bruce Leichtman doubts that ordinary consumers will be able to enjoy the 100 Mbps peak speeds VDSL2 promises, as the cost would be exorbitant. In addition, such speeds can only be reached over short lengths of copper. VDSL2 is expected to bridge the gap between the end of a carrier's fiber and a business or residence. Some carriers are taking a "wait and see" approach to VDSL2: Verizon's Mark Marchand says his company has made no solid commitment to the technology, while BellSouth's Brent Fowler says the deployment of VDSL2 is likely several years off. (052/2005)
F o r r á s : www.technewsworld.com
540 Mbps-os Wi-Fi
A vezeték nélküli Internet elérések új generációját jelenti a következő generációs Wi-Fi szabványtervezet. A végleges szabvány novemberre várható, amelyben 540 Mbps lesz az adatátviteli sebesség. Ez az átviteli eszköz a nagy adatátviteli igényű alkalmazásokat használó (pl. nagy felbontású fényképeket, helyszínrajzokat kezelő) mozgó munkahelyek fejlődését is elősegíti. The two major factions in the race to develop the standard for the next generation of Wi-Fi, 802.11n, have agreed to submit a unified proposal to the IEEE. The groups, TGn Sync and WWiSE, together with a third group, MITMOT, said late last month they will merge their respective proposals as a draft which will be sent to the IEEE in September. A final version will be submitted in November. TGn Sync and WWiSE have been touting their respective suggestions for how 802.11n should work for almost a year now. With powerful wireless industry backers behind each proposal, these two groups quickly emerged as the most likely contenders for the final 802.11n specification, which is expected to take Wi-Fi speeds to 540Mbps. (053/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.theregister.co.uk
10
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Nagysebességű szélessávú szolgáltatás kábeltévén 2006-ban A finn Teleste EttH (ethernet to the home) kábeltévés megoldása csupán egyike azon szélessávú technológiáknak, amelyek olcsó nagy sávszélességű lakossági adatátviteli szolgáltatásokat tesznek lehetővé. Elterjedésük elengedhetetlenné teszi a gerinchálózati kapacitások fejlesztését is. Egy lakás bekötési ára rendkívül alacsony, ezért a megoldás gyors piaci megjelenése várható.
Broadband Internet access via TV cables can reach 100 Megabits per second as early as next year, 50 times faster than the average broadband speeds now offered to cable TV homes, a Finnish firm said. Similar data transmission speeds are possible over fibre networks, but these cost much more for the operators to build. "This is a cost-efficient technology as we use the cable TV networks which are already in place," Jukka Rinnevaara, Chief Executive of small-cap Finnish broadband equipment maker Teleste, told Reuters. Teleste said it would early next year bring to the market its Ethernet to the Home product which will give consumers access to 100Mb/s speed. It said it expects first rival technology to be on the market at the earliest in the second-quarter of 2007. Teleste is running a field-trial with cable TV service provider Essent in Netherlands, but not yet at the top speeds it expects most homes will need in a few years time. "Based on our research 30 Megabits per second is the absolute minimum in future homes. Just one TV programme would take 10-20 Megabits per second of this alone. So, very fast we would reach a need for 30 Megabits, and also for 50 Megabits per second," said Pekka Rissanen, a Teleste executive. Rissanen said the cost of connecting a home with the new ethernet-to-the-home technology can vary between 50 euros and 200 euros. (054/2005)
Forrás: go.reuters.co.uk
A Fujitsu új elektronikus papírja Az e-papír a papír számos tulajdonságával rendelkező, újrafelhasználható megjelenítő közeg. A hagyományostól eltérően elektronikusan írható, törölhető. Rengeteg elképzelhető formája közül a Fujitsu fejlesztése a számos alkalmazási lehetőség, valamint a képek elektromosság használata nélküli lejátszása miatt tűnik ígéretesnek.
Fujitsu has been displaying a form of electronic paper at the Fujitsu Forum 2005 show in Japan that can display images without using electricity. The paper is only 0.8mm thick and is made of red, green and blue reflective strips twisted to reflect colour and then lock in that position, displaying the image without power consumption. The company claims that the new screens use only 1/100th to 1/10,000th the energy of conventional display technologies. "A wide variety of applications can be envisioned for Fujitsu's new electronic paper as a digital medium that can be handled like paper," said a company spokesman. "Transit advertising on trains, information displays on curved surfaces, and other public display applications could take advantage of its light weight and flexibility. "Information displayed can be updated based on the time of day, enabling more effective advertising and signs." Monochrome electronic paper which uses a similar system to save power has been around for over a year but this is the first colour application. (055/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.vnunet.com
11
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Az európai digitális gazdaság fejlesztésének munkaprogramja
s
Az európai digitális gazdaság kiépülése előtti akadályok lebontását kívánja elősegíteni a nyáron elfogadott munkaprogram. A hat részből álló program ambíciózus célkitűzései között szektorszabályozási és kutatás-finanszírozási kérdések is szerepelnek. A munkaprogramot támogatók összetétele azt mutatja, hogy az EU ICT szektora érdekelt a piaci integrációban. Ten business leaders of Europe’s major telecom, Internet, TV and music companies met on July 11 in London with the European Commission, the UK Presidency and representatives of the forthcoming Austrian and Finish presidencies to discuss how to give a spur to Europe’s emerging “Digital Economy”. In a joint statement, the ten business leaders welcomed the European Commission’s response to these challenges given in its new initiative “i2010 – a European Information Society for growth and jobs”. Viviane Reding, Commissioner for Information Society and Media, welcomed the clear message of support from European business leaders: “The challenge is clear for policy makers. If we want the growth that this sector can deliver we have to create a single European information economy, with a consistent, light-touch legal framework that is free from artificial barriers to competition and the provision of services.” The ten European business leaders agreed to work together with Member States and the Commission on the basis of an Agenda for Unlocking Europe’s Digital Economy”, in particular on the following points: 1. Promotion of media content markets through effective rights protection, licensing arrangements and encouraging legitimate use of content. For this, industry will seek to agree a European Charter “Content Online & IPR” by May 2006. 2. An appropriate and proportionate modernisation of single market rules on audio visual content. 3. Stimulation of investments in new broadband networks (fixed and mobile), advanced applications and content-rich services and promotion of competition through a full and effective implementation of the EU electronic communications regulatory framework. 4. Greater efficiency and policy coordination on the use of and trade with radio spectrum in Europe. 5. Easy access for users to content and services through secure and interoperable software and services. 6. Investing in private and prioritising public research and development on ICT. (056/2005)
F o r r á s : europa.eu.int
Dinamikus térképrendszer
#
A Bővített Valóság (AR) projektekhez kapcsolódó interaktív térképrendszer percrekész információkkal, képekkel és videóval segíti a térbeli tájékozódást. Researchers at England's University of Cambridge have devised a system that facilitates the enhancement of printed maps with digital graphical information. The dynamic paper map system developed by Dr. Tom Drummond, Dr. Gerhard Reitmayr, and Ethan Eade is designed so that the printed map is laid out on a flat surface and viewed by an overhead camera linked to a PC, which interactively tracks the map via the live video stream. Also positioned above the map and connected to the PC is a projector, which beams graphical information directly onto the map once the system establishes the map's location. User interface devices placed on the map can provide access to data linked to map locations, and the system can track these devices as well. Personal digital assistants (PDAs) or similar devices can be used to support interaction between the user and the real and virtual map assets. For instance, positioning the PDA next to places where Web site information is available about those locations raises the appropriate site. Users can employ a simple prop -- a white card, for example -- as both a selection tool and a surface onto which images referenced by the site pointed at can be projected. The research team is planning modifications to the system that add mobility as well as easy deployment. (057/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.theengineer.co.uk, www.newscientist.com
12
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
sv
A jövő játékai A játékkonzolok következő generációja új és komplex szórakoztatóipari szolgáltatásokat és termékeket tesznek lehetővé. A technológia lehetőségeit mutatja be a BBC által megkérdezett négy szakértő.
Over the next year or so, new consoles such as the PlayStation 3, Xbox 360 and Nintendo Revolution are set to change the face of gaming. The BBC asked four leading experts (David Gosen, Tameem Antoniades, Yves Guillemot, Michel Cassius) about the future of gaming industrie: "The console industry has to be very careful in this next iteration because technology should be regarded only as an enabler. The challenge for the console manufacturers today is to say we can use technology to open a whole new world to gamers. What you are going to see is a continuing blur between reality and fiction, the blurring between the real world and film. You could almost be starring in your own Hollywood movie by playing a console game or a mobile game." "Games need to evolve into an entertainment medium, an entertainment art form just like film. We need to stop looking at games like something that will corrupt the youth and see it as a true entertainment medium. In five years' time, I'd hope we'd be more like movies, where people recognise the creative talent behind the product." "The most exciting thing for us is that the tools to create on those machines are easy to use, so we will be able to create high quality games quickly. With the new machines you have more processing power so you can have better artificial intelligence. You will be able to fight against enemies that respond very well. They will be closer to human beings than before. You will get close to what you can live in the real life. The other thing is that when you can read the game characters differently, you get a lot more feedback from them, so you don't need as much text or speech." "The games industry is booming in some sense, as well as going through a transition. So it is a booming industry. But it is an industry that is changing because of the size of the investment you need to make to develop a game. We want one billion people to experience gaming in the next generation. It seems big. It is big. It is double what it is today. It is about making this industry really mainstream entertainment." (058/2005)
Forrás: news.bbc.co.uk
A net-úttörő új internetet szeretne
¤
Az internet megújítását célzó terv teljesen új alapokon nyugvó, a jelenleginél és az attól csekély mértékben eltérő internet2-nél biztonságosabb, szélesebb körű alkalmazásokat garantáló hálózatra vonatkozik. David Clark, az internet hetvenes évekbeli fejlesztésének egyik vezetője, a jelenlegi globális hálózatot helyettesítő teljesen új infrastruktúrát felvázoló terven dolgozik. A kutató a nyolcvanas években a kormány által vezetett internetfejlesztés során rendkívül fontos protokolokat hozott létre. Azt szeretné, ha a számítástudományi közösség újragondolná a felhasználókat összekapcsoló infrastruktúra egészét. Legfőbb problémának a harmincéves designt tartja, ami számos izgalmas alkalmazást (www, ekereskedelem, időmegosztás, stb.) tett lehetővé, viszont elavulttá vát. Az új architektúra a mindenütt jelenlévő, vezeték nélküli kommunikációs eszközök és szenzorok működését is optimalizálná. Egy szupergyors internet mellett a felhasználók önálló világokként funkcionáló 3D-s virtuális „arénákban” dolgozhatnának együtt, megvalósulhatna az úgynevezett „tele-alámerülés” (teleimmersion). Mindehhez koherens, biztonságos architektúra, illetve a szolgáltatók munkáját megkönnyítő gazdasági infrastruktúra szükséges – nyilatkozta Clark. A munka az amerikai Nemzeti Tudományos Alapítvány (NSF) projektje. Az NSF az ősz folyamán hallgatja meg az új internet architektúrára vonatkozó javaslatokat. (059/2005)
IT3 K Ö R K É P
Forrás: wired.com
13
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
¤
Az Európai Unió és a Grid Az Európai Unió információtechnológiai fejlődése, meghatározó IT-szerepe szorosan összefügg a Grid elterjedésével. A szakembereknek körülbelül olyan méretű kihívásokkal kell megbirkózniuk, mint a www esetében a kilencvenes évek első felében.
Grid technology adoption in European commercial and public sectors will boost that region's competitiveness and quality of life by the end of the decade, says European Commission Information Society head Viviane Reding. Like the Web, grid technology will have an enormous impact on business and society because it will make massive computing resources available for more end users. Information and communications technology, especially grid technology, has been identified as key to achieving EU goals such as the Lisbon Strategy and the 7th EU Framework program. To better direct research efforts, the GridCoord project was initiated to coordinate national and EU grid research efforts, while public-private partnerships have also been formed to more closely align research with business goals and therefore spur greater industry adoption of grid technology. Grid technology is already delivering real benefits in Europe, such as with small video production firms now able to tap grid computing to operate virtual 3D studios in post-production efforts. Car manufacturers are also using grids to provide holistic design, simulation, and testing tools that can be easily accessed by people throughout the design chain, including suppliers, while grids are also playing a role in natural disaster response and crisis management. (060/2005)
F o r r á s : www.publictechnology.net
A middleware szabványosítása
¤s
A vezeték nélküli rendszerek minél rugalmasabb integrációja iránti igény folyamatos fokozódása előbb-utóbb kikényszeríti a middleware (köztes) szoftver szabványosítását. A lazább integrációt lehetővé tevő szabványok és ezeket támogató eszközök először az alkalmazás közeli middleware szintjén jelennek meg. Standardizing middleware could simplify the creation of mobile business products for wireless systems developers and enable business owners to more easily adopt mobile applications, but not all wireless systems providers agree that such an approach is viable. Opponents claim a uniform middleware standard cannot accommodate the numerous business computer systems and wireless gadgets involved, nor can it account for the fact that many organizations still rely on custom products to align with their own mobility needs. Sun Microsystems is working to establish Java as a uniform middleware standard, given the wide adoption of Java application standards; the Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) spec manages applications servers, while the Java 2 Mobile Edition (J2ME) spec supplies mobile device plug-ins. However, Sun's Ken Drachnik admits that both standards are relative newcomers, and their wide adoption will take time. JP Mobile's Lori Williams says relying on Java as a middleware standard may be harder than people think: For one thing, mobile products must be designed to operate regardless of whether the device has access to a wireless link, although Drachnik claims the J2ME spec can accommodate unconnected devices. Meanwhile, the Integration Consortium has organized a wireless subcommittee to create a standard middleware platform that integrates with the wireless system, monitors and manages the devices plugging into the network, handles security, facilitates the addition or modification of applications by providing development plugs, and supplies the client software on the devices to interact with the overall network and manage data. And IBM is seeking to expand its Websphere enterprise computer system platform into the wireless domain by calibrating new wireless services systems with Websphere and employing standards-based application programming interfaces. (061/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.wirelessweek.com
14
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
A web szolgáltatások és a nyílt forráskód
¤C§
A OASIS Web Services Security szabvány kapcsán az Apache Alapítvány az IBM és Microsoft által kötött megállapodás jól mutatja a nyílt forrású szoftverfejlesztés jelentőségének erősödését, valamint azt, hogy lehetséges a nyílt és zárt forrású szoftverfejlesztés közötti összhang megteremtése. The licensing agreements Microsoft, IBM, and the Apache Software Foundation will reach concerning WS-Security specifications could have far-reaching implications for the more general future of Web services applications in the open-source framework. Of the three options the Organization for the Advancement of Structured Information Systems (OASIS) allows for--reasonable and nondiscriminatory (RAND), royalty-free (RF) on limited terms, and a hybrid of both--none have been a full embrace of open source. Current policy mandates that users of WS-Security approach license holders IBM and Microsoft to broker transfer rights to the application should they aim to redistribute it, though the specification is currently royalty-free. Proponents of open source criticize OASIS for providing a patent shelter. Apache is in negotiations with Microsoft to arrive at a compatible solution that some believe may set a precedent for the future balance between open source and proprietary licensing of Web services. OASIS CEO Patrick Gannon says, "It's gratifying for us to see Apache, IBM, and Microsoft engage in a productive dialogue that hopefully will result in the widest possible adoption of the WS-Security OASIS standard," though he acknowledges the distinct challenges posed by the friction between increasingly popular open-source frameworks and intellectual property concerns. IBM and Microsoft are submitting three new Web service standards to OASIS for review, and Hewlett-Packard has recently turned three of its own Web service applications over to Apache as official open-source projects. (062/2005)
F o r r á s : www.eweek.com
¤C v
A web titkos platformja A Macromaedia flash technológia lehetővé teszi web oldalakon a html lehetőségein jóval túlmutató grafikai, mozgóképi és hang elemek elhelyezését és megjelenítését. A Flash technológia az elmúlt évek során olyan platformmá vált, amely nagy hatással lehet a weboldalak fejlesztésére és üzemeltetésére.
Macromedia wants its Flash player to become the standard way to experience the Web. "I believe there is an opportunity to create a better experience on the Internet," says Kevin Lynch, chief software architect for Macromedia. He's going to try to do just that when he lays out his plan to make Macromedia's Flash technology the platform for creating Web content. The Flash player sits on 98 percent of all PCs and 30 million cell phones. It works in the background of browsers, where most people don't even think about it. whole page reloading, Flash is likely involved. Until now Flash has been viewed as a collection of linked technologies (the player, animation tools, software development tools, server software, and mobile software). Lynch is going to declare the obvious: that this assortment of technologies constitutes a platform on top of which others can build beautiful websites. "What makes us a platform," he explains, "is that we are something people can target with their applications." All of the technologies under the Flash rubric provide "an on-ramp to get on the platform," he says. In that sense Flash is already the invisible platform that powers many of the more visually compelling websites. By declaring Flash a platform, Lynch hopes to rally Web developers to his cause. But he's also painting a big red bull's-eye on his back. After all, Microsoft (MSFT) owns the dominant platform for PCs, and it wants to own the dominant platform for the Web. It tolerates the existence of other software companies that sell individual applications, but when its leadership is challenged, the gloves come off. (063/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.business2.com
15
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
#
Virtuális kultúrát generál a szimulált társadalom A mesterséges társadalmak a társadalmi rendszerek ágensalapú modellezését valósítják meg. A többek között magyar érdekeltségű NEWTIES projekt a nyelvfejlődés tanulmányozásában is fontos szerepet tölthet be.
Az Európai Uniós NEW TIES („Új kötelékek”, míg maga a rövidítés a New and emergent world models through individual, evolutionary and social learning-re vonatkozik: új és emergens világmodellek egyéni, evolúciós és szociális tanuláson keresztül) hároméves, 2007-ben befejeződő projekt. Koordinátora, az amszterdami Szabadegyetem Informatikai Karán professzor Eiben Ágoston szerint az első valóban nagyhorderejűnek ígérkező mesterséges társadalmon munkálkodnak. A technikai feltételek csak mostanra tették kivitelezhetővé ekkora léptékű terv kivitelezését. Ezer ágensük szimulált világban él együtt. Egyszerű feladatokra, például néhány elemből álló szerkezetek felépítésére képesek. Kommunikálnak, kooperálnak egymással. A kutatók azt remélik, hogy virtuális lényeik interakcióikon keresztül a semmiből hozzák létre saját, összetéveszthetetlenül egyedi univerzumukat. A tárgyakhoz random módon generált „szavakkal” kommunikálnak. Várhatóan előbb-utóbb kialakul a saját, az emberi társadalmakban beszéltekhez minimálisan hasonló nyelvük. Valószínűleg le kell majd fordítanunk, máskülönben nehezen értenénk meg. Elképzelhető, hogy verbális kommunikációjuk humán közösségekre jellemző bonyolult kulturális aktivitásokat, végezetül pedig önálló kultúrát eredményez. (064/2005)
F o r r á s : www.newscientist.com, www.agent.ai
Valóságbányászat
#L
Az új adatbányász-módszer segítségéval a beszélgetés-kontextus, nagyobb közösségek tagjainak tér- és időbeli elhelyezkedése lesz modellezhető. A gépileg, mobiltelefonokkal érzékelt környezeti adatokból következtetnek az ember társadalmi viselkedésére. The Reality Mining project led by MIT Media Lab researcher Nathan Eagle (http://reality.media.mit.edu) distributed 100 cell phones to students and employees that documented their everyday lives by logging cell-tower data to record the devices' location; the phones also scanned the immediate vicinity for other participating phones in five-minute intervals. Some 350,000 hours of data concerning the participants' location, proximity, activity, and communication was logged over nine months, and from it inferences could be drawn about relationships between volunteers and the performance of students and staffers in the Media Lab. With sufficient data, Eagle's algorithms could forecast people's next actions with 85 percent accuracy. Eagle believes the project can be a predictor of how people's lives will be further affected by mobile devices, and a radically new tool for studying social networks, with commercial applications as well. He is negotiating with a networking company that is considering distributing phones to employees in order to build a picture of its operational structure that reflects real life; organizations could employ such an overview to understand clique formation, see where communication is lacking, and measure the actual impact of organizational revisions. Eagle admits the Reality Mining project carries concerns about privacy and data ownership, but he says such issues should not discourage users. He notes, for instance, that most people cannot access personal data without a program on the phone to record such data, because cell phone providers claim it as proprietary. (065/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.wired.com
16
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
L*
Másodpercenként 10 blog bejegyzés A statisztikai adatok a jelenkori kollektív tartalomelőállítást markánsan szemléltető blogoszféra (például a mobil blogok) fokozódó jelentőségét bizonyítják. Ugyanakkor arra is felhívják a figyelmet, hogy a blogok jelentős része csak rövid ideig működik.
There are now 10.4 blog entries posted every second. That’s 37,500 posts per hour, and 900,000 posts created per day in July, according to statistics reported by the blog trackers at San Francisco-based Technorati. The all-time posting record to-date was just over 1.1 million per day in early July after the Live 8 fundraising concerts and the announcement of Justice Sandra Day O’Connor’s retirement from the U.S. Supreme Court. Technorati also noted that an entire new blog is created every second, and that the blogosphere is doubling every 5.5 months, for a July total of 14.2 million blogs and 1.3 billion links. Technorati’s CEO David Sifry noted that blogs are growing on many fronts, including simple hosted blogs, moblogging (posting from camera-enabled mobile phones), post-from-IM (an AOL and MSN feature where bloggers can post directly from instant messaging clients), and social bookmarking (tools like del.icio.us for posting links to interesting sites). He said blogs have grown significantly in the United States, Japan, Korea, China, France, and Brazil. However, some skeptics might be right to call blogging a fad, as Technorati considers only 55 percent of blogs to be active, with at least one post in the last three months. Only 13 percent of all blogs (currently 1.8 million blogs) are updated at least weekly. “Lots of people who start new blogs are kicking tires,” Mr. Sifry allowed, but he asserted that the huge posting volume “is a much better indicator that people are making blogging a habit and a part of their daily lives.” Technorati has been criticized in recent months for failing to keep pace with the rapid growth of the blogosphere. However, Mr. Sifry contended that his company’s search engine indexes new blog posts less than five minutes after they are created or modified. (066/2005)
F o r r á s : www.redherring.com
L
Videó + blog = vlog A kollektív tartalom-előállítás egyik legdinamikusan fejlődő formája, a blogkészítés egyik lehetséges iránya a szöveg helyett mozgóképekben elbeszélt napló, a hagyományos műsorszolgáltatás kiszélesítésének is tekinthet ő, 2005-ben robbanásszerűen népszerűsödő vlog.
Sokak szerint új tartalom-előállító és szolgáltató médium, mások viszont csak a blogok újabb fejlődési állomását látják bennük. Az első ismert üzenetet az ausztrál film- és újmédia-szakértő Adrian Miles jegyezte 2000. november 27-én. A feleségével, Carol-lal lelkesen vlogozó, webes valóság show-t (The Carol and Steve Show) készítő Steve Garfield ugyan már 2004-et a „videóblogok évének” nyilvánította, ám a média főként a délkelet-ázsiai szökőár idején figyelt fel a blogokhoz képest még mindig elenyésző számú alkotóval/rajongóval (vlogger) bíró jelenségre. Azért sincsenek olyan sokan, mert az online videók készítése néhány link és kommentár elküldésénél lényegesen komolyabb technikai tudást igényel. Egész éjszakát el lehet tölteni három-négyperces vlog filmezésével, vágásával. Az első konferenciát (vloggercon) 2005. januárban tartották. A vlog-készítés (vlogging) az internetes fájlterjesztés 2004-ben teret nyert módszere, a blogvilágban népszerű RSS 2.0 XML-formátumot használó podcasting szempontjából szintén mérföldkőnek tűnik. Su Li Walker, a Yankee Group elemzője a blogokat a hagyományos médiumok, a vlogokat a hagyományos terjesztés kibővítésének tartja. A videók a Japánból indult mobil eszközökön futó blogokra szintén letölthetők. A mozgóképes moblogok mindössze annyiban mások, hogy rövidebbek, általában vágatlanok, egyébként ugyanúgy vlogok. (067/2005)
IT3 K Ö R K É P
Forrás: wired.com
17
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
L*
DSpace – örök bitek A digitális információk hosszú távú megőrzése nagy kihívást jelet mind technikai mind jogi szempontból. Az MIT kutatói azon fáradoznak, hogy a digitális tartalmakat több száz évre hozzáférhetővé tegyék azzal, hogy nemcsak a tartalmakat archíválják, hanem a nyílt forráskódú olvasó-szoftvereket is.
Preserving digital information in the face of impermanent data formats and storage media is a formidable challenge complicated by technical as well as legal factors. Researchers at the MIT Libraries are focusing on the long-term maintenance and sharing of digital content with DSpace, a digital repository that employs an open-source software application to accept digital materials and place them online in an accessible manner, as well as save them for succeeding generations. DSpace is designed to enable the transference of materials to new formats to ensure that information is readable, playable, and otherwise accessible centuries from now, as well as attach appropriate tags to files to establish legal provenance. Users can deposit archival items in the DSpace repository by submitting any files via a simple Web-based interface; the system then organizes bit streams into related sets and tags them with metadata so they can be recovered through searches later on. Items are made up of clustered, related content and its metadata, and assembled into collections of logically related material. Once items pass the review and approval process to see if they satisfy DSpace community standards, they are officially entered into the repository and made available on the DSpace Web site. DSpace boasts a modular architecture to support the creation of widely expandable multidisciplinary archives. The DSpace curator and his successors are responsible for maintaining the availability of digital content over time, and MIT and the University of Cambridge are closely collaborating on a preservation strategy for each format that the DSpace project plans to support. (068/2005)
F o r r á s : www.spectrum.ieee.org
Freenet
L±v
A Freenet Project anoním internetes publikálást és letöltést elősegítő P2P fájlcserélő megoldása egyik jó példája az ú.n. privát szférát erősítő technológiák (PET) megjelenésének. An Irish software designer described a new version of a peer-to-peer file-sharing system that he says will make it easier to share digital information anonymously and make detection by corporations and governments far more difficult. Others have described similar efforts to build a so-called darknet that aims to shield the identities of those sharing information. The issue is complicated by the fact that the small group of technologists designing the new systems say their goal is to create tools to circumvent censorship and political repression - not to abet copyright violation. The Irish programmer, Ian Clarke, is a 28-year-old free-speech advocate who five years ago introduced a software system called Freenet that was intended to make it impossible for governments and corporations to restrict the flow of any kind of digital information. The system initially used a secure approach to routing between users and employed encryption to protect the information from eavesdroppers who were not part of the network. Unlike today's open peer-to-peer networks, the new systems like Mr. Clarke's use software code to connect individuals who trust one another. He said he would begin distributing the new version of his program within a few months, making it possible for groups of users to establish secured networks - available only to them and those they choose to include - through which any kind of digital information can be exchanged. Though he says his aim is political - helping dissidents in countries where computer traffic is monitored by the government, for example - Mr. Clarke is open about his disdain for copyright laws, asserting that his technology would produce a world in which all information is freely shared. (069/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.nytimes.com
18
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
A Java radikálisan új alkalmazásokat tesz lehetővé
C
A hálózatok végpontjain egyre gyakrabban jelennek meg a PC-ktől különböző, nem-hagyományos végberendezések (pl. szenzorok). A Java programozási nyelvnek az ilyen rendszerekben való használata jelentős újszerű alkalmazások készítését fogja lehetővé tenni. Java creator and Sun Microsystems vice president James Gosling says the programming language will enable radical new applications as it becomes more widely deployed on the edge of the network. Java-coded sensors at the bottom of San Francisco Bay could be used to build predictive models, or sensors could be used for an airplane's control system, while Java-enabled devices at the network edge could also help financial services companies make small business loans to rural farmers in developing countries, or make health care more efficient by enabling effective global resource allocation. Gosling says he envisioned none of these applications when he created Java, but knew from experience that inventive people would use unrestrictive technology to do unexpected things. Another aspect in early Java development was the realization that the technology would support functions normal people use everyday. (070/2005) F o r r á s : www.vnunet.com
RSS hírcsatornák
L
Az RSS hírcsatorna a szemantikus webben rejlő alkalmazási lehetőségek egyik példája. Az RSS (Really Simple Syndication) hírcsatorna segítségével weboldalak tartalmáról nyújthatók szabványos módon információk (webcím, összefoglaló, szerző, időpont, stb.). RSS hírcsatornát elsősorban hírportálok és blogok üzemeltetnek. Finally, an answer to the Web’s information overload. If you are one of the 11 million (and counting) bloggers out there, or a blog reader, you probably already know what an RSS feed is. If you don't know, you will soon. RSS, or real simple syndication, is a way to subscribe to a website's regularly updated content without actually visiting that site. It allows you to look at headlines and stories from as many blogs or news sites as you like, all in one place. As simple as this sounds (indeed, because of its simplicity), it is going to change the way you consume information on the Web. It would be impossible for me to deal with this information overload without my RSS feeds. Clicking on the homepage of each website I rely on, and then drilling down to get to the stories I want, would literally take me all day. Instead, I get all of my blogs and even sections of the New York Times through a free RSS website called Bloglines. (Yahoo (YHOO) and others provide similar services, and there are many stand-alone RSS reader applications that can be downloaded for free.) All of my blogs and websites are listed on the left of the page, along with the number of new stories that have been posted since I last checked. When I click on a feed, the rest of the page fills up with headlines and the entire blog entry or a summary, depending on its length. Although still in their early days, RSS feeds will eventually become mainstream. They take some effort to set up, but once you subscribe to a news or content feed, you realize how inefficient Web surfing really is. The amount of information you can absorb using RSS goes up at least 10-fold. (071/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.business2.com
19
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Internetes biztonsági kérdésekben fokozott állami szerepvállalást tartanak szükségesnek az amerikai választók
±§
A Cyber Security Industry Alliance felmérése azt mutatja, hogy az internet penetráció növekedésével együtt megerősödik az internetes biztonságot elősegítő állami szerepvállalás és szabályozás iránti választói igény. The Cyber Security Industry Alliance (CSIA), the only public policy and advocacy group dedicated exclusively to cyber security, on 15th June released the results of a nationwide survey of voters dedicated to Internet safety issues. The survey reveals that voters are becoming increasingly insecure about using the Internet and are looking for Congress, industry and consumer groups to do more to keep them safe online. Clearly voters are concerned about the security of their personal information on the Internet, and that fear is inhibiting the full potential of e-commerce. Keeping the Internet a place where consumers feel confident doing business can only be achieved through a coordinated, comprehensive approach that includes tough punishment through better laws, high security standards from companies, partnership with consumer groups, and protection for consumers nationwide,” said Paul Kurtz, executive director of CSIA. “Voters are looking to government for more leadership and accountability on cyber security issues, and politicians are starting to respond,” said Kurtz. “There are currently more than 18 pieces of federal legislation written to address cyber security, ranging from spyware to identity theft, and hundreds of similar bills on the state level. We need to address these key issues at a national level in a thoughtful, measured way.” (072/2005)
F o r r á s : www.csialliance.org
Személyre szabott szolgáltatásoké a jövő
s
Egyedi igényeket kielégítő személyre szabott szolgáltatásokat tesznek lehetővé az internetes technológiák. Ennek felismerését tekinti az Amazon és a Google siker legfőbb magyarázatának Joe Kraus az egykori Google vetélytársnak az Excite-nak az alapítója. Mr Kraus, who is back in business as chief executive of application-wiki company JotSpot, has become an exceptionally thoughtful entrepreneur. Quite naturally, he has started thinking about where Excite went wrong. Lesson number one from Excite is about timing in a technology business. "Being early is the same as being wrong," says Mr Kraus. Lesson number two is all about the power of the internet. Lesson two says: the internet is a new sort of market place that needs new business plans to make it work. Look at the online store Amazon.com, says Mr Kraus. Only 40% of Amazon's revenue comes from the 125,000 books stocked in an average Barnes and Noble shopping mall store. The other 60% of cashflow comes from the now famous "long tail" - hundreds of thousands more books that Amazon has found a way of distributing economically to customers who seek not the best sellers but a very precise title probably very obscure to most people and most shops. Now apply that insight to the search engine business. Both Excite and Google are free to use; both business plans needed the support of advertisers. But Excite took the conventional view that the ads would come from the top 100 companies in the USA, the people who buy huge amount of TV time and blanket the newspapers and the magazines. Google did not go for the big spenders. Google wrote algorithms that would make it viable for the company to take hundreds of thousands of ads from hundreds of thousands of small (or big) companies, and pop the ads up in highly relevant spaces close to the search lists. So lesson number two is about the new markets created by the internet. "The 20th Century mass production world was about dozens of markets of millions of people. The 21st Century is all about millions of markets of dozens of people," observes Mr Kraus. (073/2005)
IT3 K Ö R K É P
Forrás: news.bbc.co.uk
20
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Munkahely és bloggolás
§
Az Electronic Frontier Foundation interneten elérhető útmutatója a blogok szerzőinek kíván segítséget nyújtani a jogi útvesztőkben való eligazodáshoz. A blogok - internetes személyes naplók - megjelenése jó példája annak, hogy egy új technológia mennyi új konfliktushelyzetet hoz létre, és hogy mennyire nehéz a technológiával nem számoló szabályozás alapján a megfelelő döntést meghozni. Blogging can affect a blogger's work life in countless ways. Some people have been fired for things they've said in their blogs, while others worry that their bosses may be monitoring their blogging activities when they're on break. To address these and other questions about blogging and the workplace, the Electronic Frontier Foundation (EFF) has added a labor law section to its Legal Guide for Bloggers (http://www.eff.org/bloggers/lg/). "We want to help bloggers understand how labor law protects them, so they can protect and defend their right to blog about the workplace," said EFF Staff Attorney Kurt Opsahl. With help from Stacey Leyton, a labor lawyer with Altshuler, Berzon, Nussbaum, Rubin & Demain, EFF has gathered extensive information about everything from "whistle-blogging" to ways that the law protects bloggers who are organizing with their fellow employees for better work conditions. EFF's Legal Guide for Bloggers is a regularly updated guide to the wide range of legal issues confronting bloggers, and it has been linked to more than 100,000 times since being introduced last month. (074/2005)
F o r r á s : www.eff.org
Szerzői jogi felelősség és a p2p hálózatok
§
Az USA legfelsőbb bíróságának döntése az új technológiák által a szerzői jogi felhasználások területén teremtett kihívásokra adható válaszok egyik nagy jelentőséggel bíró példája. A döntésben a bíróság úgy foglalt állást, hogy a P2P fájlcserélő eszközök terjesztője felel az adott eszközzel mások által elkövetett szerzői jogi jogsértésekért, függetlenül az eszköz egyéb jogszerű használati lehetőségeire. The Supreme Court unanimously held that peer-to-peer file sharing services can be held liable for the copyright infringement of their customers. The court ruled that the determining factor in setting such liability will be the manner in which the peer-to-peer entity promotes its services. Relying in part on the inducement theory under patent law and mindful of the balance between fostering creativity and protecting copyrights, the court held that under Betamax, one who distributes a device with the object of promoting its use to infringe copyright, as shown by clear expression or other affirmative steps taken to foster infringement, is liable for the resulting acts of infringement by third parties. The court reaffirmed the core Betamax principle that mere knowledge of infringing potential or of actual infringing uses would not be enough here to subject a distributor to liability. However, the court indicated that in this particular case, there was substantial evidence that respondents Grokster and StreamCast had induced infringement. In particular, the court cited three features of respondents' actions that indicated culpability for inducement. First, each respondent showed itself to be aiming to satisfy a known source of demand for copyright infringement, the market comprising former Napster users. Second, neither respondent so much as attempted to develop filtering tools or other mechanisms to diminish the infringing activity using their software. Third, the respondents' business models were based upon high-volume use, which the record shows is infringing. As for the evidence of actual infringement by respondents' customers, the court found there to be evidence of infringement on a gigantic scale. (075/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.blackenterprise.com
21
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Túl sokat tud felhasználóiról a Google
§L
A Google példája jól mutatja, hogy az olcsó adattároló és adatfeldolgozó technológiák a szolgáltatások színvonalának és kényelmének növekedésével egyidejűleg milyen elképesztő mértékben növelik az adatvédelmi és adatbiztonsági kockázatokat. Google is at once a powerful search engine and a growing e-mail provider. It runs a blogging service, makes software to speed Web traffic and has ambitions to become a digital library. And it is developing a payments service. Although many Internet users eagerly await each new technology from Google Inc., its rapid expansion is also prompting concerns that the company may know too much: what you read, where you surf and travel, whom you write. Some privacy advocates worry about the potential: The data's very existence — conveniently all under a single digital roof — makes Google a prime target for abuse by overzealous law enforcers and criminals alike. Through hacking or with the assistance of rogue employees, they say, criminals could steal data for blackmail or identity theft. Recent high-profile privacy breaches elsewhere underscore the vulnerability of even those systems where thoughtful security measures are taken. Law enforcement, meanwhile, could obtain information that later becomes public, in court filings or otherwise, about people who are not even targets of a particular investigation. "Google is perhaps the most noteworthy right now by the simple fact that they are the 800-pound gorilla," said Lauren Weinstein, a veteran computer scientist and privacy advocate. "What they do tends to set a pattern and precedent." Though Google's privacy protection is generally comparable to — even better than — those at Microsoft Corp., Yahoo Inc., Amazon.com Inc. and a host of other Internet giants. Google says it takes privacy seriously. "In general, as a company, we look at privacy from design all the way (through) launch," said Nicole Wong, an associate general counsel at Google.That means product managers, engineers and executives — not just lawyers — consider the privacy implications as new technologies are developed and new services offered, Wong said. (076/2005)
Forrás: www.cnn.com
Kína lesz a következő K+F szupernagyhatalom?
Cs*
Amíg az USA kormánya egyre kevesebbet költ a kutatás-fejlesztésre a fizika területén, Kína egyre jobban növeli a ráfordításait a K+F-ben. A kutatók növekvő száma a multinacionális cégeket is arra ösztönzi, hogy kutatóintézeteket hozzanak létre Kínában. Az élre-törést 10-20 év múlva jósolják az elemzők, amikortól Kína már K+F nagyhatalomnak fog számítani. Concurrent with declines in America's science and engineering graduate output and U.S. government spending on research and development in the physical sciences is China's dramatic uptick in both these areas, leading industry observers to predict its rise into a major R&D power. The country's leading universities and the Chinese Academy of Sciences are where basic research takes place, while output such as papers and patents are key to securing and sustaining funding and promotions for researchers. In addition, China is producing a more proficient and populous scientific workforce, and top Chinese universities now offer quality advanced training as an alternative to going abroad for doctorates. The expanding talent and volume of Chinese workers has encouraged multinationals to set up R&D centers in China. Challenges China will need to meet to truly become a scientific superpower include devoting considerably more capital to R&D and facilities; more widely distributing cutting-edge equipment to labs; and producing more senior-level scientists to coordinate major initiatives. (077/2005)
IT3 K Ö R K É P
F o r r á s : www.reed-electronics.com
22
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
Cs*
Indiai olcsó pc India olcsó számítógépek piacra dobásával kívánja emelni a digitális kultúráját. Az a cél, hogy egy gép olcsóbb legyen 10 ezer rúpiánál. 75 millió számítógép és 45 millió Internet csatlakozás elérésére törekedik 2010-re az indiai szakminiszter. India ma rohamosan terjeszkedik a szoftverkészítések piacán. Ez a lépés megerősíti és kiszélesíti ennek hazai bázisát. India a kiemelt informatikai programjával, arra tesz kísérletet, hogy a globalizációt a maga javára fordítsa. Minden jel arra mutat, hogy sikeres lehet ez a szelektív informatikai fejlesztési program.
India's first low-cost personal computer has been launched in the Tamil Nadu state capital, Madras. Designed by IT firm HCL Infosystems, it is priced at 9,990 rupees ($225) and includes all the basic features required for a first-time user. The computer is expected to increase India's level of computer penetration. Bringing down PC prices below 10,000 rupees has been the government's aim for some time. The firm hopes demand will make the exercise cost-effective. IT experts have always maintained that low-cost computers will help increase the number of users by a large margin. They also say that internet connectivity will spread across the country, which would be of great advantage to India. Federal Minister for Communications and IT, Dayanidhi Maran, told journalists he had personally tested the new computer and is fully satisfied with it. "This PC meets all the basic needs of a first-time user and it can be upgraded in the future," he told journalists at the launch in Madras. India has 15 million computers and five million net connections. The government wants to increase the number to 75 million computers and 45 million net connections by 2010. "Bringing down computer costs to below 10,000 rupees is one effective measure to achieve this goal," said Mr Maran. He said he hoped other manufacturers would follow suit and build computers that would help drive prices down even further. (078/2005)
Forrás: news.bbc.co.uk _____________________________________________________________________________________________________
INFOTHELA
„Indiai kutatók az Infothela tervezése során figyelmbe vették, hogy vidéken nincs mindenhol folyamatos áramszolgáltatás, ezért a pedállal egyben a számítógépet ellátó akkumulátort is fel lehet tölteni. Az Infothela használatától az elmaradott vidéki területek vállalkozásainak fejlődését és az egészségügyi szolgáltatások színvonalának növekedését várják.”
IT3 K Ö R K É P
23
2005.
J ÚN IU S
-
J Ú L IU S
ELŐSZÓ Az Információs Társadalom Technológiai Távlatai Az „Információs Társadalom Technológiai Távlatai” (IT3) projekt célja az, hogy áttekintse az információs és kommunikációs technológiák (IKT) előrelátható alakulását, különös tekintettel a 2007-2013 időszak magyarországi információs társadalmát meghatározó tényezőkre. A projekt keretében az áttekintést 12 témakörben végezzük, témakörönként meghatározva 6-8 legfontosabb részterületet, röviden jellemezve azok fejlődési tendenciáit. Ennek alapján kerül majd kiválasztásra az az összesen 20-25 technológiai jelenség, amelyekkel kapcsolatban a tárgyidőszak magyarországi helyzetére vonatkozóan jelentős, nem-triviális állítások fogalmazhatók meg és kerülnek a tanulmányban részletes elemzésre.
A tanulmány kidolgozásának részeredményeként Körképünkben a témakörökhöz kapcsolódó, olyan híreket ismertetünk, amelyek a témakörökkel kapcsolatos anyaggyûjtés során kerültek látókörünkbe, és amelyek (valamilyen szinten) igazolják, alátámasztják azokat az állításokat, amelyek az adott témakörrel kapcsolatosan – elõreláthatólag – meg lesznek fogalmazva. Tekintettel a nagymennyiségû információra, nem törekedhetünk a témakörök teljes lefedésére, így valóban csak a legjelentõsebbnek, legátfogóbbnak vélt híreket közöljük. Természetesen elõfordul, hogy egy-egy hír több témakörhöz is kötõdik – ilyen esetekben a legerõsebb kapcsolatra való utalást tesszük az elsõ helyre, s egyben utalunk az egyéb vonatkozásokra is. A témakörökhöz piktogramokat rendelünk és a híreknél ezekkel jelöljük meg, hogy az adott hír melyik témakör(ök)höz kapcsolódik.
! " # $ % & ' ( ) * + §
alapok hírközlés végberendezések rendszertechnika alkalmazási eszközök tartalom-kezelés fejlesztés és mûködtetés biztonság üzlet közszolgálat magánfelhasználás szabályozás
(A témakörök meghatározása az IT3 Körkép áprilisi számában található.)
KÖRKÉP
3
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
A konvergencia-törvények és a hírközlés korszakváltása Ma már talán nem is kell magyarázni, miért mondjuk joggal, hogy a hírközlés elérkezett arra a fejlődési szintre, amikor sokkal mélyebb, sokkal alapvetőbb korszakváltásnak lehetünk a tanúi, mint amilyet a digitalizálás megjelenése után éltünk át. A csomagkapcsolás – és ezen belül is az Internet Protokoll – elterjedése, a világháló közkinccsé, a multimédia tartalom mindennapivá válása, a mobilitás mind a telefónia, mind az informatikai eszközök terén külön-külön is alátámasztják ezt a megállapítást. Mindezt összességében nézve pedig felismerhetjük az utóbbi években sokat emlegetett konvergencia jelenségének fokozatos megvalósulását, ami teljes mértékben magyarázza a korszakváltás szükségességét. Mégis érdemes alaposabban megvizsgálni, milyen törvényszerűségek vezettek el ehhez a korszakváltáshoz, és mit várhatunk a jövőben.
Meghatározó törvények a távközlésben A lavinaszerű, diszruptív (szakadásokat okozó) változásokat azonban korántsem a véletlenek vezérlik. Az infokommunikáció fejlődését több olyan hosszú időtartamban érvényes, mind a mai napig fennálló tapasztalati törvény vezérli, melyek egyáltalán nem nagy ugrásokban, hanem egyenletes fejlődési vonal mentén prognosztizálják a változásokat. A legismertebb ilyen törvény talán Gordon Moore, az Intel cég egyik alapítója nevéhez fűződik, aki 1965-ben fogalmazta meg azt a felismerését, hogy a chipeken kialakított tranzisztorok száma kétévente megduplázódik. A törvény közel ebben a formájában negyven éve igaznak bizonyul, egy időben ez az idő egy évre csökkent, most 18 hónap körül mozog, de ezek nem nagyságrendi eltérések. Moore törvényét szokták úgy is általánosítani – és ezzel nem is követnek el nagy hibát –, hogy a processzálási kapacitás 18 havonta megkétszereződik, ezt szoktuk a feldolgozási sebességre érvényes Moore-törvényként emlegetni. Az összefüggés tehát hosszú távon érvényesül, és semmi nem utal arra, hogy a következő 10 évben megtörne ez az egyenletes fejlődés. Ma azonban nem a processzálási kapacitás, hanem a sávszélesség szinte korlátlanná válása van a távközlés fejlődésének zászlajára írva. Kétségtelen, hogy a távközlés jellegéből fakadóan ez a legfontosabb, azonban ezt is egy jól kitapintható tapasztalati törvény vezérli hosszú ideje. A törvényt George Gilder fogalmazta meg és azt mondja ki, hogy a kommunikációs rendszerek teljes sávszélessége 12 havonta megháromszorozódik. Korlátlanná válásról tehát a szó szoros értelmében nincs – nem is lehet – szó, de kétségtelen, hogy egy mai optikai kábel egyetlen optikai szála is majd ezer vivőhullámot képes továbbítani, vivőhullámonként akár 10 Gbit/s-os sávszélességgel. Ha ebben a kábelben 240 szál van, akkor ez a kábel 2,4x106 Gbit/s, azaz 2,4 petabit/s sávszélességet képvisel. Csak érzékeltetésképpen: a világ legnagyobb könyvtára, a washingtoni Kongresszusi Könyvtár (Library of Congress; www.loc.gov) kb. 100 terabit információt tárol (1000 terabit= 1 petabit), tehát ezen a kábelen egyetlen másodperc alatt a könyvtár állományának a 24-szeresét tudnánk továbbítani. Mit ér azonban mindez, ha nincs elég memória az információ fogadásához? Természetesen a fejlődés itt is állandó és ezt Michael Ruettgers fogalmazta meg egy szintén időtálló összefüggésben: tapasztalatai szerint a memóriachipek kapacitása 12 hónap alatt a duplájára növekszik. A Ruettgers törvény logaritmikus skálán ábrázolva 1980 óta viszonylagos állandóságot mutat, tehát itt is érvényesül hosszú távú jellege.
KÖRKÉP
4
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
A három törvény viszonya és a fejlődés A fenti három törvény nagy mértékben meghatározza a hírközlés fejlődésének ütemét. Bármelyik rohanna előre közülük, a másik kettő visszafogja a fejlődést, tehát nem lehet "egyénieskedni". Hiába hoztak pl. nagy fejlődést az optikai átvitel terén a hullámhossz multiplexálás elvi eredményei, a hirtelen megugrott sávszélességet senki nem tudta rögtön kihasználni, mert a kapcsolóelemek sebessége, a feldolgozó kapacitás képtelen volt lépést tartani vele. Ha azonban a processzálási kapacitás nőne meg hirtelen, mit sem érne a megnövekedett tárolási kapacitás nélkül. Itt egyébként is bonyolult összefüggés áll fenn, amit – félig tréfásan, félig komolyan – „Andy and Bill's law” néven szoktak emlegetni. A törvény paragrafusa egyszerű: What Andy giveth, Bill taketh away, azaz amit Andy ad, azt Bill elveszi. Andy alatt Andy Grove, az Intel, Bill alatt Bill Gates, a Microsoft elnöke értendő és az összefüggés arra utal, hogy hiába nő a processzorok feldolgozási kapacitása, az egyre bonyolultabb szoftverek ezt a növekedést mind felélik. Ha nincs is teljesen így, az azért elmondható, hogy az egyre bonyolultabb szoftverek valóban fékezik Moore és Ruettgers trendjeinek a hatását. Összességében tehát elmondható, hogy a három törvény egyszerre érvényesül, és egyfajta, az egyenletességről messzemenően gondoskodó egyensúly van közöttük. Hol van akkor az a momentum, amitől mégis éppen most beszélünk korszakváltásról? Mi az, amitől most jön a lavinaszerű átmenet, ha a fejlődés továbbra is egyenletes? A megoldást ott kereshetjük, hogy Gilder törvénye erősebb fejlődést diktál, mint Moore és Ruettgers törvénye, ezért nyilvánvaló, hogy a hálózatokon belüli egyensúlyhoz minőségi változásra van szükség. Ezt a minőségi változást az hozhatja meg, ha a hálózatok konvergenciája bekövetkezik és a szállított információ azonos platformra kerül. Nyilvánvaló, hogy erre legalkalmasabbnak az IP platform tűnik, azonban a beszéd csomagkapcsolással történő továbbítása mindeddig nem volt hatékonyan megoldható, mert Moore törvénye nem tette lehetővé a beszédcsomagok valós idejű továbbítását. Meg kellett várni, amíg a feldolgozási kapacitás olyan szintű legyen, hogy a routerek képesek legyenek az IP alapú beszéd továbbítására.
Az NGN hálózatok megjelenése A három törvény diktálta egyenletes fejlődés tehát átlépett egy, Alexander Graham Bell óta átléphetetlen határt. Ennek első jelei a Voice over IP hőskori megjelenésében testesültek meg 1995-től kezdve, majd jelenleg a Skype (www.skype.com) sikerében érhetők tetten. Nyilvánvaló azonban, hogy a távközlés világa hamarosan felismeri: a teljes egészében IP alapú hálózatok képesek beteljesíteni a hálózati konvergenciát, s a korábbi hálózatok egyetlen hálózatba összevonhatók. Ezek kapcsolóelemei lesznek a softswitch-ek, melyek – Moore törvényének engedelmeskedve – már képesek lesznek a csomagokban érkező beszédjelek valós idejű irányítására. Mivel ez a filozófia – melyet új generációs hálózatnak hívunk – lényegesen rugalmasabb és üzemeltetésében olcsóbb lesz, mint a jelenlegi szolgálat-orientált hálózatok fenntartása, nyilvánvaló, hogy megindul az áttérés az NGN filozófiájú hálózatok kiépítésének irányába. Az első lépéseket az intenzív kutatás-fejlesztés, majd az ITU, ETSI és más szervezetek szabványosítási munkája után (www.itu.int/osg/spu/ngn/index.phtml) a British Telecom (www.bt.com) tervezi megtenni. A BT 2009 végéig kívánja jelenlegi 16 különböző funkciójú hálózatát egyetlen NGN hálózattal helyettesíteni, ahol a beszéd már teljes egészében IP alapon fog utazni. Ettől kezdve a három törvény egyensúlya újra helyreáll és találgathatjuk, mikor hoz újabb korszakváltást valamelyik másik törvény minőségi ugrása.
KÖRKÉP
5
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
! " # $ % & ' ( ) * + §
HÍRGYÛJTEMÉNY
L. KYTOM: CYBERGHOST
A nanotechnológia jövője
!#
A hosszútávú prognózis szerint a nanotechnológia öt szakaszban végbemenő fejlődése az információs és kommunikációs technológiák valamennyi részterületére kihat. Jelenleg ugyan az első fázisnál, az atomi szintű szerkezetek limitált manipulálásánál járunk, míg a második a laboratóriumi kísérletezés szintjén tart. Végeredményként többek között a végberendezések (anyagnyomtatás), vagy a virtuálisvalóság-kép, stb. átalakulása várható. Molecular Engineering Research Institute Fellow J. Storrs Hall splits the development of nanotechnology into five stages, and comments that we are presently in the first stage of nanoscale science and technology, where atomic-scale structures can be imaged and manipulated in a limited capacity. The second stage, which currently exists only in laboratory research, involves atomically precise components being coaxed into forming planned, complex patterns through the phenomenon of molecular self-assembly. The third stage is to link the molecular components together into functioning machines so that large-tech nanotech systems become practical. In the fourth stage, such systems will be able to fabricate the nano-building blocks from simple molecules, at which point costs will start to decline. The final stage will be characterized by the standardization of the process developed in the fourth stage. Potential nanotech applications Hall foresees include super-strong nanoengineered towers hundreds of miles high, all-senses virtual reality, the conversion of waste products into edible foods, and household synthesizers or "matter printers" that can generate food as well as objects. (079/2005)
Forrás: www.acm.org
Interplanetáris internet
"$
A speciális földi körülmények között tesztelt Interplanetáris Internet újabb, világűrbeli dimenziókkal bővítené a világhálót, komoly segítséget jelentene az űrkutatásban, például a Mars-miszsziók során. Vint Cerf envisions an interplanetary Internet, or InterPlaNet, as a communications network for people or devices in space or on other planets. Key challenges for realizing this vision include reducing or minimizing "flow control," or the delay in communications across space; the availability of domain names, which prompted ICANN to reserve planetary domains, such as .mars; and overcoming problems with reception quality and satellite positioning. Cerf says a new protocol, Delay & Disruption-Tolerant Networking (DDTN), was developed to address part of this last challenge. The next step was garnering the interest of the Defense Advanced Research Projects Agency, which clearly saw the military and tactical advantages of an interplanetary network, committing about $500,000 to InterPlaNet research. Cerf's team has been studying such issues as how to send satellite transmissions at low angles and the impact precipitation can have on interplanetary communications. Cerf believes a potential solution may lie in the Arctic Circle and has conducted tests in which members of the nomadic Sami tribe communicate via 802.11-enabled laptops in the frozen wilderness of Lapland. The InterPlaNet and DDTN protocol now play a vital role in the communications system for the Space Shuttle and the International Space Station. The first steps toward a truly interplanetary Internet have been made with missions to Mars in which IP hardware, software, and antennae are deposited on the planet's surface in order to set up the infrastructure for faster, more efficient, and less-garbled data transmission. (080/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.theregister.co.uk
9
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Új telefonszolgáltatást tervez a Microsoft
")
A Microsoft és több óriáscég is felfedezte az internetes telefonálásban rejlő lehetőségeket. A vezetékes és mobiltelefonok számítógépről való hívásával jelentősen esnek a tarifák. A Microsoft azt tervezi, hogy a felhasználók saját PC-ikről tudjanak telefonálni. Az óriáscég a vezető szerepet betöltő Teleo felvásárlásával erősítette jelenlétét a dinamikusan fejlődő internetes telefonszektorban. Jelenlegi technológiájuk - a riválisokhoz (AOL, Google, Yahoo) hasonlóan - a számítógépek közötti telefonálást ugyan lehetővé teszi, de vezetékes vagy mobiltelefon PC-ről való hívását még nem. Ugyanakkor az internetes telefonálásra specializálódott független cégek (Vonage, Skype) meglehetősen olcsón biztosítják ezt a szolgáltatást. A Microsoft a kaliforniai Teleo telefonszolgáltatásának azonnali üzenetküldő rendszerükbe történő integrálásával igyekszik felvenni a versenyt. Az integrációt még ebben az évben szeretnék kivitelezni. (081/2005)
Forrás: news.bbc.co.uk
Az IPTV piac fellendülése 2008-ra
")
Az internetes IP alapú televízióadások már ma is léteznek, azonban komolyabb bevételre csak 2008-tól számíthatnak a szolgáltatók, állítja a Parks Associates tanulmánya. Az internetes televíziózás megjelenése jelentősen befolyásolhatja az interaktív földfelszíni digitális televíziós szolgáltatások fejlődését és üzleti sikerét, különös tekintettel arra, hogy a teljeskörű digitális átállás csak 2012-re valósul meg az EU-ban. The market for IPTV will reach 21.7 million subscribers in 2009, though most of those will be in Asia and Europe, according to recent research from Parks Associates. Additionally, despite big projects launching this year and next from the likes of SBC and Verizon, the market won't begin taking off until 2008. Perhaps most important to telcos is the ability to target the right consumer segments. In its study of consumer viewing habits and their potential to accept IPTV services as part of a quadruple play bundle, Parks found that telcos will have multiple choices-all of which have potential-in deciding on strategy. The study divided consumers into four segments: the TV on My Terms group; the Interact With Me group; the Converge Me segment; and the Do Not Bother Me group. "We can not have a general model in the United States," said Deepa Iyer, research analyst for Parks Associates. "We have to give them the options and allow them to pick and choose." The goal for any telco should be to develop a unique set of services different from cable and satellite operators, but targetted to their specific markets. Overall, however, Iyer is predicting that telecom operators around the world will maintain around a 20% market share of the video market and that by the end of this year, IPTV subscribers will number only around 2 million worldwide. "The takeoff point for IPTV is going to be in 2008," Iyer said. "That is when the telecom operators are going to start seeing some revenue." (082/2005)
KÖRKÉP
Forrás: telephonyonline.com
10
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Mágikus ecset
#&+
Az új ecset egyrészt önállóan, speciális szerkesztőprogramok nélkül működik, másrészt a színek és textúrák jobb érzékelésével fokozza az alkotói kreativitást. Szabadabb szárnyalást ad a fantáziának, mint az előre programozott, lehetőségeinket korlátozó digitális paletták. Az MIT Médialaboratóriumában dolgozó Kimiko Ryokai I/O Ecsete (http://web.media.mit.edu/~kimiko/iobrush) lehetővé teszi, hogy a felhasználó jobban megértse környezete színeit és textúráit, s azokat egy, a háttérbe kivetített érintő képernyőre "fesse". Az ecsethez a tárgyakat és felületeket megvilágító parányi videokamera kapcsolódik. A képeket szenzorai által érzékelt nyomás hatására rögzíti. Állóképeket és néhány másodperces videókat készít, melyeket digitálisan átalakítva fest a képernyőre. Az öt másodpercnyi hanganyag felvételére is alkalmas I/O Ecsettel nem a környezet rögzítésére törekszünk, hanem valami teljesen új létrehozására használjuk - jelentette ki Ryokai. A hanganyag úgy játszható le, ha a képernyőn megérintünk egy színt, vagy textúrát. "Új jelentést ad a munkának" - magyarázza a fejlesztő. Úgy véli, hogy a küllemében hagyományos ecset segítségével a felhasználók, különösen a gyerekek még jobban elmélyedhetnek az alkotói folyamatban, ellentétben a kisiskolásoknak készült festőprogramokkal, melyek szinte csak a színek kiválasztásában kreatív partnerek. (083/2005)
Forrás: news.bbc.co.uk
Vezeték nélküli szenzorok csökkenthetik a forgalmi torlódásokat
#*
Az új szenzorrendszer, amely a közúti forgalom monitorozásában végez a korábbiaknál gondosabb, megbízhatóbb munkát, és ezzel jól szemlélteti az egyik lehetséges környezetintelligencia-alkalmazást is. Federal and state transportation departments monitor traffic using wired loop detectors that are costly to replace and often do not last as long as they are expected to, according to University of California-Berkeley computer science professor Pravin Varaiya. He and his colleagues have spent three years researching and developing a more cost-efficient and reliable wireless sensor comprised of a magnetic sensor, a computer processor, a 10-year battery, and a short-range wireless radio. The sensors can be glued onto the road surface, and their inner workings are protected by a steel cover. Varaiya's team also developed a smaller underground wireless sensor that can be installed in roadways where snowfall is heavy. The sensors can identify the lane a vehicle is driving in by measuring localized shifts in the earth's magnetic field caused by the vehicle's iron content. In addition, the devices can distinguish between buses, cars, trucks, and motorcycles by picking up variations in the vehicle's distribution of magnetic material. In California, the sensors' radios send traffic data to roadside base stations, which in turn relay the information to Caltrans' Traffic Management Center through a cellular network. Varaiya says the technology could reduce congestion rates in high-traffic areas by up to 50 percent while having only one-third the installation costs of loop detector systems. (084/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.acm.org
11
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Digitális otthon
#+
A hír jól illusztrálja, hogy a beépülő számítástechnika milyen távlatokat nyit a magán felhasználások körében, azonban arra is rávilágít, hogy az IT iparágból származó koncepciók csak akkor lehetnek üzletileg is sikeresek, ha valós felhasználói igényeket tudnak kielégíteni. Technology firms are pushing a futuristic vision of home entertainment not because consumers are desperate for it but because they themselves are. At one of the fast-proliferating conferences devoted to the "digital home", John Burke, an executive at Motorola, showed a video that presented his company's version of this vision. In the clip, a youngish man wakes up to a rock video that automatically starts playing on a screen next to his bed. He gets up to have breakfast and the rock video follows him to a screen in the kitchen. He moves into the living room and up pops the rock video on yet another screen. When he leaves his flat and gets into his car, the video starts playing on a screen in the steering wheel. To ordinary humans this sort of thing must seem like silly - or downright frightening - marketing claptrap. In fact, even Mr Burke's audience of selfselected technophiles seemed sceptical... "Did you notice that the guy was a bachelor," said Tim Dowling, the boss of Pure Networks, a software firm in Seattle that helps users to set up and troubleshoot home-computer networks... "That alone tells you that they're out of touch. I thought: How dumb. Real people do not want to be hounded through their home and their life by some video stream, he argues; they just want help with basic headaches, such as getting the kids' laptop, mom's Apple Macintosh and dad's Windows machine to share the family's printer." ...Computer, software, consumer-electronics, telecoms, cable and internet companies are in fact out of touch with consumers may be the biggest question facing these industries today. (085/2005)
Forrás: www.economist.com
Mobiltelefon-kamerából szkenner
#§
A mobiltelefon-kamera szkennerként történő működése a miniatürizáció és a különböző végberendezések egymásba integrálódásának folytatását szemlélteti. Az új technológia még inkább hozzájárul ahhoz, hogy a mobiltelefonok egyfajta mobil iroda szerepet is betöltsenek. Camera phones can capture and digitize small amounts of text from printed documents using limited optical character recognition software, but new software from NEC and the Nara Institute of Science and Technology (NAIST) in Japan can allow whole documents to be captured by stitching together dozens of still images of the page being scanned. The software can also correct distortions caused by the page's curvature. "The goal of our research is to enable mobile phones to be used as portable faxes or scanners that can be used any time," NEC says. Andrew Yates, intellectual property advisor to England's Periodical Publisher's Association, is concerned the new software will provoke howls of protest from publishers by enabling users to copy documents without purchasing them. NEC claims the software is designed to avoid copyright conflicts by triggering an alarm when it is used. Both NEC and NAIST say commercialization of the software is three years away. (086/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.newscientist.com
12
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Tartalom-szolgáltatás környezet-intelligenciával
$&
Az OZONE demonstrációja során bebizonyosodott, hogy a környezet-intelligencia hozzájárul a tartalom-adaptáció és az interfész-technológia fejlődéséhez, a személyre szabottabb szolgáltatásokhoz. Jól szemlélteti az "egy tartalom egy eszközön" paradigmáról az "egy tartalom több eszközön" paradigmára váltást. The IST-funded OZONE (http://www.hitech-projects.com/euprojects/ozone) project explored, developed, and deployed a generic architecture for consumer oriented ambient intelligence applications that was tested in demonstrations designed to provide seamless content access, in-home content distribution, and an extended home environment. The first demonstration concentrated on supplying users with personalized video content using direct delivery from a server via wireless access points; the second involved a location- and activity-sensitive consumer electronics platform that accommodated both wired and wireless transmission; and the third sought to provide data to users on the move through a simple, intuitive, and secure technology. The OZONE framework features a top layer that facilitates service enablement based on context awareness or sensitivity, a middle layer supporting a software environment with a priority on seamless task migration, and a bottom layer providing a computer platform that combines high performance with power efficiency. (087/2005)
Forrás: istresults.cordis.lu
Mobil lokalizáló szolgáltatással kísérletezik az Intel
%"
Az Intel a földi GSM vagy a Wi-Fi technológiákra épülő lokalizációs szolgáltatással kísérletezik, mivel a műholdas GPS lokalizációs szolgáltatások nem elég pontosan működnek a sűrűn lakott és felhőkarcolókkal teli nagyvárosi környezetben. Érdekes, hogy a GPS chipekkel jól ellátott Amerikában is a földi háromszögelést kezdik alkalmazni, amit az európai eredetű GSM rendszerben a segélykérés utáni helymeghatározási szolgáltatásához fejlesztettek ki. The satellites that comprise the global positioning system can pinpoint a person's location to within a few meters. Intel is experimenting with ordinary wireless networks to see if the same job can be done on land. Researchers at Intel are examining ways to triangulate an individual's location with Wi-Fi or cellular networks like GSM. The main benefit of wireless networks is that they can locate someone in an urban environment. GPS often fails in the centre of cities where tall buildings can block signals. By timing how long it takes signals to go from the satellites to a person, a handheld containing a GPS chip can determine that person's location. While GPS determines only the latitude and longitude of an individual, wireless can also determine height and thus figure out what floor of a particular building a person is on. "GPS is at odds with human civilization," Smith said, because humans spend most of their time inside or in dense environments. To help prove the point, he wore a backpack for 3.5 months with a monitor. It found that, on average, he spent only 4.5 percent of each day outside. Boston's Skyhook Wireless already offers location services through Wi-Fi in some urban areas in the United States. A wireless system could potentially reduce the costs of implementing location-based services. (088/2005)
KÖRKÉP
Forrás: news.zdnet.co.uk
13
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Prognosztizált online vásárlások
%)
Az új vásárlók szokásait a felhasználók online navigációján és nem a szokásos fogyasztói felméréseken alapuló előrejelző módszer az elektronikus mellett a "hagyományos" kereskedelemben is hasznosítható. Elemzései segítségével az adott cég személyre szabhatja szolgáltatásait, még csábítóbbá teheti ajánlatait. Amit Fisher a haifai IBM Kutatólaboratóriumban, az Adaptív Üzleti Optimalizáció csoportjának tagjaként kezdett bele az elektronikus kereskedelmet bonyolító honlapok új látogatóinak potenciális vásárlásait elemző módszer kidolgozásába. Például azt prognosztizálni, hogy mely jövőbeli fogyasztók jelenthetik a legnagyobb bevételt az adott vállalatnak. Előzetes tranzakcióik vagy nincsenek, vagy semmit nem tudunk róluk. A módszer segítségével az eladók személyre szabva még kívánatosabbá tehetik különböző kínálataikat: tárgyak, pénzügyi szolgáltatások és egyéb javak értékesítését. Fisher fejlett statisztikai elemzésen alapuló technológiája többezer korábbi fogyasztó szokásait modellezve próbál bizonyos viselkedési mintákat teljesen új látogatókkal azonosítani. Az adatbányászatban, az operáció- és a mesterségesintelligencia-kutatásban használt algoritmusokhoz nyúlt, azokat számítógépes piackutató és más gazdasági eljárásokkal kombinálva igyekszik minél pontosabb és komplexebb előrejelzést adni "hosszútávú" vásárlói magatartásokról. (089/2005)
Forrás: www.israel21c.com, www.agent.ai
Idősekre vigyáz a robot
%*
A jelenlegi robotika egyik legnagyobb kihívása az ember és a gép közötti együttműködést magasabb szintre helyező szociális robotok, például otthon élő idősekre vigyázó rendszerek kidolgozása. A közeljövőben egyre több és egyre "intelligensebb" viselkedést tanúsító ilyen jellegű rendszer várható. Szeptember végétől kereskedelmi forgalmazásba kerül Wakamaru, a Mitsubishi egy méter magas, harminc kg, fénylő világossárga humanoid robotja. A küllemében kisgyerekre emlékeztető gép rendeltetése, hogy idősekre vigyázzon, mechanikus, de kommunikációra bármikor képes társuk legyen. Elemmel működik, de úgy programozták, hogy az elem gyengülésével automatikusan újratölti magát. A lakásban infravörös és videó-érzékelőkkel tájékozódik, szóbeli utasításokra és vizuális jelzésekre egyaránt reagál. Mintegy tízezer szót képes felismerni. Programozása lehetővé teszi azt is, hogy emlékeztesse tulajdonosát, mikor kell bevennie a gyógyszereket. A tervek szerint érzékeli a gondjára bízott személy betegségét, esetleges betöréseket, vagy a lakásban fennálló egyéb súlyos rendellenességeket, és az ilyen esetekben a beépített mobiltelefonon hívja a megfelelő biztonsági számokat. (090/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.redherring.com
14
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Robot-ember partneri viszony
%+
A washingtoni kiállítás jól szemlélteti a robotok "önállósodását", a régi függőség helyébe lépő új típusú, "demokratikusabb" ember-robot viszonyok kialakulását, valamint a robotokra váró potenciális feladatokat az egészségügyben, a tudományos kutatásban, a szórakoztatóiparban, stb. Robots exhibited at a Sept. 16 National Science Foundation event in Washington, D.C., represents a new generation of machines that boast a functional partnership with human beings rather than a master-slave relationship. Bill Clancey with NASA Ames Research Center's Human-Centered Computing division defines a successful man-robot partnership as "developing a [conscious] robot with its own research goals and competencies, so it could contribute a personal point of view, like a colleague." Such machines would be used for operations on the Moon or other planets. Martin Haegele, who directs IPA Fraunhofer's Robotic Systems division, describes a man-robot partnership as it would apply to household tasks, noting that such a robot must be capable of learning multiple tasks through intuitive instruction that relies on guidance through gesture, voice, tactile sensations, and other cues; he also cites the possible need of a man-machine dialogue to meet difficult challenges. Ergonomic communication between people and robots is viewed by many experts as the biggest challenge, according to robotics literature. Attempts to tackle this challenge include University of Karlsruhe researchers' efforts to develop a robot capable of implicit communication with its human partner via biofeedback sensors that monitor a person's heart activity to measure stress levels. University of Southern California researchers are trying to resolve man-robot communications problems through body language, while Germany's Institut fur Neuroinformatik is working on gesture and mimicry-based communications systems. The NSF event will feature a report on the two-year World Technology Evaluation Center International Study of Robotics, which will provide an international ranking of robots from around the world. (091/2005)
Forrás: www.ergoweb.com
Külső segítség nélkül sajátít el mesterséges és természetes nyelveket a program
&%
Az ADIOS (Automatic Distillation of Structure) technológia a nyelvészeten kívül más tudományterületek, például a bioinformatika, vagy a fejlődéspszichológia problémáira is adhat megoldásokat. Bonyolult struktúrákat ismer fel, egymást követő felcserélhető szekvenciák, ismétlődő minták után kutat. Cornell University psychology professor and computer scientist Shimon Edelman and Tel Aviv University researchers have developed Automatic Distillation of Structure (ADIOS), a technique enabling a computer program to scan text, then autonomously extract language rules and compose new sentences. "This is the first time an unsupervised algorithm is shown capable of learning complex syntax, generating grammatical new sentences and proving useful in other fields that call for structure discovery from raw data, such as bioinformatics," Edelman says. ADIOS repeatedly aligns sentences and scans for overlapping segments in order to uncover complex patterns in raw text. The ADIOS algorithm has been tested on the full text of the Bible in multiple languages, musical notation, biological data, such as protein sequences, and artificial context-free languages with massive sets of rules. Experiments demonstrated that ADIOS, using structured generalization and statistical pattern extraction methodology, can discover complex structures from transcripts of parents' speech directed at very young children. Edelman says this ability may ultimately help researchers learn how children eventually become adept at speaking their native languages. The U.S.-Israel Binational Science Foundation partly sponsored the ADIOS collaboration. (092/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.news.cornell.edui
15
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Régi szövegek digitalizálása
&*
A történelmi dokumentumok megőrzésére kidolgozott új szkennelési technika lehetővé teszi a géppel írt régi szövegek digitalizálását, hozzájárulhat az elektronikus archiválás problémáinak a megoldásához. The IST program-funded MEMORIAL project (http://www.memorialweb.de) has developed a method for processing digital images of paper documents to the degree where portions of text can be identified by special software and rendered as electronic text by commercial optical character recognition (OCR). The software component of the MEMORIAL Digital Document Workbench (DDW) "facilitates the interpretation of typewritten texts and allows the separation of graphical images, such as signatures and stamps from textual ones, as well as the background cleaning of noise and overstricken machine-typed characters for later OCR of the textual images," according to MEMORIAL coordinator Alexander Geschke. Electronic document quality assessment is also permitted, while DDW processing--critical for inserting metadata or modifying processing parameters--can be controlled by the human editor at any point. "The retrieved information can be converted from the original to a highly interactive, editable, and linkable electronic form, suitable for a future Web-based virtual memorial," says Geschke. Such an approach adds legibility to the digital equivalents of typewritten documents, aiding historical preservation. (093/2005)
Forrás: istresults.cordis.lu
Fájdalomcsökkentő VR
&+
A virtuális valóság nemcsak szórakoztató funkcióval rendelkezik. A közeljövőben egyre gyakrabban alkalmazzák az ilyen típusú játékokat a fizikai fájdalmak, lelki traumák csökkentésére is. A vizualizáció elsősorban a rákbetegek pszichológiai kezelésében használatos eljárás. A virtuális valóság kép- és érzet-közvetítése felerősítheti a természetes vizualizáció okozta biológiai folyamatot. The University of Maryland, Baltimore County's Pediatric Psychology Lab is testing virtual-reality games designed to ease or eliminate pain for children as they endure often uncomfortable medical procedures. One such game is "Free Dive," which presents a colorful and relaxing underwater environment that the subject navigates to find treasure while wearing a VR helmet. UMBC pediatric pain expert Dr. Lynnda Dahlquist says "Free Dive" and other VR therapies are based on the theory of pain distraction, in which the sensation of pain can be mitigated by refocusing the brain's attention on something else. "Free Dive" lends itself to pain distraction particularly well by being both soothing and relaxing, while Believe in Tomorrow National Children's Foundation CEO Brian Morrison says the sensory isolation of the VR helmet can reduce the anxiety of awaiting a painful procedure. The foundation requested the development of the game by Breakaway, a computer game company based in Hunt Valley. Tests at the UMBC lab involved children immersing one hand in ice water under various conditions. Without a game to distract them, the kids endured the discomfort for an average of 28 seconds; kids who did the same while watching a video of someone playing an aquatic video game kept their hand under for 34 seconds, on average; and kids who played the game while wearing the VR helmet maintained an average endurance of 60 seconds. Dahlquist expects players of "Free Dive" to endure the ice water even longer because the game offers more soothing sounds and its tempo is less frenetic. (094/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.baltimoresun.com
16
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
TIRAMISU
&§
A TIRAMISU projekt eredményei elősegíthetik a hagyományos tartalomipar gyorsabb adaptációját az internet nyílt és decentralizált architektúrájából adódó tartalom elosztási feltételekhez. Yael Lapid, coordinator of the IST-funded TIRAMISU (http://www.tiramisu-project.org) project, says the project's goal is to investigate, develop, exploit, and integrate technologies that enable home users to easily and cheaply access protected multimedia content on everyday appliances such as mobile phones, PCs, and televisions. She says TIRAMISU is envisioned as having two principal uses: One of those uses is super distribution, an approach where customers also act as distributors, which "encourages free distribution of [protected] content, and maintains control over the business by enumerating content consumption rather than content distribution," according to Lapid. The second principal use is roaming, which takes locations, devices, or network connections out of the equation when it comes to using licensed content. Lapid says this scheme enables a user to access all licensed content at the appropriate quality of service by simply inserting a smart card in a device. Not only does TIRAMISU modify existing digital rights management (DRM) technologies and create new technologies based on existing and emerging open standards when required, but the project has also played a role in the development of new standards that safeguard new multimedia formats such as object-based 3D graphics in a strong, flexible, and affordable manner. (095/2005)
Forrás: istresults.cordis.lu
Nyílt forráskódú projektek integrációja
'
Nyílt forráskódú projektek együttműködése, fejlesztői erőforrásaik megosztása és tevékenységük összehangolása hatékonyabbá teszi a nyílt forráskódú szoftverfejlesztést, hozzájárulhat ahhoz, hogy a minél több egyedi alkalmazásfejlesztés használja kiindulási alapként a rendelkezésre álló nyílt forráskódú elemeket az integráció során. The partnership calls for close technical ties and code sharing among ServiceMix, Apache Synapse and Celtics. The goal of the planned alliance, the sources said, is to create a more cohesive integration offering and attract software developers in the increasingly cluttered field of open source, where new projects seem to appear weekly. Wide adoption of open-source integration products -- software that glues together business applications -- could open up revenue opportunities for participants in the area of support. Integration software, which glues together business applications, appears to be following the same open-source path as other software categories, such as databases and application servers.The winner "is going to be decided by market adoption, which of course doesn't become clear until the software is ready for production use," said Phil Wainewright, founder and publisher of Web services site www.looselycoupled.com. "But if these three initiatives are going to join forces, that will help them command more mindshare. The outcome is really going to be determined by who gains the most momentum." (096/2005)
KÖRKÉP
Forrás: news.com.com
17
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
SoulPad
'#
A zsebben hordható virtuális felhasználói környezet SoulPad-del az IBM leválasztotta a számítógép lelkét a testéről. Bármely megfelelő hálózati kapcsolattal rendelkező PC-n otthonosan használhatjuk, egyelőre azonban lassan áll fel, és főként Linux alatt működik. SoulPad is a portable storage device. The three-layer SoulPad software stack enables a paradigm of mobile computing where a user can suspend his computing environment on one PC and resume it on another PC that he may have never seen before. The PC boots an auto-configuring operating system from the SoulPad, starts a virtual machine monitor, and resumes a suspended virtual machine that has the user's entire personal computing environment, which includes the user's files, user's operating system, installed applications, desktop configuration as well as all running applications and open windows. Essentially, SoulPad enables a user to hibernate a PC session to a pocket form-factor device and carry the device to some another PC and resume his session on that PC. SoulPad has minimal dependencies on PCs that can be used to resume a user session. In specific, PCs are neither required to be network connected, nor have any pre-installed software. The only requirement is the support of a high speed local connection to a SoulPad device for an acceptable suspend/resume times and acceptable runtime performance. The approach differs from Internet Suspend/Resume in several ways: we do not require a known software stack on the PC and also do not rely on network connectivity to fetch suspended virtual machines. (097/2005)
Forrás: www.research.ibm.com
Elektronikus petíciók
*
A Britsh Telecom támogatásával megvalósított epetíciós rendszer hatékonyan segíti a választók részvételét a Skót parlament munkájában. A rendszer a népi kezdeményezések aláírása és parlamenthez történő benyújtása mellett lehetővé teszi, hogy a választók elmondják véleményüket és megkapják a szükséges háttérinformációkat is. If e-government seems to be mainly about doing tax returns online, then e-democracy is its more exciting cousin, promising to put citizens at centre stage of the political process. E-democracy projects are springing up all over the UK. Doing its bit for e-democracy is the Scottish parliament which has been running an e-petitioning system for a year now. It has begun a very new type of political debate. The system allows ordinary citizens to raise the issues affecting them. Unlike a traditional query or complaint which often becomes buried in paperwork, the progress of the petition once it is in the hands of government must be fed back to the petitions website. E-petitioning was the brainchild of Professor Ann McIntosh, of Napier University in Scotland, who set up the system with the help of BT. "We wanted to show that technology can do a lot more than just support e-voting. It can actually allow participation in decision making," she told the BBC News website. "It is an example of democracy operating from the ground up. It has improved the way people can interact with government." While other edemocracy schemes tend to be initiated on an ad-hoc and temporary basis, the newly formed Scottish parliament was prepared to give e-petitioning a solid two-year trial. A third of all petitions are now submitted to the Scottish parliament electronically and the e-system has distinct advantages. Rather than just sign their names to a cause they agree with, people are invited to join an interactive forum to discuss their views in more detail, offering insights, web links and background information on a particular topic or even express opposition to an idea. (098/2005)
KÖRKÉP
Forrás: news.bbc.co.uk
18
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Mobil munkaerő
*+"
A mindent átható mobilitáshoz történő alkalmazkodás a munkavégzés területén is a következő tíz év egyik legnagyobb stratégiai kihívása. Az új technológiák és trendek átalakítják a munka arculatát. Egyre több dolgozó használ telekommunikációs eszközöket, az alkalmazottak még mobilabbak szeretnének lenni. A mobil munkaerő legfontosabb jegyei azonban nem feltétlenül technikai jellegűek: az IST MOSAIC projektje (http://www.mosaic-network.org) a mainál rugalmasabb infrastruktúrát javasol. Nyitott és látható "élő laboratóriumukban" a kutatók úgy tevékenykednek, hogy munkájuk valóságra gyakorolt hatásaiba is betekintést nyernek. Láthatatlanná válik a technológia, az alkalmazottak szinte észrevétlenül vesznek részt világméretű telekonferenciákon. A MOSAIC szerint a jelenlegi videókonferencia-technológia nem felhasználóbarát, gyakoriak a hibák és a fennakadások. A projektben résztvevők előrejelzése alapján a PDA-król és mobiltelefonokról küldött e-mailek száma 2006-ban jelentősen növekedni fog, majd a rákövetkező két évben a helyi-alapú személyes eszközök és szolgáltatások is elterjednek (például a szülők majdnem mindig tudni fogják, merre vannak a gyerekeik, stb.). 2009 és 2013 között a mobiltelefonokat ruháinkba és más személyes tárgyainkba integrálják. (099/2005)
Forrás: istresults.cordis.lu
Cyworld
+&
A dél-koreai Cyworld egy olyan komplex internetes közösségi szolgáltatást nyújt, ami lehetővé teszi honlapok fenntartását, elektronikus levelezést, közvetlen kapcsolattartást az ismerősökkel. Emellett hírportálként is működik, valamint lehetőséget ad arra, hogy a felhasználók 3D virtuális térben találkozzanak. A teljes népesség negyede, a 24-29 éves korosztálynak pedig 90%-a használja a Cyworld szolgáltatásait. There's more to online social networks than matchmaking, and South Korea's Cyworld (http://cyworld.nate.com/main2/index.htm) is showing the way. The online service blends homepage building and social networking with a host of other online activities, including Sims-like role-playing. Owned by South Korea's SK Communications, Cyworld is a cyberphenomenon. According to the service, Cyworld jumped from 10 million to 13 million users in 2004. A quarter of the country's 48.2 million people have signed up, including 90 percent of the 24- to 29-year-old age group, the company claims. Cyworld lets users create networks based on degrees of closeness. As well as websites and blogs, Cyworld has its own version of the popular game The Sims. It also gives users unlimited image hosting, the ability to update pages by mobile phone and special-interest bulletin boards. The service has its own currency called dotoris (acorns) and its own slang and social obligations. It is highly addictive. Many users call themselves "Cyholics," spending hours every day in Cyworld - enough user time to produce 3.8 billion page impressions a week. "The word Cy in Korean means 'relationship,'" said Cyworld executive Rick Kim. "Cyworld, therefore, literally means 'relationship world.' It underscores our commitment to creating an environment where wholesome, friendly relationships are created and maintained." Cyworld uses real names for users' pages, so if people meet at a party, it's increasingly likely they'll swap Cyworld addresses, not phone numbers. "Instead of asking for a phone number or e-mail address, people ask, 'Do you Cy?'" said user Jennifer Park. (100/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.wired.com
19
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Európai művészek civil szervezete Az európai művészek mobilitásáért és összetartozására alakult meg a Pepinieres Europeennes civil szervezet. Ez a nem állami szervezet nyílt honlapján fogadja a jelentkezéseket, és ezen ajánl különféle továbbképzéseket és programokat a művészeknek. Az információs társadalom új közösségeinek szép példája, amelyben 26 országból vannak tagok. Mission of the partnerships is to promote the mobility of artists from different cultures and horizons within Europe, to reveal the talent of young creators, to accompany the artists on their professional path at European and international levels, to develop a strategy of enlargement, targeting new member states of the European Union, to update the concept of artistic residency. Organisation consists from 26 countries: Austria, Belgium, Bulgaria, Cyprus, Czech Republic, Estonia, Finland, France, Germany, Great Britain, Greece, Hungary, Ireland, Italy, Luxembourg, Lithuania, the Netherlands, Poland, Portugal, Romania, Serbia and Montenegro, Slovakia, Slovenia, Spain, Sweden and Quebec - Canada. 30 national coordinators and correspondents : major participants of the Pépinieres within their respective countries. There are 110 towns and territorial organisations and 100 places of creation. A selection procedure to guarantee quality and originality: after a call to tender, the artists are selected on the basis of their artistic process and a particular project, by the representatives of the creative sites and a jury of international and independent experts (101/2005)
Forrás: www.art4eu.net
Orvosi grid-hálózat Angliában Nyáron zárult le az a három éves projekt, amelyben több angol egyetem grid hálózatba szervezte az angol egészségügy számítógépeit. A cél az orvosok mindennapi gyógyító munkájának informatikai háttér-támogatása volt. Mivel az orvosok munkájukat mozgásban végzik, szélessávú mobil technológiával kapcsolódnak az elosztott rendszerhez. To investigate how future Grid based technologies can be exploited to support e-science that has a large field based component where some form of detachment from on-line connection to the Grid is inevitable. This branch of science encompasses a large number of the life science disciplines and covers important areas of medical care. The aim is to exploit the provision of facilities to be offered by the Grid significantly to improve the link between the remote recording of medical information, it's on-line analysis and the delivery of healthcare information to the mobile healthcare professional. Significant research challenges include: the design of appropriate devices to allow unencumbered monitoring of patients; the processing of the signals generated by these devices in order to highlight significant measurements and events; the construction of wireless and mobile communication facilities to allow remote reporting and delivery of Grid services; the development of analysis tools and interfaces, including interfaces for remote devices; the construction of privacy techniques that allow the delivery of information from multiple remote devices while maintaining the anonymity of those being monitored. (102/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.comp.lancs.ac.uk
20
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Kelet-Ázsia a rádiófrekvenciás azonosítás elterjedésében bízik A rádiófrekvenciás azonosítási technika (RFID) nagy kelet-ázsiai konferenciáját. Az előadók elsősorban az e-üzlet témakörében látják fontosnak az RFID használatát. A kínaiak állat-azonosítási, a japánok igazgatási felhasználás lehetőségeket mutattak be. Az ázsiai gyártók Ázsián kívül is szeretnék elterjeszteni a rendszert. Ugyanakkor az adatvédelmi aggodalmak az USA több tagállamában és az EU-ban is lassíthatják az elterjedést. On May 25, 2005, the "Japan, China and Korea RFID/Traceability Forum 2005" was held at the Lotte Hotel Seoul, SogongDong, Jung-Gu, Seoul, Korea. This Forum was hosted jointly by KCALS, CECA, and ECOM, with the sponsorship of the Korean Ministry of Commerce, Industry and Energy, and ECOM represented the secretariat of Japan. This event is part of the collaborative activities between the electronic commerce promotion organizations of Japan, China and Korea, whose mutual relationships have strengthened since last year. In the lecture session, eleven lectures were made on two tracks, "International Trends and Examples of Applications" and "e-Business and Traceability." This project was carried out jointly by the Japan Information Processing Development Corporation (JIPDEC)/the Electronic Commerce Promotion Center and Next Generation Electronic Commerce Promotion Council of Japan, with sponsorship from the Japan Keirin Association. (103/2005)
Forrás: www.ecom.jpl
Hardver-önvédelem
($
Az Intel új, hardver szintjén megvalósított hálózat-biztonsági technológiája, ami lehetővé teszi, hogy a számítógép felismerje és reagáljon a hálózati támadásokra (vírus- spyware fertőzés, behatolás), jól példázza a biztonság tudatos fejlesztés előtérbe kerülését. In the future, PCs infected with worms or viruses may try to contain the plague by putting themselves in quarantine. Automatic Network Outbreak Containment (formerly code-named Circuit Breaker) was one of a number of future technologies shown off on the final day of the Intel Developer Conference in San Francisco. The software examines anomalies in packet traffic and, if a problem occurs, takes the computer off the network. In 8,000 hours of tests, the technology has detected every known virus thrown at it, as well as the synthetic worms concocted in the lab, said Justin Rattner, who runs the chipmaker's corporate technology group. "It is looking at changes in traffic pattern behaviour. It doesn't have anything to do with how the virus was coded," said Rattner. "It also does a good job avoiding false positives. If your system was disconnected from the network because of a suspected virus on a regular basis, you would be very unhappy." In an onstage test, Rattner produced a jug of mealworms and told the demonstration assistant that he would have to eat a live worm for every computer worm that escaped in the demo. None did. Proactive, or autonomic, computing has become one of the dominant themes for Intel's labs in the past five years. The overarching goal is to develop machines that will detect problems - an open window, an overheating server, an overstuffed e-mail inbox that will take several hours to go through - and then fix them without human intervention. (104/2005)
KÖRKÉP
Forrás: news.zdnet.co.uk
21
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
Google Hacking
(&
A weboldalak a biztonsági problémáinak a Google kereső szolgáltatásainak felhasználásával történő felderítésének módszereit rendszerezi a Google Hacking adatbázis. Az adatbázis elősegíti a webszolgáltatások biztonságosabb üzemeltetését. The practice of Google hacking -- the penetration of computer networks through Google search queries -- owes its start to Computer Sciences researcher and author Johnny Long, who created the Google Hacking Database initially as a joke. The database now serves as a repository for about 1,500 queries, while the Google hacking community is composed of approximately 60,000 members. The search engine is used to not only to unearth credit card numbers, passwords, and unguarded Web interfaces to Web sites, routers, and other things, but also to perform hacker reconnaissance. "Nowadays, pretty much any hacking incident most likely begins with Google," says F-Secure chief research officer Mikko Hypponen. One method is for a hacker to await a security bulletin and then employ Google to find Web sites that use the vulnerable software. Google's database can also be employed to map out computer networks and thwart network administrators' attempts to hinder eavesdroppers. Long reasons that Google's greater involvement in the security community could present new business opportunities. Google could, for instance, create a Google Security Alerts system that notifies customers when their Web sites harbor bugs discovered by Long and other Google hackers. (105/2005)
Forrás: www.networkworld.com
Virtuális bűnök, valós büntetések
§+
A valódi és a virtuális világok közötti különbségek fokozatos eltűnésének egyik következménye, hogy ugyanez a folyamat megy végbe a valódi és a virtuális bűnözés között is, a cybertérben is megjelenik a lopás és csalás összes formája. A rosszfiúk feltörik a játékokat, pénzzé teszik a játékosokra vonatkozó bizalmas információt. Fontos következmény az is, hogy virtuális termékek egyre gyakrabban cserélnek valódi pénzért gazdát. Eltulajdonított virtuális tárgyakat igazi pénzért értékesített egy kínai egyetemista Dél-Japánban. Szoftverbottal páholta el és rabolta ki a Leszármazás 2 (Lineage II) online játék egyik karakterét. A bűnöst rendőrök kerítették kézre, jelenleg előzetes letartóztatásban várja a fejleményeket. A jelenség nem egyedülálló; már többen panaszkodtak karaktereik elverésére, értékes virtuális tárgyaik eltulajdonítására. A tárgyakat egy japán aukciós honlapon gyűjtötték össze. A támadást - a Lineage II-t gyártó NCsoft szerint - (inkább) a szoftverbot (s nem a tetten ért egyetemista) által irányított legyőzhetetlen karakter követte el. Szakértők úgy vélik, az eset markánsan szemlélteti a botok virtuális világokban betöltött - egyre fontosabb szerepét. A rutinszerűen ismétlődő, gyorsan végrehajtandó feladatok kivitelezésében könnyen túljárnak az ember által ellenőrzött/irányított karakterek "eszén". Gátlástalan játékosok sok hasznot, érdemtelen előnyöket és pénzt kovácsolhatnak belőlük. Több játékgyártó cég máris ellenintézkedéseket hozott, melyekkel kártékony tevékenységükre szeretnének fényt deríteni. (106/2005)
KÖRKÉP
Forrás: www.newscientist.com, http://www.agent.ai
22
2005 AUGUSZTUS – SZEPTEMBER
ELŐSZÓ Az Információs Társadalom Technológiai Távlatai Az „Információs Társadalom Technológiai Távlatai” (IT3) projekt célja az, hogy áttekintse az információs és kommunikációs technológiák (IKT) előrelátható alakulását, különös tekintettel a 2007-2013 időszak magyarországi információs társadalmát meghatározó tényezőkre. A projekt keretében az áttekintést 12 témakörben végeztük, témakörönként meghatározva 6-8 legfontosabb részterületet és a tanulmány Első Kötetében röviden jellemezve azok fejlődési tendenciáit. Ennek alapján került kiválasztásra az az összesen 20 technológiai jelenség, amelyekkel kapcsolatban a tárgyidőszak magyarországi helyzetére vonatkozóan jelentős, nem-triviális állítások fogalmazhatók meg és kerültek a tanulmány Második Kötetében részletes elemzésre.
A tanulmány kidolgozásának részeredményeként Körképünkben a témakörökhöz kapcsolódó, olyan híreket ismertetünk, amelyek a témakörökkel kapcsolatos anyaggyûjtés során kerültek látókörünkbe, és amelyek (valamilyen szinten) igazolják, alátámasztják azokat az állításokat, amelyek az adott témakörrel kapcsolatosan – elõreláthatólag – meg lesznek fogalmazva. Tekintettel a nagymennyiségû információra, nem törekedhetünk a témakörök teljes lefedésére, így valóban csak a legjelentõsebbnek, legátfogóbbnak vélt híreket közöljük. Természetesen elõfordul, hogy egy-egy hír több témakörhöz is kötõdik – ilyen esetekben a legerõsebb kapcsolatra való utalást tesszük az elsõ helyre, s egyben utalunk az egyéb vonatkozásokra is. A témakörökhöz piktogramokat rendelünk és a híreknél ezekkel jelöljük meg, hogy az adott hír melyik témakör(ök)höz kapcsolódik.
! " # $ % & ' ( ) * + §
alapok hírközlés végberendezések rendszertechnika alkalmazási eszközök tartalom-kezelés fejlesztés és mûködtetés biztonság üzlet közszolgálat magánfelhasználás szabályozás
(A témakörök meghatározása az IT3 Körkép 2005 áprilisi számában található.)
KÖRKÉP
3
2005 OKTÓBER – DECEMBER
NEM CSAK JÁTÉK! - 3D virtuális világok A 3D virtuális világok és virtuális világ alkalmazások rendkívül gyorsan fejlődtek az elmúl néhány évben. A virtuális világok rendszeres használóinak száma 5-10 millió közé tehető. A fejlődés hajtó ereje egyértelműen a játék célú virtuális világ felhasználások, azonban a technológia nem csak játékra használható. Szép számmal találhatók egészségügyi, valamint oktatási és kiképzési célú alkalmazások is. A 3D virtuális világ alkalmazások várhatóan kikövezik az utat a teljes értékű virtuális valóság technológiák és alkalmazások előtt. A 3D virtuális világ technológiák lehetővé teszik, hogy a felhasználó egy speciális böngésző vagy más speciális eszköz (pl. szemüveg) segítségével háromdimenziós grafikus környezetben egy virtuális szereplő (avatar) révén személyesen megjelenjen, valamint a virtuális világ objektumaival és más szereplőkkel valós idejű interakcióba lépjen. Alapvető jellemzője ezen technológiáknak, hogy közel teljes értékű kommunikációt tesznek lehetővé a valós idejű szöveges üzenetváltásoktól kezdve, a közvetlen verbális kommunikáción keresztül, a környezet valós idejű képi és hangi érzékeléséig. A 3D virtuális világ technológiák fejlődésének motorja egyértelműen a játékipar. Ennek megfelelően a technológia alkalmazására túlnyomórészt ma az on-line szerepjátékok (massively multiplayer on-line role playing games - MMORPGs vagy egyszerűen MMOG) körében találunk példákat. (A legnépszerűbb ilyen játékok: Dark Age of Camelot, Ultima Online, EverQuest) Az elmúlt néhány évben az MMOG felhasználók száma gyorsan növekedett, ma körülbelül 5-10 milliósra tehető az aktív játékosok száma. Ugyan a technológia régóta jelen van a felhasználói kör robbanásszerű növekedése egyértelműen a szélessávú DSL szolgáltatások megjelenéséhez köthető, mivel ezek által lehetővé vált az MMOG kiegészítése 3D grafikus megjelenítéssel. A virtuális világokban az interakciók lehetősége az egyszerű jelenléttől a virtuális világ átalakításán keresztül a más résztvevőkkel történő közös munkavégzésig terjedő skálán mozog. Ezért nem meglepő, hogy a játékok mellett igen hamar megjelentek az ú.n. közösségi virtuális világok (social virtual worlds) is, amelyek on-line 3D virtuális közösségi terekként funkcionálnak. (Néhány népszerű közösségi virtuális világ: There, Habbo Hotel, Active Worlds, valamint a P2P technológiát használó Moove.) Ezen közösségi virtuális világok alapvető jellemzői, hogy
KÖRKÉP
4
2005 OKTÓBER – DECEMBER
• • • •
• •
nyílt végűek, azaz nincs a résztvevők számára meghatározott elérendő cél (nincs az üzemeltető által előre meghatározott narratíva), a tevékenységek "fizikai" keretei nem előre meghatározottak, a résztvevők maguk alakíthatják a környezetet, modern realisztikus környezetet nyújtanak, a kereskedelem és munkavégzés fontos szerepet játszik (számos résztvevő üzleti vállalkozásokat működtet, ami virtuális vagy valódi jövedelemhez juttatja őket; virtuális munkahelyek, és munkaerő közvetítő irodák léte általános jelenség), a játékos együttlét fontos szerephez jut, azonban ezt elsősorban a való világ élményei motiválják, a való világ aktuális politika és vallási kérdései és konfliktusai jelen vannak.
Mivel a közösségi virtuális világok nem kizárólag szórakozásra biztosítanak lehetőséget, a tevékenységek igen változatos formái fedezhetők fel az egyszerű chat jellegű kommunikációtól kezdve, a munkavégzésen és politikai kampányokon keresztül a házasságkötésig. A közösségi virtuális világok és a való világ közötti határok sok esetben meglehetősen elmosódottak. A résztvevők személyes percepcióját vizsgáló kutatások eredményei azt mutatják, hogy a felhasználók pszichésen a való világ kiterjesztéseként élik meg virtuális környezet. A virtuális világok megjelenése és a való világgal való szoros kapcsolatuk erősségét mutatja virtuális világokon belül létező virtuális tárgyakkal folytatott kereskedelem is. Minden virtuális világnak van saját fizetőeszköze, amely a legtöbb esetben valós fizetőeszközre váltható. Azokban a játékokban, ahol ezt a játék üzemeltetői megpróbálják elkerülni, ott általában az üzemeltetőktől független másodlagos aukciós piacok kialakulása biztosítja az átválthatóságot. Az üzemeltetők azonban többnyire kifejezetten ösztönzik a játékosokat a virtuális tárgyakkal történő kereskedésre, és lehetővé teszik a virtuális világban használt pénz átváltását valós fizetőeszközre. Az on-line aukciós KÖRKÉP
5
2005 OKTÓBER – DECEMBER
oldalakon a virtuális tárgyak forgalma egyes becslések szerint 2005-ben meghaladta a 1 milliárd dollárt, de a virtuális világokon belül folytatott kereskedelem teljes volumene kb. 7 milliárd dollárra tehető, amivel a virtuális gazdaságok együttesen a világ országainak GDP rangsorában a 100-130. hely közé tehetők. A bevétel nagy része egy szűkebb játékos körnél csapódik le. A játéküzemeltetők becslései szerint ma a világon kb. 40,000-re tehető azon emberek száma, akiknek a virtuális tárgyak előállításából és értékesítéséből évente 100,000 dollárt meghaladó jövedelme származik. A virtuális tárgyak előállítása többnyire repetitív feladatok elvégzését igénylik, ezért aztán megjelentek a nagyon is valós "virtuális bérmunkások". Ennek legismertebb este volt, amikor 2003-ban a Blacksnow nevű cég mexikói munkásokat fogadott fel arra, hogy a Dark Age of Camelot nevű játékban virtuális tárgyakat állítsanak elő, amiket a cég később az eBay-en jelentős haszonnal értékesített. A virtuális világok kommercializálódása maga után vonta a virtuális tárgyakhoz kapcsolódó bűnözés megjelenését is. Elsősorban klasszikus csalások és a virtuális tárgyak ellopásához kapcsolódó hekker bűncselekmények száma növekedett. Egyes becslések szerint 2004-re koreában a tizenévesek által elkövetett bűncselekmények 70%-a a virtuális tárgyak cseréjéhez kapcsolódott. A virtuális világ technológiák a játék és közösségi elfoglaltság mellett használhatók egyéb célokra is. Alkalmazzák távoktatási programokban, és számos off-line felhasználásra találunk példát az egészségügy - elsősorban pszichiátriai és rehabilitációs kezelések - területén is. Ez utóbbi vonalon Magyarországon is folynak kutatások és vannak működő orvosi alkalmazások is. Emellett gyorsan fejlődnek a katonai és rendőri kiképzést és felkészítést segítő virtuális világ alkalmazások is. Figyelembe véve a virtuális világok népszerűségét és használatának gyors terjedését, valamint a résztvevőknek a virtuális környezethez való pozitív pszichés viszonyulását, a 3D virtuális világ alkalmazások gyors fejlődése prognosztizálható. Bizonyos tekintetben a virtuális világ alkalmazások a 2010es évek második felében megjelenő, a valós világ és virtuális világ elemeit ötvöző telejelenlétet lehetővé tevő virtuális valóság alkalmazások előfutárainak tekinthetők. Ma még a virtuális világ alkalmazások körében a játékok dominálnak, azonban a közösségi virtuális világok megjelenése és bizonyítja, hogy ma már nem csak játékról van szó.
További információ: http://terranova.blogs.com/ http://www.virtualworldsreview.com http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_World
KÖRKÉP
6
2005 OKTÓBER – DECEMBER
! " # $ % & ' ( ) * + §
HÍRGYÛJTEMÉNY
NORAD uses four high-tech systems to track Santa - radar, satellites, Santa Cams and jet fighter aircraft. Visit NORAD Santa Tracking Site! http://www.noradsanta.org/
Holografikus memóriájú lemezek
!
A holografikus memóriájú lemezek komoly konkurenciát jelenthetnek a DVD-formátum számára. Hosszabb távon sokkal ígéretesebbnek tűnnek. Érdekes lehet, hogy a fejlesztők miként viszonyulnak majd a HD DVD és Blue-ray közötti versengéshez. A firm which makes a disc that can hold 60 times more data than a DVD said it is ready to release the product next year. InPhase Technologies, based in Colorado, has developed a commercially viable version of a holographic disc which can hold 300 gigabytes of data and can be used to read and write data 10 times faster than a normal DVD. InPhase Technologies spokesperson Liz Murphy said that unlike other technologies that record one data bit at a time, holography allows a million bits of data to be written and read in parallel with a single flash of light. This enables transfer rates significantly higher than current optical storage device. The discs, are 13 centimetres across and a little wider than normal DVDs. They store data in a light-sensitive crystal material using the interference of laser light. A single light beam is split and passed through a semitransparent material. This acts like a filter, changing different parts of the beam to encode bits of information. The altered beam and the reference beam are then recombined in the light-sensitive material and their pattern of interference provides a record of the encoded information. (107/2005)
Forrás: http://www.theinquirer.net
Három év múlva debütál az új kínai DVD-formátum
!#
A kék lézeres lemezek és a HD DVD szabvány közötti "háború" gátló hatást válthat ki a fejlődésre. A Forrester Research piackutató cég szerint azonban máris eldőlt a harc, és a Blueray a győztes. Kínának az infokommunikációs technológiák fejlesztésében betöltött egyre fontosabb szerepét bizonyítja, hogy a formátumok küzdelmébe saját termékkel képes beszállni. Az EVD elnevezésű kínai platform kéklézeres verziója a HD DVD-n alapul, ám nem kompatibilis vele, ahogyan kitalálható módon a Blue-ray-jel sem. A Xinhua állami hírügynökség közleménye szerint a saját formátum jelentősége abban rejlik, hogy miközben a DVD lejátszók 70-80%-a Kínában készül, a kínai gyártóknak minden egyes eszköz után jogdíjat kell fizetniük a technológiát birtokló külföldi társaságoknak. A Xinhua szerint ez akár a lejátszók előállítási árának 40%-át is elérheti, ami egy saját technológia esetében megtakarítható. Ha a hírügynökség megalapozott információt közölt, akkor igen érdekes helyzet várható a DVD-piacon 3 év múlva. Ebben az esetben ugyanis akár a Blue-ray, akár a HD DVD nyer a globális porondon, lesznek olyan lejátszók, amelyek ezeknél jóval olcsóbban gyakorlatilag ugyanazt a minőséget biztosítják majd a felhasználóknak. Egy ilyen helyzetben kérdéses, hogy a hollywoodi stúdiók ragaszkodnak-e majd a nemzetközi kéklézeres formátumhoz és egységesen bojkottálják az EVD-t: valószínűbb, hogy nem mondanak le egykönnyen a hatalmas kínai és a potenciálisan az EVD célpontjának számító indiai piacról. A két távol-keleti ország ráadásul jóval kevésbé van rászorulva a stúdiók kegyeire, hiszen mindkettő igen erős és az állam által is támogatott filmiparral rendelkezik. (108/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.ihm.gov.hu
9
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Kína, Japán és a Koreai Köztársaság 3G utáni tervei
")
A GSM és a 3G még nem a végállomás a mobiltelefon fejlődésében. Távol-Kelet gyorsan fejlődő országaiban már ötször-tízszer gyorsabb átviteli sebességű mobil eszközöket is képesek előállítani, mint az Európában mostanában piacra lépő harmadik generációs mobil telefonok. Az új technológia piacra lépését 20072010-re jósolják. Az ITU 2007-es Rádió távközlési tanácskozásán várható a technológia számára szükséges frekvencia kijelölése. As the 3G (third generation) mobile communication technology matures, China, Japan and the Republic of Korea (ROK) hosted a "Beyond 3G" international conference on October 18 in Shanghai. Officials, research staff and companies in the industry came from the three nations to discuss future mobile communication technology, including technology standards, frequency spectrum and market demand. "The next five years will be a crucial period for the formation of a Beyond 3G standard and the technology is expected to be commercialized in 2015," said Cao Shumin, vice-president of the Telecom Research Academy under the Ministry of Information Industry. Headed by the International Telecom Union, the concerned countries have reached an agreement on the future development of "Beyond 3G". Its frequency spectrum will be set at the world wireless conference, to be held in 2007. China, which began to study beyond 3G technology in 2001, has made breakthroughs in key areas. According to the present research, new technologies could realize a transmission speed 5-10 times faster than under the 3G technology, said You Xiaohu, director of National Mobile Communication Research Laboratory. At the end of this year or early next year, he noted, China will set up a test bed for Beyond 3G in Shanghai and will offer wireless transmission with a speed between 100 Mbps and 1G by 2010. (109/2005)
Forrás: http://english.people.com.cn
"DSL roaming" a BT-től
")+
A British Telecom (BT) nemzetközi "távmunka" szolgáltatása lehetővé teszi, hogy az előfizető a BT és partnerei bármely vezetékes és vezeték nélküli hálózatát egyazon előfizetés keretében, többletköltség nélkül használja. A szolgáltatással elsősorban a DSL-lel otthon dolgozók körét célozza meg a BT. The UK incumbent carrier said the service offers access in over 150 countries, always with the same user ID and password, with over 19,000 hotspots around the globe, growing to over 30,000 next year. It includes airborne access, since Infonet earlier this year partnered with the Connexion By Boeing unit of The Boeing Co for in-flight connectivity on airlines. It has now been integrated into the BT portfolio and integrated with BT's own DSL-based remote access service for home workers. The offering competes in terms of remote access for businesses with the Extended Workplace offering from Sprint, which offers similar fixed, mobile, and wireless connectivity with a single user interface and monthly billing. The client seeks out the most appropriate form of connectivity available, prioritizing a WiFi connection over GPRS or 1xRTT, for instance, and the user has no concerns about paying a hotspot operator locally because settlement is handled by the global carrier as part of the service, as is security, and connectivity back to corporate networks is delivered over a VPN. (110/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://cbronline.com
10
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Az internet-alapú televíziózás robbanásszerű terjedése Európában
")*
A Screen Digest felmérése szerint a PSTN hálózatokon nyújtott IPTV szolgáltatások 2009re komoly versenytársává válnak a jelenlegi kábeltelevíziós szolgáltatásoknak. According to research commissioned by Screen Digest, the number of subscribers is set to hit 8.7 million in 2009 - up from 658,000 now - giving operators almost 9.5 per cent of the pay-TV market, Screen Digest said. France and Italy are leading the way in Europe, but the UK has been slower to catch on to the trend due in part to the higher penetration by satellite TV firms such as Sky. According to the Screen Digest research, IPTV will pose a significant challenge to established cable and satellite operators. The impact of IPTV is predicted to be strongest in France, Italy and Spain where operators would have between a 16 percent and 20 per cent share of the pay-TV market by 2009. Homechoice, currently only available in the London area, is the UK's leading IPTV service provider, but the BBC, ITV and BT are all set to break into the market next year. About 7.5 per cent of pay-TV viewers in the UK could be using IPTV in four years, Screen Digest said. "Although some technical and content issues have yet to be resolved, the combination of compelling, competitively priced triple-play offers that include true video-on-demand will prove a winning formula," said report author David Schmitt. BT has announced plans to offer a set-top box that will allow viewers to watch their TV shows on demand. The company's "catch-up" TV service will allow internet customers to watch programs shown during the p revious week without needing to record them. From next summer, customers will be able to buy boxes and then pay for certain shows, with others being free. The system is part of a wider service that will include a library of films and music and a range of digital TV channels, which BT says will be provided with no monthly subscription fee. (111/2005)
Forrás: http://cbronline.com
A BBC 2 nézhető lesz az interneten is
")*
A BBC 2 vezetőjének elképzelései szerint a csatorna élő adása 2006-tól elérhető lesz az interneten is. Az internetes sugárzáshoz a csatorna külön alkalmazást is fejleszt az internet jelentette interaktivitás teljeskörű kiaknázása érdekében. Roly Keating - controller of BBC Two - has revealed his vision of an online BBC Two mixing "simulcast programming" and "comprehensive catch-up". He said the channel would be "in the front line" of launching on broadband. A pilot will be unveiled next year along with further trials of MyBBCPlayer, which will allow viewers to legally download BBC programmes. Mr Keating said the move to broadband would require the channel to be "far more open and connective than we've ever been before". He said: "A broadband channel could of course offer simulcast programming and the kind of comprehensive catch-up currently being piloted in the BBC Player tests. "But there's more to it than that, and you'll see our first steps on this journey next year. "Whatever the broadband revolution means for audiences and channels in the future, we intend to be there, in the front line." Mr Keating was speaking at a conference organised by industry magazine Broadcast. A BBC Two spokeswoman said that any move to broadband would be "subject to the necessary approvals and consents". "This would include the approval of the BBC governors," she said. A simulcast of BBC One or BBC Two, letting UK viewers see programmes on the web at the same time as they go out on TV, is planned as part of the programme download trials. Selected viewers are already testing the download technology as part of the Integrated Media Player trial. BBC Two will also become the first of the five main channels to become digital-only in the weeks immediately before analogue broadcast signals are turned off in regions across the UK. The change to digital will take place, region by region, between 2008-2012. (112/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://news.bbc.co.uk
11
2005 OKTÓBER – DECEMBER
A Vivendi sürgeti a mobil televíziózás szabályozását
" §)
A Vivendi Universal tulajdonában lévő SFR mobil telefonon keresztül nyújtott televíziós szolgáltatásokat tesztel. A szolgáltatások elindítását 2007. elejére tervezik. A Vivendi szerint tisztázni szükséges, hogy mennyiben alkalmazandó a jelenlegi média szabályozás az új mobil televíziós szolgáltatásokra. Vivendi Universal stepped up pressure on regulators, urging them to determine the rules that will govern the embryonic market of TV on mobile phones and the frequencies used for the new service. "We want the regulator to act more quickly and make clear as soon as possible what the regulatory framework will be," Vivendi Universal Chief Executive Jean-Bernard Levy told a telecoms conference in Montpellier. "France is losing speed."Vivendi, which controls France's second largest mobile operator SFR, is running trials of mobile TV broadcasting in partnership with pay-TV unit Canal Plus and Finnish handset maker Nokia (NOK1V.HE: Quote, Profile, Research) until June.SFR is hoping to launch the service commercially as early as 2007 but it needs to know which broadcasting frequencies it will be able to use to meet such a timetable. The French operator sees TV on mobile as a way to drive revenue growth and leverage the 3 billion euros it plans to invest in its third generation mobile network by 2011, after the 619 million it has already paid for the 3G license. It is not yet clear whether the new TV on mobile market will be regulated by France's media watchdog, the CSA, or by the ARCEP telecoms regulator."We want to know broadly as quickly as possible how this new market of TV on mobile will be regulated," Levy said. "This definition problem is political." Rival operators Orange (FTE.PA: Quote, Profile, Research) and Bouygues Telecom (BOUY.PA: Quote, Profile, Research) are testing TV on mobile with pay-TV company TPS, a unit of France's leading TV channel TF1 (TFFP.PA: Quote, Profile, Research) and M6 (MMTP.PA: Quote, Profile, Research), and handset provider Sagem, which is now part of group Safran (SAF.PA: Quote, Profile, Research). However, demand for TV on mobile is not yet known or proven, analysts have said. (113/2005)
Forrás: http://feeds.feedburner.com
Szenzorhálózat Skóciában
$
A többezer önálló energiaforrással rendelkező szenzorból álló hálózat minőségi előrelépés a csak többszáz komponensből álló rendszerekhez képest. Az általában csak egy-egy feladatra (például hőmérséklet-mérésre, stb.) alkalmazott rendszerekkel szemben, több feladat elvégzésére felhasználhatják. Researchers in Scotland are building a programmable network comprised of autonomous sensors that have the ability to perform computations and communicate with one another. The Speckled Computing Consortium (http://www.specknet.org) plans to develop thousands of "Specks" and scatter the tiny sensors, which will have their own captive renewable energy source, about to serve as low-power sensor applications. The Specks could serve as lighting and temperature sensors in buildings, monitors on aircraft wings to detect problems, and as aids in medicine bottles to ensure that medications are taken at the proper time. The idea is to embed the Specks in objects, or scatter or spray them on surfaces or on a person. The consortium consists of physicists, chemists, electrical engineers, and computer scientists from the Universities of Glasgow, Edinburgh, St. Andrews, and Strathclyde, and the Ultrafast Systems Group at Glasgow will contribute the ultra-low power radio and high-efficiency solar cell technologies for the project. (114/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.theengineer.co.uk
12
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Vezeték és PC nélküli otthoni zeneközpont
#
A Musica otthoni zeneközpont megjelenése annak a trendnek a része, mely a végberendezések sokszínűvé válásaként, illetve a PC központi szerepének eltűnéseként fogalmazható meg. Olive Media Products has introduced the Musica wireless music center, an alternative to the PC as the digital music hub in the home. The Musica has a 160GB hard drive that stores more than 40,000 songs. It can access music from any Mac or PC that is on the same home network. It also allows users to burn music directly into the device, from not only CDs but also analog tape or vinyl albums. The Musica has its own CD rewritable drive, so users can burn custom CDs or copy existing albums and update iPods, all without a computer. As a media hub, the Musica can stream music to as many as 20 rooms, including user-selected Internet radio stations. The Digital Pure Audio feature allows users to harmonize the music volume and attributes to correspond to a specific room or atmosphere. (115/2005)
Forrás: http://feeds.feedburner.com
Személyre szabott hálózat
#&
A különböző digitális eszközök, használati tárgyak összekapcsolását célzó protokollok kidolgozása új, ténylegesen személyre szabott, helyalapú, a felhasználó óhaja szerint tetszőlegesen módosítható szolgáltatásokat eredményez. The IST-funded program ePerSpace (http://www.ist-eperspace.org) is seeking to deliver the long-promised integration that will bring every device we use into personalized and location-based harmony. Integrating a coffee maker, an alarm clock, and a cell phone and dispatching them on a common mission - say, to deliver a traveler to the airport on time - is confounded by technical issues at every step as telecom, electronics, software, and media content companies are a disparate and often incompatible multitude. To resolve this, ePerSpace offers a comprehensive network of the major players in the European technology arena. Through ePerSpace, a user specifies his preferences in TV, music, and news, and supplies information about friends and family to link to his calendar. Once the profile is created, it lives on a Home Gateway, the hardware that is the central nervous system of the user's digital life, communicating constantly with the extended network. The central improvement ePerSpace offers over previous attempts at personalized networking is the simplicity of managing the profile. A user can make changes to his profile from any networked device, regardless of its location. The Gateway connects with every application in the profile, so the user can manage his banking, gym membership, video, news, and travel schedule from a single point. Each device contains software that identifies itself and defines its format. (116/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://istresults.cordis.lu
13
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Olcsó PC-k Indiában
#)*
India egyrészt szoftvergyártó nagyhatalomnak számít, másrészt viszont a lakosság technológiai képzettsége és felszereltsége rendkívül alacsony szintű. Ennek az ellentmondásnak a felszámolásához, valamint az ország IT-felzárkóztatásához igyekszik hozzájárulni az Intel. A világ legnagyobb chipgyártója, az Intel kifejlesztett egy, India lakosai számára is megfizethető számítógépet. Még nem tudni, mennyibe fog kerülni, Patrick Gelsinger alelnök azonban alelnöke elmondta, hogy a vállalat a computereket 10 000 rúpia (180 euró) alatti áron szándékozik forgalmazni. Az olcsó PC karácsonyra érkezik meg az indiai üzletek polcaira. A chipgyártó mérnökei természetesen figyelembe vették a PC fejlesztése során a dél-ázsiai ország éghajlati és környezeti viszonyait is, azaz a komponenseket hőálló, por- és bogárbiztos házba szerelték bele. A térségben gyakran előforduló áramingadozásról sem feledkeztek meg, és a gyűrődést bíró számítógép a hagyományos PC-kkel ellentétben 80 volttal is működik. A statisztikai adatok szerint az indiai lakosság alig egy százalékának van saját számítógépe, erre próbál megoldást nyújtani az amerikai óriás. Az Intelnek az Amerikai Egyesült Államokon kívül az indiai Bangalore városban van a legnagyobb telephelye, ahol kétezernél több alkalmazottat foglalkoztatnak. (117/2005)
Forrás: http://www.webwereld.nl
A Sun új szuperszámítógép-terve
%)!
A processzorok közötti optikai adatátvitel használata nagyságrendekkel növelheti meg a számítógépek műveletvégzési és adatfeldolgozási képességét. Az optikai adatátvitelt használó gépek prototípusai 2007-2008 környékén jelennek meg, használatuk elterjedése pedig a 2010es évek elejétől várható. Sun is looking to optical communications to carry out a radical supercomputer redesign. The server specialist will use technology from Luxtera, a 40-person start-up based to connect chips directly via optical links. The alliance will use Luxtera's silicon ring modulator. Sun already is employing one novel technology, proximity communication, in a supercomputer design underwritten by the US Department of Defense. The proximity interconnect lets overlapping chips communicate directly. That feature, combined with Luxtera's longer-distance optical connections, raises the possibility of building a computer with no electrical wires except the tiny ones within the chips themselves."Proximity communication brings high-bandwidth, low-latency data transfer between chips," said Mike Vildibill, the director of product planning for the Sun supercomputer. The technology partnership means that many more computing components can now be connected, he added. "With Luxtera, we're extending that incredible bandwidth to the module-to-module and rack-to-rack realms," he said. Although a Sun computer using the Luxtera links won't be ready for years, the deal will be seen as a significant step toward the adoption of blending optical and silicon technologies. The companies plan to demonstrate a simple version of their technology at the SC05 supercomputing show in Seattle. The work, to be completed by the end of 2006, is phase two of a plan called the High Performance Computing Systems program administered by the Defense Advanced Research Projects Agency. Sun, Cray and IBM are vying to make it to phase three, the goal of which is to actually build a machine based on the prototypes. More than one company could be selected. Phase three had been expected to be done by 2009 or 2010, but now the machines it will fund are due to arrive by 2011. Phase two will incorporate proximity communications and Luxtera's optoelectronic technology, but most is not likely to yield a full-fledged computer, Vildibill said. "I don't believe we'll have a fully functioning computer system prototype by end of phase two," he said. Proximity communication itself could well arrive by 2008 or 2009, Sun has said. (118/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://chkpt.zdnet.com
14
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Virtual Center 2.0
$'
A virtuális gépek (virtual machines) lehetővé teszik a platform független alkalmazások fejlesztését, használatuk elterjedése megváltoztathatja a szoftver és hardver gyártók értékláncban betöltött szerepét, valamint új informatikai szolgáltatásoknak nyitnak teret. A virtuális gépek lehetővé teszik a hardver erőforrások hatékonyabb kihasználását is. VMware has previewed its forthcoming VirtualCenter 2.0 (VC2) management tool for virtual machines (VMs). New features in VC2 come very close to delivering a full service oriented architecture (SOA). VMware claims its virtualisation tools run applications better than if they were hosted on traditional servers. VC2 is expected in the first quarter of 2006. Many IT vendors suggest SOAs can provide more reliable and more easily scalable IT services. While each vendor has a slightly different definition of what SOA means, the basic idea is to enable services to be provisioned and managed using software. This requires those services to be completely encapsulated in software so they can be provisioned without requiring IT staff to build and deploy underlying hardware. According to some vendors, switching to an SOA would require applications to be rewritten, perhaps using web services interfaces to remove any hard-coded links to other components. One benefit of server virtualisation is that it encapsulates an entire server system - including virtual hardware - in a simple-to-manage software package. The new features in VC2 also give firms valuable new options to make applications more reliable and easier to manage. For example, a new Distributed Resource Scheduler (DRS) in VC2 can monitor each VM. If one becomes very busy, VC2 can, for instance, automatically move the VM from a host with two 2GHz processors to one with four 3GHz processors. And a feature called VMotion lets VC2 do this without taking the application offline. Another benefit of DRS's automatic load balancing is that VC2 can be configured to ensure that a physical server hosting VMs can run at a high level of utilisation perhaps 80 percent - and should a VM become busy it will be moved to a host with enough capacity to cope. Similarly, VC2's new Distributed Availability Services spots when a VM has stopped and can try to restart it. We have found this is effective for tackling many server faults. Converting apps to a virtualised server environment can be simple. (119/2005)
Forrás: http://itweek.co.uk
Intelligens bányászat közös kutatóközpontja Ausztráliában
$)
Ausztrál egyetemek és a bányagépek gyártói közös kutatóközpontot hoztak létre, hogy intelligens bányagépeket fejlesszenek ki. Robosztus, szenzorokra épülő, navigációt alkalmazó irányító rendszert építenek be a bányagépekbe. Az ember gép kapcsolatot egy sor intelligens eszköz, érzékelő és mérőeszköz segíti. Modern mining is a capital-intensive industry. The only way for a company to stay competitive in such a business is by maximising the yield from its productive assets. Substantial improvements in machine productivity can be achieved if we can find a practical way of making the machines continuously and automatically monitor their internal parameters and their interaction with the outside world. This Program will develop robust machine sensors; robust control software; tools for detecting machine faults, damage and duty; new navigation tools; and man-machine interface technologies. We call such machines "smart machines" because they have sensors and on-board intelligence to observe themselves, to observe their working environment, to draw certain conclusions from such observations, and to communicate these conclusions and supporting data to external systems. (120/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.crcmining.com.au
15
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Szimultán lokalizál és térképet készít a robot
%
Amennyiben a saját viselkedését (és térbeli pozícióját) adott területen meghatározni képes, emberi navigációtól és bármilyen külső irányítástól (GPS, stb.) mentesen is tájékozódó, működőképes gép tervezhető, a rábízott feladatokat a mai robotoknál sokkal hatékonyabban hajtja majd végre. MIT computer science associate professor John Leonard (http://cml.mit.edu/~jleonard/index.html) has developed a robot with the watershed ability to create a real-time map of its location based on data collected from its sensors. Simultaneous location and mapping (SLAM) has long been a goal of robotics, as robots can perform their missions more effectively with better maps. Leonard decided that aggregating data to create a large map did not improve a robot's performance, and turned his attention to creating smaller, more detailed maps that would update instantly as the robot moves. The Atlas patternmatching algorithm helps robots recognize territory they have already visited when they approach it from a different direction. In the testing stage, the robot initially struggled with turning corners and interpreting angles, though it corrected itself once it tapped into its repository of existing maps and recognized a pattern. While the test was in a two-dimensional environment with no obstacles, the robot's ability to navigate without the aid of humans or GPS technology offers vast new potential for robotic applications. Since the first test, Leonard has been experimenting with three-dimensional applications, such as equipping robotic submersibles with SLAM that could hunt for mines. (121/2005)
Forrás: http://www.defensenews.com
Alakot ölt az információ
%
A többdimenziós modelleket az emberek nem tudják érzékelni, de programokkal meg lehet keresni a komplex mintákat az adatok között. A módszert biológiai kísérletek kiértékelésénél, a robottechnikában, valamint atomfizikai kísérleteknél alkalmazzák. The mismatched progressions of the sheer volume of information available and our understanding of it have given rise to a new field of research, known as data exploration, which draws on information science, mathematics, and software design to create order out of expansive repositories of data. Topology, the mathematical examination of shapes, offers great potential for sophisticated data exploration, as conventional graphs and charts that are presented in the second and third dimension offer only limited expressions of information. More complex models of higher dimensions may be imperceptible to humans, but when applied using sophisticated software, they can reveal complex patterns and relationships among data. Stanford researcher Gunnar Carlsson is experimenting with multidimensional analysis in conjunction with the data being gathering by a team of neuroscientists monitoring the brain activity of macaque monkeys. Presenting data topologically, where dozens or hundreds of dimensions are represented, could offer important insights on how to synthesize data from a digital camera that could instruct a robot to conduct tasks that demand object identification, such as cleaning up a bar. One of the greatest demands for sophisticated data processing comes from the Large Hadron Collider near Geneva, which records 40 million subatomic particle collision a second, creating 2,000 PB data each year. (122/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.discover.com; http://www.fields.utoronto.ca
16
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Robotbőr-projektek
%*
Az exoskeletonok az ember és a gépi rendszerek egyre intenzívebb kapcsolatának legszemléltetőbb példái közé tartoznak. A projektek a jövőt vetítik előre: a robotbőrök a mindennapi élet részévé válnak, csatatereken és épületekben ténykednek, fontos egészségügyi szerepet töltenek be. Biológiailag az exoskeleton a rovarok, rákfélék védelmet nyújtó páncélja. A katonai laboratóriumokban és a populáris kultúrában egyfajta külső, fizikai képességeinket megsokszorozó, testünkre szerelhető motorizált váznak tekintik. Régóta tűnnek vonzónak és hasznosnak, csakhogy sokáig (tulajdonképpen az ezredfordulóig) hiányoztak a szükséges technológiai alapok. A DARPA emberi teljesítményt fokozó külső váz (Exoskeletons for Human Performance Augmentation, EHPA) programja hordozható robotrendszer fejlesztését irányozta elő: a katonák nehezebb felszerelést, stb. tudjanak cipelni, gyorsabban meneteljenek, hosszabb ideig bírják a terhelést. Figyelembe kell venni azt is, hogy az erő ne menjen az ügyesség rovására; képesek legyenek nehéz terepen, szögesdrótok alatt, vagy lövészárkokban tevékenykedni. Jelenleg a prototípusokat értékelik ki, és döntenek a technológia leghasznosabb közeljövőbeli és távolabbi alkalmazásairól. a DARPA által ötvenmillió dollárral finanszírozott, 2001-ben indult ötéves amerikai exoskeleton-projekteket a Berkeley Egyetem és a Salt Lake City székhelyű Sarcos Research Corp. jegyzik. A nyáron tesztelt BLEEX 2 (Berkeley Lower Extremities Exoskeleton) fémvázas hátizsákra emlékeztet, viselői elbeszélései alapján ügyesen lehet mozogni benne, és a hordozott negyvenöt kilót csak néhánynak érezték, miközben másodpercenként két méter sebességgel futottak. A Sarcos áprilisban bemutatott modellje az egész testet lefedi, robotkarokban és lábakban végződik. Az egyik legmasszívabb, nyolcvannégy kilónyi tárgy cipelését biztosító rendszer. Mindkét modell másodikgenerációs; az elődöknél ügyesebbek és mozgékonyabbak. A Tsukubaszékhelyű japán Cyberdyne Inc. az Aichi-ban megrendezett idei Világkiállításon bemutatott jelképes nevű HAL-5-je lesz az első (a tervek szerint decemberben) kereskedelmi forgalomba kerülő exoskeleton. Őt nem katonai használatra, csataterekre, nehéz terepekre szánták, hanem időseken, mozgássérülteken segít a járásban, felmenni a lépcsőn. (123/2005)
Forrás: http://www.spectrum.ieee.org; www.agent.ai
A mintafelismerés jövője
%§
Az eredményes adatkeresésben, szűrésben egyre fontosabb szerepet tölt be a mintafelismerés. A számítógépek a korábban főként más területeken népszerű (és terjedő) tanuló algoritmusokat használva lesznek hatékonyabbak a mintafelismerésben, ami növeli kommunikációs és feldolgozó-kapacitásukat. IEEE Fellow and director of George Mason University's Distributed and Intelligence Computation Center Harry Wechsler is interested in increasing computer intelligence by training machines to recognize patterns, often through learning by example. He foresees both positive and negative trends in science and technology: Ubiquitous, anywhere/anytime computing and communication on the one hand, and reduced security, privacy infringement, and intrusive surveillance on the other. Wechsler sees an urgent need for pattern recognition researchers to experiment on real and large data sets, maintain honesty in reporting and competitive assessments, exploit the temporal dimension and incorporate change and drift, and make allowances for noise, distortions, and occlusion. He also perceives an overreliance on standard data sets among the pattern recognition research community, and recommends that "testing should be on unseen data and should lack ground truth information." Wechsler says the last four decades have seen virtually no progress in the effort to build machines capable of effective performance in unfamiliar, dynamic surroundings, and he suggests the computer vision community should begin again. Pattern recognition and machine perception technologies hold great promise in terms of health care, education, and dialog, but Wechsler anticipates an erosion of security and personal privacy; his answer to this is to discard or not collect personal information in the absence of a court order. (124/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.trnmag.com
17
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Podcast-sztár született
&
Az alternatív tartalom-előállítás és terjesztés új formáinak (blogok, podcasting, stb.) térhódítását bizonyítja, hogy ezek a médiumok kezdik kitermelni a maguk sztárjait. Kérdés, hogy a jövőben mennyire válnak a mainstream részévé, illetve az alternatív sztárok - és maguk a médiumok is - milyen mértékben integrálódnak be a szórakoztatóiparba. Richard Bluestein is the voice behind Yeast Radio, one of the most popular podcasts on the web. But for the crowd of thirty-something geeks gathered here last week for a pre-convention bash, the voice was a vision. A 6-foot-tall vision, to be exact, dressed to thrill in makeup, a blond beehive wig and ill-fitting flower-printed muumuu. He sees himself as one of those people for whom the new medium of podcasting has created opportunities where none existed. He had sporadically posted video blogs online and had performed as Madge around Chicago since 2000. Then, last November, stuck in a funk over President Bush's 2004 re-election, Bluestein stumbled over Curry's show and became obsessed with podcasting. Soon thereafter, Yeast Radio was born as an outlet for performing as Madge and for obscenity-laden political venting. Curry, the ex-MTV VJ turned self-styled "podfather," says he thinks Bluestein's act is a scream and hired him in September as a member of Curry's PodSquad stable of talent. Yeast Radio has been heavily promoted on Curry's programs and Madge has subbed for Curry on his Sirius radio program from time to time. Curry said universal appeal is unnecessary for success in a medium like podcasting that appeals to advertisers because it enables performers to reach niche audiences they covet. In that way, he views Bluestein as certain gold in pursuing the gay and lesbian crowd. (125/2005)
Forrás: http://wired.com
Új típusú online játékok
&
Jelentős változások előtt áll a játékipar. A korábbi (lövöldözős, kincskereső, küldetés-végrehajtó) típusok mellett új, a szociális interakciót jobban megcélzó zsánerek tűnnek fel. A fejlesztők a célközönséget a nők (és az idősebb korosztály) felé is szeretnék kitágítani. Például a zsákutcának bizonyult cyberszex újabb inkarnációi a korábbiaknál sokkal árnyaltabbak, intellektuálisabbak. "I'm on a perpetual hunt for a sex game targeting women," says Brenda Brathwaite, a game industry veteran. One of the questions I get asked most frequently is "where can I find good cybersex?" And one of my answers is games, with the caveat that you shouldn't join a MMPORG just for sex. Rather, games are places to meet other people who share at least one interest with you, and sometimes the relationships that arise lead to flirting and cybersex. Sometimes they don't. Yet we're finally glimpsing games on the horizon that support relationship building and sexual interaction as part of the game play. What's more, these game developers recognize that a crucial part of attracting gamers is to appeal to all gamers - not just the half of the population with penises. Two games scheduled to launch next year are taking this woman-friendly approach, although both companies are shy about describing exactly what the new games will entail. Spend The Night will offer a graphically rich space where you can meet people, go on virtual dates and have cybersex. It might be the precursor to avatar-based online dating - or at least, online screening of potential dates. Naughty America (a working title) is so coy it doesn't have a website yet. It's a complete role-playing game in which you can choose whether to enter a "sex mode." Both games recognize that they need to offer a variety of tools players can use to meet each other, develop relationships and interact sexually. And both are bending over backward to appeal to women. Frankly, after these past few years away from chat, I'm considering resurrecting my old handle Aphrodite. If these games live up to their promises, they'll provide the community bonding and the permission to be overtly sexual that cybersex veterans remember from early BBSes and IRC rooms. Brenda sees Façade as the pioneer that many of the adult game developers need to follow. "It's the most significant step in games in 20 years," she says. Façade is the result of five years of collaboration between two game designers, Andrew Stern and Michael Mateas. Forrás: http://www.wired.com (126/2005)
KÖRKÉP
18
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Az MIT személykövető rendszere
&(
A minden online aktivitást nyomon követő rendszer pontos információt szolgáltat egy adott területen (egyetem, város, stb.) tartózkodó személyekről. Big Brother természeténél fogva, gyorsan szabályozandó biztonsági és személyiségi jogi kérdéseket vet fel. A new online tracking system at MIT enables students to instantly view how many others are logged onto the network at any given spot across the entire campus of 9.4 million square feet, thus enabling a user to remotely observe how crowded a particular cafe or area of the library is. In the event that a user has made his identity available, it would also be accessible through the new mapping system, which tracks the movements of students' laptops, PDAs, and Wi-Fi-enabled cell phones, or any other device connected to the network around the clock. Researchers from the MIT's SENSEable City Laboratory produced the maps displaying students' movements from the log files of the school's Internet service provider, which collect data from the 2,800 access points on the campus and display the information in three dimensions so that users on different floors of a building can be distinguished. Cities such as Philadelphia that are undertaking municipal Wi-Fi initiatives stand to learn from the study where people are most comfortable working; it could also be used as census conducted in real time. Not surprisingly, many have raised privacy concerns about the tracking system, though only the users who opt into the program will have their identities available for public viewing. (127/2005)
Forrás: http://www.boston.com
Megbízható-e a Wikipedia?
&§
A Wikipedia sajátos demokratikus és anoním szerkesztési módja sokakban kétségeket ébreszt a tartalom megbízhatóságát illetően és újra felveti azt a kérdést, hogy a tartalom megalkotója vagy a rendszer üzemeltetője felel az interneten elhelyezett tartalomért. A wikik népszerűsége újabb frontot látszik nyitni az internetes szólásszabadság körüli vitákban. Egyazon nap jelent meg a Business Week online kiadásában két írás a Wikipedia-ról. Az egyik (A Vote of Confidence in Wikipedia) cikk röviden bemutatja a Nature magazinban nemrég megjelent felmérést, a másik (Wikipedia: "A Work in Progress") pedig John Seigenthaler a USA Today korábbi szerkesztőjével kapcsolatos botrányt és következményeit elemzi. A Nature felmérése szerint a Wikipedia közel olyan pontos információkat tartalmaz mint az Enciklopédia Britannica. A felmérés rávilágított arra is, hogy a világ vezető tudósainak 17%-a heti rendszerességgel használja a Wikipediát. A felmérés ugyanakkor csak a természettudományos szócikkeket vizsgálta, mivel egyértelmű volt, hogy a politikához közelebb álló társadalomtudományi és napi aktualitásokat is érintő szócikkek esetében a tartalom nem mindig objektív. Nem biztos azonban, hogy ez hátránya a Wikipediának más szerkesztett, "off-line" lexikonokkal szemben. Sőt talán fogyatékosságként sem értékelhető, mivel a szócikkek nyilvánvalóan azoknak az álláspontját és értékvilágát tükrözik, akik azt megírták. Emellett a Wikipedia kialakult szerkesztési gyakorlata szerint a pontatlanságok és túlzások egy nyílt demokratikus vita eredményeként kerülnek kijavításra, ami a szócikkhez kapcsolódó "discussion" oldalakon folyik. A közösségi kontroll lehetőségén túlmenően azonban nincs garancia arra, hogy a Wikipediában szereplő információk hitelesek. Ezt mutatja John Siegenthaler esete is. A neves szerkesztőről a Wikipediában egy olyan életrajz jelent meg, amely azt állította, hogy Siegenthaler náci elvekkel szimpatizál és részt vett Kennedy elnök elleni gyilkosság előkészítésében. Természetesen egyik állítás sincs összhangban a valósággal, nyilvánvaló provokációról volt szó. Siegenthaler azonban nem elégedett meg az írásnak a Wikipediából való eltávolításával és a Wikimedia Alapítvány bocsánatkérésével, hanem követeli, hogy a Wikimedia Alapítvány felelősségét bíróság állapítsa meg. Siegenthaler célja, hogy olyan precedens értékű ítélet szülessen, amely elvi éllel mondja ki, hogy az intenetes oldal fenntartója felel az oldalon elhelyezett tartalommal okozott kárért, ha a tartalom készítőjének személye az üzemeltető hibájából nem állapítható meg. Siegenthaler fellépésének következménye az lett, hogy a Wikimedia Alapítvány regisztrációhoz kötötte a szócikkek felvitelét és módosítását. (128/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://www.businessweek.com
19
2005 OKTÓBER – DECEMBER
A Ford mobil irodája
'#$
A Ford új gépjárműbe épített számítógépe jó példája a PC funkcióváltásának. A "mobil irodának" nevezett megoldás lényegében egy speciálisan a Ford gépjárműveire fejlesztett laptopot takar. A "mobil iroda" extraként rendelhető meg, érdekessége, hogy kiváltja egy speciális fedélzeti komputer beépítését is, mivel navigációs alkalmazást is adnak hozzá. Ford Motor Co. says it will soon offer wireless mobile offices in its F-series pickups, an option aimed at building contractors and others who do business on the road.A Ford F-250 Super Duty truck equipped with a mobile office is scheduled to debut at the Specialty Equipment Market Association show in Las Vegas. The annual show isn't open to the public, but it dazzles an estimated 100,000 automotive insiders with souped-up vehicles and the latest aftermarket trends and components.Ford expects to offer the mobile office as a dealer-installed accessory in 2006. Pricing isn't finalized, but it would cost around $3,000 for a wireless-equipped computer, printer and global positioning system, Ford spokesman Alan Hall said. Add-ons like a digital camera and credit card scanner also would be available. The computer in the Ford pickups will be equipped with a full suite of office software, including Excel spreadsheets and PowerPoint, and can also play music or be used for navigation. The system can be disabled or used with voice commands while the owner is driving so it's less distracting, Ford says. (129/2005)
Forrás: http://wired.com
Változatlanul a biztonság az elsőszámú IT-prioritás
(
A Butler Group felmérése szerint a brit IT vezetők kiemelten fontosnak tartják a biztonság megteremtését, ugyanakkor az átfogó biztonsági megoldások kialakításához szükséges források és az elengedhetetlen felsővezetői elkötelezettség hiányában általában csak a legégetőbb aktuális biztonsági problémák megoldására kerül sor. Security continues to be the number one IT Priority for UK tech professionals, according to research conducted by ZDNet UK and analyst company Butler Group. The UK IT Priorities survey reveals that - despite the considerable attention given to emerging technologies such as open source, mobile applications and grid computing - protecting existing infrastructure weighs most heavily on the minds of UK tech professionals. Nearly 50 percent of respondents named security as their primary focus, with issues such as anti-spam measures being particularly important. But despite the emphasis on security, many organisations are failing to allocate enough of their IT budget to the issue or are investing in the wrong kind of technology, the report indicated. The majority of companies surveyed are failing to address the need to approach security in an integrated way, preferring instead to focus investments on short-term threats. Toolkits of the latest information on security and the other issues highlighted in the report can be found here. "It is clear that many organisations continually under-spend on IT security, and for many, the purchases that are made are often directed towards fire-fighting the latest threat model, rather than on an integrated set of security solutions," said Butler Group, author of the report. Butler Group believes UK companies need to change their thinking around security and see it "as a business-enabling solution" rather than as "a necessary evil". (130/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://feeds.feedburner.com
20
2005 OKTÓBER – DECEMBER
Elektronikus pénz
)
Az elektronikus pénz Japánban néhány éven belül kiszoríthatja az érmék és a készpénz használatát a kis összegű fizetések területén. Az elektronikus pénz sikeréhez jelentősen hozzájárult a mobil telefonnal kombinált megoldások megjelenése Toru Nashimoto, a trim 36-year-old with nary a coin in the pockets of his slick pinstripe suit, confidently strode toward the cashier at a bustling sushi bar to settle his $45 lunch tab. He whipped out a thin electronic card and placed it above a scanner that quickly blinked neon blue before emitting a computerized ka-ching. Nashimoto is part of the latest trend in Japan, where society is rethinking commerce by doing away with the increasingly arcane concept of cash. Technology analysts say the use of electronic money amounts to a leap forward in commerce and shopping. Using cell phones that transmit infrared signals -- or, as in Nashimoto's case, a smart card that doubles as a set of electronic keys and lets him earn airline miles with each use -- Japanese consumers are whisking through checkout lines, buying everything from sushi to furniture without ever yanking out their wallets. Users can add value to their cards or cell phones at thousands of automated docking stations around the country, where they insert paper money and get credit for e-cash. They can also use credit cards to replenish ecash on the Internet. (131/2005)
Forrás: http://www.washingtonpost.com
Virágzik a virtuális tárgyak piaca
)+
A virtuális világokban a virtuális tárgyakkal kialakult kereskedelem és a virtuális világok fizetőeszközeinek valós fizetőeszközre válthatósága az elmúlt évek egyik legérdekesebb fejleménye. A virtuális tárgyak kereskedelme evidens üzleti jelentősége mellett számos szabályozási problémát is felvet. The 23-year-old gamer known as Deathifier made the money back in under a year. The virtual Treasure Island he bought existed within the online role-playing game Project Entropia. He made money by selling land to build virtual homes as well as taxing other gamers to hunt or mine on the island. Project Entropia offers gamers the chance to buy and sell virtual items using real cash, a trend which is gaining popularity as the boundaries between the virtual and real worlds continue to blur. There are fortunes to be made in the burgeoning world of MMORPGs (massive multiplayer online role playing gaming). "The money made to date is only a taste of what can be achieved with my virtual island purchase," said Deathifier. "We've really only just begun with the estate sales and land management, there is still more room for growth and revenue with the untapped resources surrounding the land." Last month, another of Entropia's virtual properties - a virtual space station - sold at auction for L57,000. While the real housing market may be somewhat static, the one in the virtual world is booming, said the space station auction winner, gamer Jon Jacobs, AKA Neverdie. He said the virtual real estate market was "on fire" as gamers increasingly realised that virtual worlds could start to compete with real worlds at an economic level. Neverdie plans to use his space station to establish an in-game "night club" through which the entertainment industry can sell music and videos to gamers. The Entropia economy works by allowing gamers to exchange real currency for PED (Project Entropia Dollars) and back again into real money. Ten PEDs are the equivalent to one US dollar and gamers can earn cash by accumulating PEDs via the acquisition of goods, buildings and land. Project Entropia was launched in 2003 and now has 300,000 registered accounts. (132/2005)
KÖRKÉP
Forrás: http://news.bbc.co.uk
21
2005 OKTÓBER – DECEMBER
http://www.physorg.com/news2487.html